Выбрать главу

В подземелье можно было войти группой до 7 человек. Наша группа будет сформирована таким образом. Я и Патрон, единственные физики. Один хил, а остальные маги. Я описал Патрону тактику, при которой в роли танка буду выступать именно я, но им придется слушаться беспрекословно. Очень надеюсь, что мое умение будет работать.

Обсудив детали, мы с ним распрощались до окончания обновления. Сам список обновления появился на главной странице 4D.

Обновление 2.0Введение в игру игроков с проклятым статусом «Преступник».Введение в игру правил, лагерей, историй для «Преступников».Введение в игру новой местности «Ад».Введение в игру новой местности «Эдэм».Введение в игру новой местности «Нейтральные Городские Земли».Подземелья теперь разделены на два типа - Логово и Подземелье.Каждый Игрок может пересоздать персонажа, без штрафного времени. Эта возможность единоразовая, действует в течении двух дней.Каждый Игрок при старте может выбрать место появления.Во всех городах появились Портальные Плиты.У владельцев Замков, появились новые функции.В игру введены титулы.Коллекционные достижения, теперь приносят владельцу золото каждый день, если он делает их публичными.Появилась новые платные услуги.В игру введен особый Класс «Детектив».В городах, все дома, не купленные игроками, после обновления займут НИП.

Список более мелких дополнений, я не стал читать. Очень заинтересовал класс «Детектив» - который оказался своего рода полицейским в игре. Класс был заточен под убийство Убийц Игроков. Монстры не обращали на Детективов никакого внимания. Каждый из Игроков, мог подать заявку на получение этого класса, с сохранением своих умений. Сначала я не понимал, зачем кому-то переставать играть, но потом вспомнил, что и в реальности есть люди справедливости. Люди, которые не потеряли свою совесть, честь и веру в добро. Стоило это понять, как класс Детектива открывался с новой, интересной точки зрения.

Список платных услуг подрос, но мне понравились некоторые функции:Возможность покупки декоративной одежды, а точнее рецепта на нее. Этот рецепт еще нужно было воплотить в игре, но это уже заботы игрока.Возможность сокрытия имени. По часам, дням, неделям, месяцу - на все был свой ценник.Возможность покупки зелий новичка. За кредиты, малые зелья лечения, маны, повышения характеристик на час, которые можно использовать до 10 уровня.Возможность покупки оружия новичка. Меч, щит, лук, магический посох, а не стандартная дубина новичка.

Остальное было шлаком, для выкачивания денег. Эти несколько пунктов, были самыми интересными. Я даже прикупил себе рецепт на декоративную одежду, нужно будет найти портного, для создания. Скрывать имя, пока не видел смысла, но услуга будет пользоваться популярностью.

Мои достижения будут приносить мне около 2-х тысяч золотых в месяц. Однако для меня это были копейки, делать публичными почти все свои достижения, я не захотел. Поэтому в личном кабинете отказался от такой возможности.

Титулы - давали бонусы своим владельцам. Не радовало одно, что не было никаких намеков, на то, как их получить, а так же как они хотя бы называются. Да почти все обновления были без пояснений, что вводится. Кроме Логов и Подземелий.

Логово - место обитания одного босса.

Подземелье - место циклического воскрешения монстров, обитающих в нем.

Другими словами, логово можно зачистить навсегда, а вот подземелье нет. Тут же было написано, что подземелья для 100 и выше уровней, открытые. А это значит, туда могут войти, когда ты со своей группой будешь внутри.

Обновление, подземелье, все меня настолько увлекло, что я пропустил момент, когда доступ в игру появился. Сняв шлем, размял затекшие мышцы и пошел к капсуле. Судя по тому, что я узнал. Поход по Каменному, будет долгим.

Глава 9. Подземелье "Гора ожившего Камня"

Глава 9. Подземелье "Гора ожившего Камня"

Пихто. Около подземелья.

Обновление было потрясающим! Портальные плиты переносили тебя в так называемые «Реперные» точки, на открытой тобой карте. Само здание, было в виде красивого амфитеатра, входов в который было очень и очень много. Для того, что бы не было столпотворения, приходилось заходить глубже внутрь. Только потом выскакивала карта, с помеченными местами, куда ты можешь телепортироваться.