Выбрать главу

Ребята начали атаковать босса, который моментально среагировал, выпуская множество корней. Часть корней приняла на себя атаку, другая часть начала атаковать. Времени было мало, поэтому я с разбегу, подпрыгнул повыше, что бы ударить под шляпу этого подсолнуха переростка. Мой прыжок был почти остановлен неожиданно появившейся лианой, которая меня связала. Однако по энерции я пролетел дальше, длины руки и меча как раз хватило, что бы попасть туда, куда я и хотел.

Вспышка света! Лиана, держащая меня, сильно сжалась, выдавливая из меня жизни, но с каждым мгновением ее хватка ослаблялась. Проморгавшись, увидел, что босс еще живой. Шляпа висела на волоске, как и жизни босса. Поднапрягшись, вырвался из объятий лианы. Что бы добраться до почти срубленой цветка, мне пришло залезть на ствол, так как вырвавшись из объятий лианы, я упал.

Секунды, пока я лез, превратились для моей команды в кошмар. Босс выпустил отравляющее облако, которое превратилось в рой мошкары, высасывающей жизни. Сразу после этого, я почувствовал, как внутри ствола что-то забурлило и начало подниматься вверх. Это придало мне ускорения! Добравшись до верха, я начал быстро рубить по клочку ствола, который держал шляпу. Удачные удары вешали проклятия, но мне было нужно перерубить этот небольшой пяточек, что бы победить. Вдруг зарядилось умение, а я на автомате, продолжая бить ударил. Жидкость, которую я чувствовал внутри ствола, выплеснулась, обжигая меня и расплескиваясь по всюду. Ствол босса начала извиваться, не удержавшись, я слетел с него, больно ударившись спиной о землю, не успев восстановить дыхание, отбежал подальше.

- Да! - услышал я вскрик неподалеку. Судя по всему, это была Харть.

Оббежав, все еще извивающийся ствол, я нашел ребят, которые прятались от разлетающихся капель.

- Пихто! Целый уровень всем, за одного босса! - радостно крикнула она мне.

- Круто! - ответил ей. - Нужно дождаться пока закончится агония. Хотелось бы взглянуть, что там дадут.

Минут пять нам пришлось ждать, пока не утихнет босс, а точнее его ствол. Подойдя к нему, я как глава группы, получил заслуженные трофеи. Несколько ингредиентов и шесть вещей, все были шедеврами на 100 уровень. Для меня не выпало ничего интересного, а вот ребята разобрали остальное. Без рола не обошлось, так как выпавшие тапки были нужны всем, кроме меня и Мышоты. Победивший Гов, был довольным и счастливым, когда ему выпало сто, при ролле.

- Ну что, на второй заход? - спросил у остальных.

- Да! - словно команда супергероев, ответили они почти хором.

Глава 20. Сотые уровни.

Пихто. Четыре дня спустя.

- И так народ, я вас всех поздравляю! - после очередного фиаско с мини-боссами, мы собрались в Лечебнице. - Сотые уровни получили все. Последними были дамы, но и они справились!

Четыре дня беспрерывного фарма подземелья драконопоклонников, слились в один. Редкими разбавлениями стали ребята, которые присоединялись к нашему фарму. На следующий день Бронит, через день Ним и Писк. Девочки не вылезали из подземелий, меняя группы одну за одной. Ним я видел урывками, после покупки ей капсулы. Представляю какого было прокачиваться Писк, что бы догнать Наташу.

Подруга Харти взяла себе умения направленные на удержания врага. По началу ей было тяжело, но после вступления к нам, ее стали брать во все группы. Опять же, по началу причина была в попытках выведать у нее секреты гильдии, а уже потом все оценивали ее полезность в группе. Что мне понравилось, так то, что она ни словом не обмолвилась о гильдии, сославшись на Харть, которая ее пригласила в гильдию на птичьих правах.

Рубеж в сотый уровень, открыл у ребят новые, а главное сверхполезные умения.

Говнарь - получил умение призыва К’тулху. Название было другое, но вид призываемого существа, был похож именно на него. На первом уровне прокачке это был полутораметровый человекообразный осьминог. На третьем - трехметровая тварь, которая внушала ужас, удерживая монстров своими щупальцами. На щупальцах появились присоски, так что теперь если не отрубить под корень щупальце, то выбраться из захвата было невозможно.

