Выбрать главу

К тому же НИП-гоблины обладают даже более сильной алчностью, а низкоуровневые так вообще ей сопротивляться не могут. Так, что убегая, можно бросить деньги в сторону, есть шанс, что отвлекутся.

Так и тут. Я бросил свои деньги, они больше не в инвентаре, потому если гоблин окажется достаточно близко, он учует их. Хотя с золотом было бы лучше, но у меня кроме меди ничего нет. Зато кучка получилось хорошей, может и сойдет. Стою я не прямо рядом с лагерем, передо мной еще большой камень, который скрывает меня помимо кустов. Так что, убийства не скоро заметят.

Засев с кинжалом, которым будет проще бить, я и стал томительно ожидать. Ощущаю себе как рыбак, закинувший удочку и лениво смотрящий на поплавок.

Десять минут скуки все-таки окупили.

Один из носильщиков оказался достаточно близко и учуял монетки. В глазах гоблина играла жажда денег. Видать, он очень беден, раз даже на медь так реагирует.

Ближе и ближе.

Вон он скрылся из виду стражи. Хотя те и так давно дрыхли, прикрыв глаза шлемами, но лучше перестраховаться. Устраивать забег по лесу с толпой этих тварей я не хочу.

Я замер, в кустах, а гоблин уже поднял первую монетку.

Специально кинул так, что одна чуть подальше, а остальные уже рядом со мной.

Подняв монетку, он очень обрадовался. Поднял ее, укусил и заулыбался.

Затем увидел еще.

Воровато начал озираться, а затем на корточках подошел к кучке монеток.

Гоблин запустил свои грязные ручонки в деньги.

В этот момент, мой нож вошел ему в шею!

Удар!

Я тут же хватаю гоблина и бросаю его за собой, чтобы место в крови не испачкать.

Он умер мгновенно.

Отлично. Первый готов.

С него снял шапку, а так же нашел еще немного денег. Тело оттащил подальше, чтобы не заметил кто, и не унюхал.

Затем вновь забросил "наживку" и стал ждать. В этот раз к своим деньгам кинул еще и гоблиновы. Чем больше денег, тем больше шанс, что их "унюхают".

Второй подошел через пять минут, но эта "рыбешка" сорвалась. Его окликнул начальник, он ушел, с моей монеткой!

Жалко. Потерял деньги. Ну, это всего лишь медняк. Это сейчас он мне ценен, а через десяток уровней, я их даже замечать не буду.

Третий попался так же как и первый. Убил его быстро. С него помимо колпака и денег нашел еще какое-то письмо, на не понятном мне языке. Это можно отнести Рордрингу. Может, что еще за это даст. Его деньги так же подкинул к куче.

Я успел убить еще пятерых, когда в лагере начались какие-то шевеления. Там поднялся шум и гоблины стали бегать быстрее и осматриваться.

Прислушиваться было бесполезно, их язык я не понимал. Раньше, конечно знал, но теперь нет. Я не орк, а знание языков это так же умение, которому нужно учиться.

Но суть, кажется до меня дошла. Я убил посыльного с письмом, а адресат ничего не получил и стал волноваться. Вот сейчас они его и ищут.

Дело пахнет керосином, потому лучше уходить.

Собрав свои деньги, я начал медленно отступать.

- ГУЛАША!!! - закричали рядом со мной.

Обернувшись, за спиной я увидел пятерку гоблинов! Они уже заметили трупы сородичей.

Дело плохо!

Я тут же рванул от них.

Но вылетев из кустов, понял, что нарвался на сам лагерь.

Меня тут же встретили копьями.

- Бездна! - побледнел я. Правильно говорят, когда проблемы перед носом, начинаешь думать крайне быстро. - Ребята! - громко сказал я, когда они подошли ближе. - Дождь из денег!

Подбрасываю в воздух около сотни медных монет. Немало скопилось.

Дождик посыпался на головы всех вокруг, и рядовыми гоблинами овладела алчность. На несколько секунд они отрешились от происходящего и стали собирать деньги.

Я же рванул в сторону, там, где меня еще не успели зажать!

Гоблины быти в прострации недолго, да и собирать монеты они умеют быстро. Несколько передрались, но беда в том, что у них был главарь. Он плетью быстро привел народ в чувство и погнал за мной.

Я несусь по лесу, за мной мчится толпа тварей.

Они кричат, кидают в меня копья, и камни, а я, прикрывая голову щитом и бегу со всех ног!

Почему я не остановлюсь и не позволю себя убить, чтобы оказаться в Храме? Все очень просто.

Кому-то из разработчиков пришла в голову идея, что смерть не должна быть облегчением или спасением. Потому они ввели в игру систему "Заслуженной Награды".

Все тут просто.

Сражаясь, игрок получает опыт и лут, но лут как бы не является его собственность окончательно. Потому, чтобы лут стал как родной, после боя должно пройти минимум полчаса, тогда все собранное и полученное только твое. Причем, если бои идут последовательно, то счетчик обнуляется после каждого последующего боя, пока не пройдет именно полчаса.