Дождавшись темноты, мы подкрались к деревне. Все же мои иллюзии и скрыт, помогли нам остаться незамеченными, только с Чесс были проблемы, у нее скрыт слабее нашего. Стена действительно тут высокая, метров пять, не хило выстроили. Каменные постройки у кобольдов вещь обычная, ведь чего-чего, а этого тут навалом. Но строили точно черные гномы. Так ровно никто бы не построил. Видно так и купили их преданность.
- Как проникнем? - спросил Боргез.
- По воздуху, - ответил я.
- Круто, а нас не заметят?
- Сейчас проверю.
Я использовал Око Килгора и аккуратно посмотрел за стену. Местожительство кобольдов это куча небольших каменных домиков с соломенными и кожаными крышами. Народа на улицах почти не было, уверенные в своей безопасности они не волновались за свою безопасность. Вот и хорошо. На стене недалеко от нас стоял часовой, ну как стоял, пытался не уснуть на посту. Использовав руку-вектор я усыпил его окончательно. Пройдя вдоль стены и найдя тихое местечко без народа, я раскрыл крылья, изменил их цвет и по очереди перенес за стену начала Боргеза, а потом и Ворона.
План был достаточно прост, и мы приступили к его реализации. Сначала мы долго прохаживали по темным улочкам деревни, ища дом вождя. Его мы нашли, однако помимо главного кобольда там находилось еще двое игроков магов. Похоже, их оставили защищать главаря. Вождь довольно крупный кобольд с крокодильей пастью. Поняв, что просто так нам его не убить, мы решили разделиться. Боргез и Ворон начали поджигать дома. А я проник в дом и спрятавшись использовал руку-вектор. Цель была проста осмотреть вождя и в один миг убить его. Однако простым способом это сделать довольно сложно, а давать ему время ответить мне нельзя. Значит нужно сделать все одним ударом. Осмотрев его Суть, я все же нашел одно слабое место, откуда разрешение будет проходить очень легко. С игроками связываться не стал, один воин, второй маг, лучше их по одному убивать.
Вот снаружи послышались крики. Воин-дроу услышал, поднялся и пошел проверять. Отлично. Я тут же воспользовался ситуацией. Одним ударом разрушив жизнь вождя. Он подскочил, но не смог крикнуть и умер. Я тут же выскочил и бросился на мага, сразу же набросив Марионетку. Чем парализовал мага и одним ударом снес голову. Игрок исчез. Вернулся воин, увидев все это, недолго думая напал. Двигался он очень быстро и мне пришлось побегать, его парных клинков.
Парировал удар, и тут же достав пистолет, выстрелил ему в грудь. С такого расстояния он не смог уклониться и получил свинца в легкое. А затем саблей в шею. Готово. Но выстрелом я окончательно привлек к себе внимание. А вот после убитых появились какие-то значки и сами оказались в моем инвентаре, я не задумывался, а поспешил к вождю, снял с его шеи амулет, как доказательство, что я его убил.
Тут же ввалились десяток кобольдов. А я думал немного помародёрствовать. Пустил в них живую иллюзию Вороны-убийцы. Эффект на лицо, они сейчас заняты тем что прячут от птиц свои глаза, которые они стараются выклевать. Воспользовавшись суматохой, я выскочил из дома.
Деревня горела. Ребята постарались на славу. Ворон и Боргез забравшись на стену в отдалении от ворот отстреливались. Стрелял ковбой не в пример лучше меня. По крайней мере, еще не одна поля не ушла в пустоту, всегда находя цель. Ворон тоже не мазал, его стрелы уносили жизни. Раскрыв крылья, я тут же устремился к ним.
В этот момент ворота взорвались и слетели с петель и чуть в пути не задели меня, а вторые разрушили два дома. Перестарались там, кажется.
Через полминуты проход хлынули кобольды клана Шипоголовых. Больше нам тут делать нечего. Отбившись гранатами от нахлынувших ящеров, я подхватил обоих друзей и рванул в воздух. Нести сразу двух было очень тяжело, но хоть снять со стены и опустить подальше могу. Боргез успевал еще в ответ стрелять. Вот же псих.