Док - получил умение воскрешения 1 члена группы, без потерь. Проверив его умение, узнали, что оно сохраняет не только потерянное золото, но и одну халявную жизнь, которую дают раз в сутки. На первом уровне умения - Док воскрешал 1 человека, раз в час. На третьем уже мог двоих, но с откатом в 12 часов.

Восторг - в противовес Доку, получил воскрешение без ограничений, но с полными потерями. На первом уровне - не больше 5 за раз, с откатом в час. Минусом было то, что каждый последующий получал на 1\5 жизни меньше. Поднимая сразу двоих - он поднимал их с половинами жизни. На третьем уровне - не больше 10 за раз, с откатом в 1 час, но каждый следующий воскрешенный увеличивал время на 20 минут. Воскрешались люди с половиной жизни, вне зависимости от того какими были по счету.

Мышота - получила умение «Зачарование». Спорное умение, которое работало только на игроков. Монстры на него никак не реагировали, а вот в дуэли... Игрок подчинялся ее приказам. На первом уровне была секунда, на третьем уже три. Минусом умения было то, что на Мыш нужно было смотреть в момент активации.

Криомен - стал обладателем умения «Ледяной Ад». Раз в сутки он мог превратить участок 10 на 10 метров в ледяной куб. В этом кубе, если монстр или игрок не задыхались, высасывалась мана. Срок действия куба на первом уровне - 10 минут. На третьем было 20. Расстояние, при котором высасывалась мана, не было ограниченным.

Харть - наша магиня земли, которая баловалась и магией огня, получила умение «Метеор». Самое красочное по эффектам заклинание, что я когда либо видел. Раз в сутки, применяя это умение, она могла выкосить любую толпу.... В теории, потому как она не могла использовать это умение. Прокачивая свои параметры, она вкидывала большинство очков в интеллект, что было логично. Однако «Метеор» требовал 100 пунктов в параметре... Сила. На девушку было жалко смотреть, когда она сказала, что у нее всего 42 силы, поднятые случайными вещами с этой характеристикой. От вкидывания в силу всех бонусных ОХ, мы ее отговорили, пообещав поднять ее силу вещами. Найдя нужные кольца и ожерелья, отдали ей, что бы посмотреть на это умение. В подземелье его было невозможно применить, а вот выйдя из него, мы смогли насладиться зрелищем. Огромная глыба, покрытая огнем, накрыла пространство, метров в сто в диаметре. От монстром, гуляющий в этом районе, не осталось ничего.

Писк - подружка Харти, качающаяся сутками на пролет, что бы догнать нас, получила в свой арсенал умение «Абсолютная тишина». На первом уровне умения - накладывалось на площадь размером 10 на 10, запрещая колдовать или использовать умения. В купе с умением «Дружественный огонь», которое ей подсказала взять Харть, это «тишина» стала афигенным помощником в фарме мини боссов. За три секунды, мы успевали убить босса цветка, даже без моего умения. На третьем уровне, который она получила в последний заход, она увеличила длительность действия в ущерб размерам. Теперь, целых десять секунд в радиусе 10 на 10 враги были обычными куклами для избиения.

Ним - пришедшая последней в группу вместе с Писк, получила на сотом уровне пассивное умение «Духовное Здоровье». В зависимости от характеристики «Дух», умение прибавляло, в процентах, здоровье всем, кто находился с ней в группе. Пропорции этого умения были: пятьдесят духа равнялись одному проценту здоровья. Однако, Наташа рассказала мне не только о полученном «Духовном Здоровье», а еще и о проклятом умении «Дружелюбность». Если Ним относилась к какому-то игроку с равнодушием или не дружелюбностью, то этот игрок получал отрицательные свойства всех умений. Заклинания исцеления на него начинали действовать, как атакующие, при чем атаковать можно было находясь в одной группе. Умение «Дружественного огня», взятое ей в попытке компенсировать проклятое умение, никак не реагировало на проклятье.

За те несколько дней, что мы провели в сотом подземелье, мы смотри пополнить казну на пять миллионов золотых, без учета того, что почти все хорошие вещи на сотый уровень, были надеты нами же. Оюм ворчал, но радовался прогрессу. Добавив полученные от Эхио деньги, а так же выбитые на монстрах, добил сумму до 9 миллионов. Для полноценного улучшения нам осталось накопить еще шесть.