Выбрать главу

Вот ведь, хитрая ведьма.

Заметив мой взгляд, Роза улыбнулась.

— За каждый вопрос мы будем торговаться отдельно. — заявила она.

— Могу я купить все вопросы разом? — уточнил я.

— Нет. Отдельный торг за вопросы. — повторила она.

Ясно, значит хочет по мере торгов оценить, чего и сколько у меня есть, и заставить положить все.

Впрочем, я тоже хорош в подобном. Так что, я готов поиграть по их правилам.

Глава 10

Всего десять вопросов, но при этом все они самые желанные для любого выжившего.

Особенности повышения уровня и есть ли способ быстрее поднимать уровни?

Возможно, это самый важный вопрос из всех. Ответ оказался до банального прост. Повышение уровня происходит потому, что ты забираешь часть жизненной энергии у убитого и используешь ее для пробития своего потолка. Потолок — это следующий ранг. Обычный человек никогда не смог бы стать существом второго ранга. Однако система разделила путь до следующего ранга на сто ступеней, и каждая такая ступень — это уровень. А опыт, соответственно — это количество жизненной энергии, которую ты забрал. Чем сильнее существо, тем больше в нем жизненной энергии, а значит больше ты можешь забрать.

То есть, чтобы быстрее поднимать уровни, нужно убивать более сильных монстров.

Однако, это еще не все. Есть и другой способ как ускорить повышение уровня. А конкретнее — возможность увеличить процент поглощаемой жизненной энергии. То есть, с одних и тех же монстров будет падать гораздо больше опыта — если в обычной ситуации ты забираешь 1% жизненной энергии, то вот при определенных обстоятельствах можно забрать 10%. Добиться этого можно тремя способами — артефактами, навыками и титулами. Ускорение может быть разным — от двух, до десятков раз. А если у тебя будет и артефакт увеличивающий процент поглощения в 10 раз, и навык с таким же эффектом, и титул, делающий то же самое, то ты уже развиваешься в 30 раз быстрее.

Скорее всего каждый, кто к этому моменту достиг второго ранга так или иначе пользовался одним из трех способов ускорения прокачки.

А теперь и я хочу все три…

Вопрос, конечно, в том, куда девается остатки жизненной энергии, которые ты не забираешь, но, кажется, ответ я знаю… создатель Системы забирает ее. Поэтому, могу предположить, что по стандарту ты забираешь не 1% от жизненной силы убиенных, а где-то 0.001%, ибо это было очень в нашем духе.

Второй вопрос. Как получить навыки и какими они бывают?

Самый простой способ получения навыков всем знаком — это изучить их из книги навыков. Вот только Книгу Навыков можно получить только при сильном везении, или в качестве награды. Также ты получаешь навык за повышение ранга или за достижение — например, первое убийство. А еще, при приобретении некоторых титулов.

В целом я и так знал все эти способы, но убедиться в любом случае очень важно. Теперь я хотя бы не буду пытаться создать новый навык, а то ведь эта идея мне приходила в голову. Останавливало только то, что не хотелось попадать под внимание владельца Системы. По крайней мере, пока.

Следующий вопрос дополнял предыдущий, и вот тут уже было очень интересно.

Сколько рангов у навыков и как поднимать эти ранги?

Ответ оказался не очень банальным.

Рангов у навыков всего одиннадцать — десять обычных рангов, и вслед за которыми идет максимальный. Чем выше ранг, тем сильнее навык — сила одного и того же навыка с разными рангами может отличаться в десятки, а то и сотни раз. Впрочем, есть навыки, которые не могут быть низкоранговыми, и навыки, у которых потолок — это третий или четвертый ранг.

Поднять ранг навыка можно при выполнении определенных, неизвестных и уникальных для каждого навыка и ранга условий. Так, например, использовать Огненный Шар подряд сто раз, или задеть массовым навыком десяток человек.

В общем-то, вопрос вполне исчерпывающий. И я рад, что у меня есть хотя бы один навык максимального ранга. Надеюсь, будет еще.

Что такое подземелья и какими они бывают?

До сих пор я не сталкивался с подземельями, но, судя по всему, они есть. Подземелья — это осколки разрушенных миров, которые поработили монстры. А значит, что мертвецы — это лишь начало, и впереди нас будут ждать совершенно разные твари. И если мы проиграем, то наш мир превратится в очередное подземелье.

Судя по описанию системы, Подземелья появляются в случайном месте в случайное время. Монстры там могут быть разными. Они бывают разных рангов. Даже сейчас могут появиться монстры второго или третьего рангов, что немного пугает. Впрочем, это может быть и шанс.