- Я согласен.
- Чудесно, - он поднялся, подошел ко мне и положил руку на плечо. - Как Администратор Арессии, ее создатель и Бог, я объявляю тебя, Мастером Игры!
Через плечо прошел электрический ток, и я вздрогнул от боли.
Отскочил.
Рука сильно дрожала, и боль была очень сильной.
Посмотрел на админа.
- Прости. Забыл сказать, что боль для тебя не ограничена, пусть и фантомна, - сказал японец.
А я, кажется, понял, что подписался на что-то крайне нехорошее.
Передо мной загорелось окно.
Имя: Марк Гречман.
Статус: Мастер Игры.
Доступ: С.
- Гречман? - посмотрел я на Якихиро-сана.
- Теперь это твоя фамилия. Не волнуйся, ее вижу только я, показывать документы никому не нужно.
- М-да.
- Осталось только сгенерировать персонажа, войти в игру и можешь жить. Пока работы не получишь, осваивайся с новым телом и возможностями. Не волнуйся, в свой кабинет сможешь вернуться, когда захочешь. Но лучше чтобы тебя не видели, а то могут быть большие проблемы.
- Хорошо.
- А теперь начинай создавать, нового себя, доступ почти ко всем расам имеешь, и это, кстати, навсегда получится, - с этими словами он щелкнул пальцами и я провалился куда-то вниз.
Я завил в полной темноте.
Мне знакомо это место. Тут все игроки проходят генерацию персонажа.
Ну, обратной дороги нет.
Раз я согласился жить по новому, так сделаю это.
- Начать генерацию персонажа!
Ослепительная вспышка света. Такая яркая, что у меня заболели глаза. Черт и как такое вообще позволять можно.
Следом я услышал голос:
- Приветствуем вас игрок. Я программа обеспечения и помощи игрокам ВИУ (Виртуальный Интеллектуальный Учитель). Желаете ли прослушать правила игры?
- Нет, спасибо, я их знаю. - Проморгался. Аррр, блики в глазах. Я уже вижу первый баг, нужно эту вспышку убрать к чертям.
- Принято. Переходим к созданию персонажа. Береги глаза.
Очередная вспышка света.
Да что за черт! Так и ослепнуть можно... хотя в виртуальном мире, думаю, нельзя. Да и появилось вдруг ощущение, что программа это специально.
Зрение вновь вернулось.
Передо мной стоит зеркало. В нем отображается, кем я был, до своей смерти. Но скоро даже этот облик исчезнет. Я стану совершенно другим.
- Вам на выбор дается следующие расы - люди, гномы, эльфы, дроу, хоббиты, орки, гоблины, меой, баллуки, айраниты, тритоны, фейри.
М-да. Вот он полный список всех кто есть в Арессии, и то насколько я знаю, есть несколько тайных рас, таких как голиафы, оборотни, наги и прочее. Из этого списка мне нравятся пять рас. Их я, когда играл в первый раз не выбрал, потому как, об игре ничего не знал, а идти на рерол не решался. Но сейчас можно и посмотреть их.
Но вот эти все официальные, все кроме последнего.
Перед тем как выбрать я серьезно задумался.
Кем мне быть?
Вновь становиться Бугаем Коином я не хочу. Пусть я был неплох, но все же я хотел бы полностью отойти от того что было. Если мне жить заново, то и быть теперь новым героем.
Да и честно признаюсь, мне никогда особо не нравилось быть орком-воином. Нет, у меня отлично получалось, но только благодаря друзьям я справился. Я играл первый раз, потому не сильно заморачивался с персонажем. Да и воином для новичка быть проще всего, так легче во все вникнуть, разобраться, и узнать. Мне никогда не хотелось быть тяжелым танком, я всегда хотел быть кем полегче, но, увы. В нашей группе нужен был танк, а я был единственным, у кого была лучшая для этого раса. Да и я был благодарен друзьям, которые мне помогли и которые, ради меня своих персов удалили. Так что мне просто было стыдно жаловаться.
Но теперь я буду тем, кем хочу. Больше никаких тяжелых танков и прочих. Буду легким, шустрым и смертоносным. Ассасином, например, хотя я неплохо владею мечом, потому лучше особенно не отходить от прошлого опыта. Чистым магом быть не хочу, а значит лучше стать гибридным классом, таким как паладин, но латы носить больше не хочу.
У меня есть возможность быть кем угодно. Но я давно точил зубы на одну определенную расу. Те, кого не всем открывают. Но в прошлый раз я брать не стал, так что сейчас выберу именно ту расу, которую давно хотел.
Альвы - светлые эльфы.
Плюсы. - В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах и пониженная агрессивность со стороны животных и лесных духов. Также неплохие способности в магии света, природы и стихий. Из них получаются хорошие стрелки.
Минусы. - Слабы против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.