Выбрать главу

- Стойте! У вас есть пропуск?

- Простите, какой еще пропуск? Я новичок, никогда не бывал здесь.

- Этот поселок находится под охраной гильдии Повелители Неба. Каждый желающий попасть в поселок должен предъявить пропуск.

- Понятно. У меня его нет.

- Извините, войти вы не сможете.

- Жаль. Всего доброго. – под внимательными взглядами охранников, я двинулся вдоль стены, обходя поселок.

- Кто там ребят? – за спиной раздался новый голос.

- Новичок, хотел пройти через поселок.

- Эй, парень! – оглянувшись, увидел эльфа, машущего мне рукой. – Погоди. – он в несколько секунд добежал до меня. – Ты чего хотел в поселке-то?

- Пройти насквозь, но там пропуск нужен.

- А куда идешь?

- Уж точно не в поселок.

- Стой.. Ты же тот самый Пихто! Точно я видел твое выступление на арене для пятидесятых! – он панибратски обхватил меня за плечи. – Пойдем, расскажешь, как там было.

- Нет спасибо. – стряхивая руку, спокойно отвечал ему. – У вас строгие правила, не стоит делать для меня исключения. Я спокойно обойду.

- Да ладно тебе! Пойдем!

- Нет. – идти с кем-то, на его территорию… Во мне начал разгораться параноик. – Пройдусь лучше. Бывай.

Под взглядом, что прожигал мою спину, я уходил от него все дальше и дальше.

Пихто. Заболоченный лес.

Где то через пять километров от поселка, начали попадаться монстры моего уровня. Каждый из них давал немного золота и ингредиентов, что не могло не радовать. Полоска опыта по капельке начала заполняться.

- Слушай Крис, у меня появилась гениальная идея, как сделать игру лучше! – идя по мокрому лесу, разговаривал со своим помощником.

Что за идея?

- Капсулы опыта! Вот, например. Я ходил в гор подземку, что бы водить пати и собирать вещи, так как у меня был высокий уровень, приходилось полагаться на чужих. НО если бы я мог заморозить свой опыт, или как я говорил скидывать его в такие капсулы, которые потом можно было бы продавать… Было бы здорово!

Могу отправить заявку на патент этого.

- Погоди, тут нужно придумать не только саму идею, но и реализацию ее. Погоди.. – из под земли вылезло нечто.

Болотник.

59 уровень

Перекошенное существо, все в земле и кусочках травы, которые стекали по его мокрой коже. Он быстренько побежал в мою сторону, хлюпая большими ногами по земле. Даже не сильно напрягаясь, принял его на щит, а затем снес голову мечом.

- Так вот.. Если можно закупоривать опыт. То те кто будет пользоваться ими, должны быть как то ограничены. Например, получением определенного количества такого опыта в день. Или разбить по уровням… - я задумчиво почесал голову под шлемом. – Как со смертями, 1-9, 10-19 и так далее… Каждый может закупорить определенное количество, так же как другой может его принять. Сделать штраф на получение… Если закупорил 100, то со временем там может улетучиваться… Ты записываешь мой юный подаван?

Записываю, не переживай.

- Можно сделать гильдейские кристаллы… Типа скидываешь опыт, что бы прокачивать новичков…

Пихто, тут пришло сообщение от Игры.

- А?  - вынырнув из мыслей о капсулах опыта, сосредоточился на Крисе. – Что там такое?

Игра подключилась через меня, внимательно записывая твою идею.

- Да? Надеюсь, ты сам не против этого?… - Крис не ответил, поэтому я сосредоточился на мыслях о капсулах. – Так-с продолжим… Если есть капсулы для игроков, гильдий, то и НИП могут покупать эти капсулы, для того, что бы стать сильнее. Тогда должны будут появиться задания, где игрок может отдавать опыт…Но капсулы в любом случае должны быть по уровням… И нужен запрет на получения опыта. Это обязательно… Будут те  кто имея много денег тоннами скупать эти капсулы. Оптимально было бы закупоривать один уровень.. А получать только половину его. Или даже треть уровня… Конечно появятся халявщики… Но это сильно поможет тем же крафтерам… Кто не будет заниматься любимым делом не выходя из зоны комфорта… Но тут же сталкиваемся с проблемой… Если убийцы игроков будут пользоваться такими же? Обгоняя слабых духом людей?... люди вообще перестанут далеко выходить.. Хотя нет… Если не путешествовать в игре? То какой толк сидеть в городе? Я даже сидя в городе занимался кучей дел… Убийцы игроков должны иметь штраф на такой опыт… Скажем… опыт деленный на количество убитых ими игроков… Да… Это было бы оптимально…