Ваш навык Рукопашного боя увеличился на +1
Итого: Рукопашный бой 1
Урон в Рукопашном бою и от оружия увеличен на 1%
Глоссарий! Рукопашный бой - Навык боя без оружия. Суммарно увеличивает на пол процента владением всех видов оружия ближнего боя, а так же без него.
Вот это штука славная. Может Монахом стать? Не. Это очень сложный класс. Тут нужно владение боевыми искусствами. Просто так получиться. Я лучше подумаю.
За час тихого и медленного убийства с помощью Скрыта, я закончил задание. Поднял Силу и Ловкость +1. Усики, лапки и крылышки. У меня всего 10 ячейки, так что места хватило. Ладно, теперь можно возвращаться и получать награду. Мне до 2 лвла чуть-чуть осталось. Я пошел обратно, но тут мое внимание привлекло какое-то движение вдалеке. Я пригнулся, взял пару веток, получив Маскировка + 5, и медленно пошел на странный движущийся объект. Через пять минут был на месте. Объектом оказался гоблин. Темный гоблин красноколпачник. Не персонаж, а моб. Поднял Внимательность до 2 уровня.
Пригляделся. Уровень 2 кажется, хммм. Задумаешься на такого нападать. Он пока лучше меня. А я еще не совсем привык к своему новому телу. Надо подумать. Если повезет с Критом, то снесу ему 6 хп. Может и не получится. А, была, не была. Гоблин что-то рассматривал и меня не видит. Я тихо приблизился.
Но тут гад меня заметил. Черт, его навык Внимательности выше моего Скрыта. Он развернулся, извлек кинжал и напал. Черт я не был готов. Мой хп после кача 20. Удар. Он снес мне -7 хп. Вот черт надо бежать. Но он не дает уйти. Еще -5 хп. Черт. Бью его ногой, ага его устойчивость не очень. Снял -4 хп. Уже веселее. Удар уклон. Резкий рывок на него и воткнул нож ему в глаз.
- ДжейХа!!!
Смертельный удар!!!
Вы получили новый уровень.
Текущий уровень 2.
Дается 4 очка характеристики.
Я упал без сил. Выносливости было еще много, но это чисто психологически. Это игра, но порой об этом так легко забыть. Гоблин мертв, а я победитель. Я отдышался и съел последний пирожок. Вроде норм. Мне удалось воспользоваться 'Смертельной зоной'. Эта игра более реальна, чем большинство ее аналогов. Там просто убивание хп, а тут бой можно выиграть всего одним ударом. Урон зависит от того куда именно бить, но есть и особо слабые места, называемые Смертельной зоной. Если ударить именно туда, то можно и босса победить. Но не стоит расслабляться. Попасть туда очень сложно, и зависит он тебя самого. У гуманоидов понятно, где эта зона, но вот у других. Вот промер если отрезать голову, то это смерть моментальная. Но у всех мобов есть внедренный примитивный инстинкт защищать это место. Подхожу к трупу. Начинаю мародерство. Так что мы имеем?
Медный нож.
Урон: 1-5 (колющий)
Шанс Крита +15%
Тип - Обычный.
Материал - Медь
Прочность: 15
Потертая Кожаная куртка (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 4.
Грязные штаны (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая ткань. Защита 0.
Гоблиновы кожаные сапоги (предмет не подходит по размеру). Тип - Необычный. Материал - грубая кожа. Защита 1.+ 1 к Ловкости.
Потертый пояс с карманами. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 0.+ 5 слотов для зелий.
Красный колпак. Тип - Темный (данный предмет, надевать не рекомендуется). Материал - человеческая кожа. Защита 0.
Неизвестный рецепт. (Для открытия рецепта обратитесь к торговцу или особому НПС)
Медные монеты - 19 шт.
Таинственное письмо.
ОГО! Улов неплохой. Медный нож это круто, на него Проклятие не действует. Треугольный клинок, гарды нет, вполне удобен и прочен. Штаны отстой, даже брать не буду. Пояс одену, так он ячеек не займет. А вот куртка и сапоги жаль, для меня маловаты. Но если почистить, можно продать какой-нибудь девушке. За 20 меди. Колпак тут выброшу, трогать такую гадость брезгую, к тому же Темные вещи светлые народы покупать не станут, да и на таких часто проклятие весит. Деньги в кошелек. Рецепт покажу торговцу или "отцу". А вот письмо. Надо посмотреть.
Открываю. Тут написано на гоблинском. Я же знаю только эльфийский и Общий. Мне не понятно. Отнесу "отцу" он уж узнает. Собрал вещи и пошел обратно. До деревни дошел за час. По пути прокачал Скрыт до 3-ех, незаметно проходя мимо кроликов и мотыльков. Первым делом к отцу.
Зашел в кабинет.
- Здравствуй отец. Я закончил задание. - Сказал я и положил на его стол усики. Он оторвавшись от бумаг поднял на меня глаза и улыбнулся.
- Великолепно сын мой. - Он действительно был рад что я справился. Это приятно. Затем он положим на стол мою новую сумку и деньги. А затем провел рукой по моей спине, я почувствовал как по телу прошел легкий холодок, который быстро утих.
Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
Награда: 20 Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.
- Молодец. Ты сделал первый шаг. Отдохни пока, а завтра зайди за заданием.
- Хорошо. Вот еще что. В лесу я наткнулся на красноколпачника и нашел вот это. - Я протянул ему письмо. Он взял, начал читать, постепенно его лицо помрачнело.
- Где тот гоблин?
- Мертв.
- Молодец. Это был лазутчик. - Он вновь сел за стол, а затем вытащил из-за стола перчатки и еще денег.
Задание выполнено! Красная шапка лазутчика.
Награда: 30 Опыта. 20 медных монет. Перчатки ловкача +1 Ловкости.
- Ты сослужил Стране фей большую услугу. Иди, отдохни, а завтра приступишь ко второй части.
- Спасибо отец. Но я не устал. Могу я приступить сейчас?
- Нет. Иди, отдохни, завтра тебе пригодятся силы. - Строго приказал он.
- Ну хорошо. А вот еще. Можешь сказать что это? - Я протянул ему найденный рецепт. Он взял, посмотрел, и скептически хмыкнул.
- Это рецепт пиротехники. Бесполезное ремесло. Даже и не думай его изучать.
- Ладно. Тогда продам. Удачи. - Помахал я ему рукой, выходя из кабинета....
Глава 2. - Дела и ремесла.
Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне, что делать, да как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?
Рецепт. Вспышка
Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.
Небольшая световая петарда. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.
Хммм. Не плохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свеживатель - позволяющая взять с трупа моба больше чем другие. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо, все что не выпадает, но нужно собирать. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магической искры. Лесоруб мастер по рубке деревьев. Каменщик добывает и обтесывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник Строитель, Скульптор, Зодчий, Флорист и еще много других. Говорят даже в инете, все не показаны. А я вот стал обладателем малоизвестного ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никаких разнообразий. Ракету там не сделать, а порох по большей части тут нужен для мушкетов и пистолей.
Для создания этого рецепта мне нужны ингредиенты. Бумагу найти не трудно, а вот порох и фитиль, делают инженеры. Это ремесло обычно учат, чтобы уметь делать порох, фитили и все с этим связаное. Пиротехники, возможно, тоже могут делать детали, но учителя этой профессии еще найти надо. Значит надо найти мастера инженерного дела, хотя тут найти его будет очень сложно. Не предназначена эта территория под инженерные изыски. Может, повезет.