Живучесть – 130
Выносливость – 120
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
Сокрушительная мощь(пассивное)
Берсерк(расовое/пассивное)
Стальной вихрь(активное)
Мощь предков(расовое/пассивное)
Неостановимый(расовое/пассивное)
Сопротивление холоду(расовое/пассивное)
Толстолобый(расовое/пассивное)
Прочный скелет → замена на Нерушимый скелет(расовое/пассивное)
Дикий рывок(расовое/активное)
Каменная кожа(расовое/пассивное)
Сопротивление ядам → замена на Иммунитет к ядам(расовое/пассивное)
Геомант(расовое/пассивное)
Крушитель(расовое/пассивное)
Стойкий(расовое/пассивное)
Каменное изваяние(расовое/активное)
Встряска(расовое/активное)
Святая кровь(расовое/пассивное)
Покров Люмминоса(расовое/пассивное)
Поборник света(расовое/пассивное)
Иммунитет к ослеплению(расовое/пассивное)
Божественный луч(расовое/активное)
[скрытность – 14-го уровня]
[владения пращей – 5-го уровня]
[тихая поступь – 7-го уровня]
[изворотливость – 4-го уровня]
[скрытая атака– 11-го уровня]
[атлетика – 20-го уровня] -
[физическая мощь – 29-го уровня]
[обнаружение ловушек – 5-го уровня]
[бдительность – 5-го уровня]
[владение арбалетом – 5-го уровня]
[владение мечом – 15-го уровня]
[владение щитом – 8-го уровня]
[парирование – 6-го уровня]
[второе дыхание – 8-го уровня]
[астральное тело – 20-го уровня]
[магический резервуар – 25-го уровня]
[медитация – 20-го уровня]
[владение магией земли – 9-го уровня]
[владение метательными топорами – 1-го уровня]
[плотник – 1-го уровня]
[владение магией света– 10-го уровня]
Оу! Ничего себе! Помимо силы, у меня ощутимо подросла ловкость и интеллект. Другие статы вообще не претерпели каких либо изменений и остались прежними, в отличии от навыков и их уровней. В первую очередь, у меня сильно подросли все умения и навыки связанные с магией. Заметно выросли в уровнях такие умения как астральное тело, магический резервуар и медитация. Плюсом ко всему, у меня появился еще один тип магии, а именно – магия света, которая уже включала в себя несколько базовых заклинаний.
На десятом уровне владенией магией света, в моем арсенале было пять заклинаний. Три из которых были простенькими, а вот формулы двух других, были заметно сложнее.
Так, ладно. К магии я вернусь позже. Меня в первую очередь интересовали новые навыки.
Первым из них был навык под названием Святая кровь.
Святая кровь – будучи прямыми потомками Люмминоса, архаонты унаследовали частичку силы крови Бога. Благодаря сильной живительной силе, архаонты быстрее восстанавливают кровь в теле, а также она быстро сворачивается, при получении раз различной степени тяжести. Помимо этого, кровь архаонтов священна, и наносит урон созданиям тьмы.
Хм-м, интересный навык. Святая кровь не только была слабой формой регенерации, но еще и от кровотечений прекрасно защищала. Ну, и конечно нельзя было не брать во внимание свойство, которое позволяло наносить ей урон нежити, и возможно демонам.
Дальше шел навык Покров Люмминоса.
Покров Люмминоса – особое расовое благословение, которое защищает архаонтов от большинства проклятий, а также повышает сопротивление магии тьмы.
Навык был идеальным оружием против магов тьмы, мелефиков и некромантов. Теперь, даже если Инар решиться нас предать и станет сильным, он будет мне не так страшен.
Следующим шел навык Поборник света.
Поборник света – будучи прямыми потомками Бога Света Люмминоса, архаонты унаследовали от него нетерпимость злу во всех его проявлениях, и издавна ведут с ним борьбу. Навык увеличивает любые повреждения, которые будут наноситься злым сущностям, как магией, так и физическими атаками.
О! Еще один навык против демонов, и не только. Остается только вопрос. Если с демонами, нежитью и всякими монстрами все понятно, то как этот навык будет работать против разумных существ. Вернее как инфосеть будет определять злой передо мной человек или нет…
Ладно, с этим тоже можно разобраться позже, а пока следующий навык.
Иммунитет к ослеплению, – будучи потомками Люмминоса, свет не может навредить его детям. Архаонты получают иммунитет к ослеплению, чем бы оно не было вызвано.