Выбрать главу

Активатор заклинания

Тип: Свойство

Время на отклик: Мгновенно

Время работы: Мгновенно

Требования: Нет

Источник: Без особенности

Эффект: активирует заклинание

И уже это, заставило меня серьезно задуматься. Что с этим делать я не знал, но описание свойств было у всех заклинаний, попадающих в вычислитель. И у моих в том числе. Хотя, мои по прежнему были единым блоком. Но это не важно. Если я прав, то эта особенность "Книжки" значительно облегчит мне работу с чужими заклинаниями. Тем более, что тут же был и раздел с архивом. И это меня серьезно заинтересовало. О своем открытии, говорить Сиаргу, я не стал. Незачем. Это возможный путь к моему личному усилению. Таким делится не стоит.

Еще несколько экспериментов, с подачи картографа, ни к чему больше не привели. Иконки, изображавшие мои родные скилы, вообще остались мертвыми. Умения и навыки никак не откликались, как бы я не пробовал их активировать. А как записать ту же "Акробатику", чтобы повторить результат с заклинаниями - ни я ни Сиарг, даже не представляли.

В конце концов, картограф махнул рукой, заявив, что ожидал большего, но и полученный результат его радует. На мой скептический хмык, он вообще не прореагировал. Да и всеми мыслями уже был далеко, черкая что-то на бумаге. Присмотревшись, я понял, что он просчитывает, как создавать вычислители со встроенной "клавиатурой". Мда уж. Что еще нужно творческому человеку?

Перед уходом от картографа, я вынужден был пообещать ему, что если открою что-то новое, важное, он первый об этом узнает. Это единственное, что он потребовал от меня, стоило мне засобираться на выход. Хотя, я уже понимал, что это обещание, я не выполню. Точнее, выполню, но ни о чем глобальном, касающемся лично меня, сообщать ему не буду. Думаю, он и сам это понимал. Почему и не стал сильно ко мне приставать с вопросами и опытами.

Да и ему, как создателю вычислителя, важнее был результат. Наш "проект" дал ему дополнительную ветку для творчества. Мне, это дало усиление, которого я и хотел достичь. И он и я, результатом довольны. Большего требовать друг от друга, было бы глупо.

Глянув на время, я отправился во дворец, на Аргароне уже давно была глубокая "ночь". Окончательно, с вычислителем, буду разбираться уже потом, тренируя заодно и источник. А сейчас, надо идти поспать. Завтра много дел. Предстояло получить профессию "Рунного мага". Хотя сперва, придется по изображать из себя "Жаброна".

"Чтоб этому мастеру, пусто было. Придумал таки костюм этой твари." - Вздохнул я, спускаясь в город.

Глава 22

- Кто такой "Рунный маг"? - Объяснял мне гном, стоя возле горна и используя живой огонь, как банальную краску - Многие называют их зачарователями, обобщая. Просто для удобства. Но это не правильно.

Переложив на верстак раскаленную заготовку, Паргортан - так звали этого мастера НПС, зачерпнул, прямо из горна, еще несколько языков огня и вывел новую руну на шлеме.

- Зачарователи, используют свою ману, для того, чтобы добавить предмету нужное свойство. При этом, они конвертируют свою силу в тот элемент, которой им требуется для зачарования. - На секунду замолчав, он повторно начертил руну огнем и продолжил. - Мы же, используем энергию стихий напрямую. Если нужен огонь для чар, берем огонь. Если вода, берем воду. "Рунные маги", не являются магами, в прямом смысле этого слова. Мы не подчиняем магию, да и магией, как таковой, не владеем. Мы просто направляем стихию так, как нам это нужно. Остальное, делает уже сама стихия. Руны же, всего лишь отображение того, как она действует. Рунескрипты - это не жесткая конструкция, это... - Он на секунду запнулся, подбирая аналогию - Как камни посреди реки. Вода будет огибать их. И если "Рунному магу" нужно изменить бег реки, он не будет приказывать ей, течь так, как ему надо. Он положит несколько камней и вода в реке сама изменит свой поток. Это и есть магия рун.