Приземление было не таким мягким, как хотелось, но времени думать не было, нужно удирать. По пути встретились с остальными. Никто к счастью не погиб. Как только мы отвлекли внимание врага Куро и Чесс подскочили к воротам и заминировали динамитом, моим и Боргеза, да побольше не жалея. Вот и перестарались, что ворота полетели. Спрятавшись мы дождались окончания битвы и пришли в деревню. Вождь Шипоголовых был нам несказанно рад, сердечно поблагодарил за помощь.
Репутация с кланом Шипоголовых увеличились на 1000 единиц.
Отношение клана Шипоголовых: Дружелюбие!
Миссия завершена!
Награда: 100 древних монет. + 50 древних монет за убийство вождя.
Ого, тут и награды выдают. Как пояснила нам Эмма, тут за выполнения заданий выдают древние монеты, но выдаются только после выполнения и весьма вариативно. Мне вот дали дополнительно 50, за вождя. А за после игроков остаются такие значки, которые можно продать в лагере по 20 монет за штуку. За древние монеты можно покупать редкие вещи у Интендантов. Очень неплохо. Мне нравится данная система. Как будем в лагере, посмотрю товар и цены.
В деревне кобольдов мы и заночевали, кто мог, вышел, а остальные решили пировать. Мы вежливо отказались, сославшись на усталость и рано утром ушли.
По пути удалось немного получше узнать своих коллег. Куро тип молчаливый, чем-то напоминает Снейк Айза из Джи-Ай-Джо. Какой он расы он говорить отказался, но все же столь высокий ниндзя вызывает вопросы. Японцы ребята не высокие, так что вряд ли он с востока, но все же неплохо знаком с историей востока и отлично владеет оружием, что все-таки не часто встретишь. Вот интересно, а кто победил бы в бою, он или Барсум? Оба же хороши. Куро не клановый боец, а работал наемным убийцей с солидным счетчиком ПК. На войну пришел, чтобы очистить этот счетчик и спокойно вступить в какой либо хороший клан. Устал он от заказав.
А вот Эмма оказалась на редкость болтливой. Ее порой просто не заткнуть. А уж если кого ругает, то это монолог на час. Как, например я попросил в двух словах охарактеризовать нашего тысячника... я проклял все на свете, потому как она в два слова не уложилась, а чуть превысила лимит, на тысячу слов. Но человек хороший, пусть и раздражительный. Девушка раньше была в девичьем клане Пушистики, но им не понравилась магия крови, потому что она не милая и от нее гламурных девиц тошнило. Вот она и ушла от них поняв, что терпеть этих размалеванных дур больше не может. Знала она их со школы, и вместе начали играть, но тупизм крепчал и она от них ушла. По крайней мере так она говорит. Вот сейчас ищет новое пристанище.
Боргез - игрок-одиночка, раньше был как Ворон. Охотник одинокий, играть ему в последнее время начало надоедать, а тут я с новыми технологиями. Разработчикам пришлось быстро приспособиться и внести новый класс, а система сама разработала новинки и вещи. Боргез как узнал первым прибежал проситься. Выхлебал зелье забвения, продал все вещи и начал осваивать новую для себя стезю. Поскольку он и так был игроком раскачанным, ему не составила труда прокачать все навыки, а скрыт остался с прежнего перса уже таким. Пришел на войну, чтобы просто повеселиться. Но хочет накопить достаточно монет и купить себе новый сет на ковбоев. Поскольку этот класс новый и игроков его уровня пока мало, он хочет первым купить себе новинку. А купить ее к счастью может только ковбой.
Уже днем мы добрались до лагеря. Наша первая миссия успешно завершена, нам дали денек отдыха. У остальных задания были не столь веселыми, и на нас троих народ смотрел с завистью. Принцессе пришлось простоять на страже весь день. Маги занимались настройкой магических кругов, помощь в подготовки ритуалов и напитывания кристаллов магией. Леке пришлось весь день лечить раненых, а Бри со своими кошками помогала Смиту разбираться в бумагах и бегала с донесениями. Валлу пожалуй был получше чем остальным, он с другими рогами проникли в другую деревню и украли какие-то документы, а так же разведали местность.