Эту лекцию мастер прочел мне, когда я пришел за новой профой. С момента создания браслета прошло уже около недели. Все это время, я ударными темпами поднимал "Мастера тиснения" и экспериментировал с браслетом. Очень порадовало, что браслет получил тег: "украшение". Благодаря этому, он теперь не занимает место, предназначенное для защитной экипировки. По сути, он является ювелиркой и занимает один из двенадцати, предназначенных для нее, слотов.

А у меня с ювелиркой - вообще полный швах. Любое украшение, дающее статы, имеет требование по уровню. Всегда. За редким исключением. Но обычно, уровень игрока должен быть не ниже второго. К примеру, простейшее колечко на +1 к характеристики, будет иметь требование 2-3 уровня. Это связано с тем, что создается такая ювелирка, исключительно, начиная с подмастерья. А подмастерье - это 25 уровень профессии. Соответственно, любое украшение, сделанное им, будет от 2 уровня и выше. Мой браслет - то самое исключение. И очень жаль, что практически нет способов постоянно создавать что-то подобное.

Я общался с мастерами ювелирного дела. Даже с теми, кто имеет смежку, производную от их профессии. К примеру "Мастер ажурной ковки" и похожие. Даже, если я получу похожую профессию и из-за своей особенности с уровнем, начну создавать предметы, то все равно не смогу создать предмет, с плюсом к статам. В этом плане система ограничивает очень жестко.

Это ограничение идет с незапамятных времен. Причина проста. Не было бы такого ограничения и такие ситуации, когда игрок 1 уровня надевает восемь колец, два браслета, амулет и цепочку (серьги для девушек), созданные мастером, и получает сразу 50-60 бонусных характеристик, стали бы обыденностью. А это легко позволит получать достижения за мобов на 10-20, а то и 50 уровней выше. Конечно, такое, было бы доступно не для всех. Просто из-за цены. Но... А когда донатеров пугало такое понятие как цена? Вот и ввели подобное ограничение. Исключительно ради баланса.

Проще говоря, с моими особенностями, ювелирка, в обычном понимании, мне не светит. А создать такие вещи, как мой браслет, крайне сложно. Но я все равно, совсем эту мысль отбрасывать не стал, просто отложил до лучших времен. А сейчас - "Рунный начертатель".

- Я не буду, как другие мастера, учить тебя чему-то или требовать пройти испытание. Для "Рунного мага", требовать подобное глупо. У каждого свой путь. Мой, ты уже видел. Огонь моя стихия и я предан ему, от начала и до конца. Какой путь изберешь ты, решать только тебе. - Отложив в сторону готовый шлем, с десятком вытравленных на нем рун, он посмотрел на меня и жестко потребовал - Подойди.

Стоило мне приблизиться, как мастер снова зачерпнул огонь из горна и открытой ладонью, со всей силы, впечатал его мне в грудь. От удара, меня отбросило на пару метров.

- Кха... - Закашлявшись, я с трудом протолкнул в грудь воздух и попробовал подняться. Перед глазами все плыло и расплывалось. А на периферии зрения мелькали системки о получении новой профы.

- Встань и подойди - Жестко потребовал мастер.

Все еще пошатываясь, я снова приблизился к горну. С опаской поглядывая на мастер, а вдруг еще разок зарядит чем-нибудь. Но нет. Всего лишь, объяснил базовые принципы работы с новой профой. Точнее принцип. Один. Причем полностью повторяющий сказанное мастером.

Поздравляем! Вы получили профессию "Рунный маг" - 1.

Вам доступно простейшее управление стихией.

Собственно все. Как написала система и показал мастер - берешь элемент стихии и пользуешься. Как ты это сделаешь, зависит только от тебя. Не отходя от горна, я попробовал повторить действия мастера и с опаской протянул руку к горну. Но повторить увиденное не вышло, огонь меня отверг, немного опалив пальцы.