Потом приведенный пример с Тузами никак не помогает понять.
Одно дело забрать кошелек у прохожего, и совсем другое дело найти банкноту под кустом. Одно дело подклеить деваху на танцах, и совсем другое – встреть ту, которую ты полюбил с первого взгляда.
Необходимо абстрагироваться от привычной логики повседневной жизни?
Нет. Необходимо ввести в привычную логику повседневной жизни новые элементы, которые помогут тебе менять эту логику, как ты того захочешь.
Я думаю недостаточно в рамках разработки универсального языка интерфейса просто посмотреть – как это сделано у других. Хотя по аналогии с языками программирования названия операндам даются только из соображения удобства интерфейса человека с машиной. Может быть из удобства и следует исходить. Ведь кто-то потом эти программы будет разбирать.
В отношении языка программирования согласен с тобой. При создании его продумай два плана: план идивидуума (то есть ты, твои нужды и действия) и социальный план (персоны, контакты, взаимоотношения).
В принципе, каждое звено любой цепи событий возможно оценить как “подготовка”, “действие”, “ускользание” и т.д. Кроме того, каждую подобную оценку можно инвертировать, превратить в противоположность себе (ну прямо И-Цзин). Как вам такой подход?
Мне нравится. У меня тоже есть предложение. Давайте введем мотивирующие элементы нового программирующего языка. Итак, кто воздействует на человека? Кто входит с ним в контакт или столкновение? Кто мотивирует его на поступки и оказывается объектом приложения его сил?
А (Туз) – сила. Это может быть любая внешняя сила, стихия, стечение обстоятельств и т.д. То, что воздействует на нас, принуждая к действиям. То, на что мы даем отклик.
К (Король) – закон, мироописание. Это нормы, определяющие образ наших откликов и действий. Это законы, принуждающие нас действовать в соответствии с мироописанием. Это “то, как надо.” Это “то, что ты должен или должна”. Это распорядок, режим, навязанные нам обстоятельства и ограничения.
Д (Персона) – человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.
В (Валет) – наши личные мотивы, желания, побуждения, намерения, которые заставляют нас действовать. В соответствии с ними мы надеемся, обижаемся, радуемся, печалимся. Это ось, вокруг которой вертятся наши поступки.
Далее, я предлагаю ввести пространственно-временную категорию: перемещение-ожидание. По традиции, перемещению отводится шестерки. Ну, а ожиданию (потере времени, стабилизации, фиксации), наверное, можно отдать четверку.
И просьба: не учитывайте пока энергетические феномены – накопление личной силы, болезнь, смерть и т.д. Им мы отведем пятую масть. Пока будем исходить из предположения, что мы еще живы и здоровы.
“Д (Персона) – человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.” А ты сам Т от Д отличишь?... вернее – найдешь ли в Даме Туза?
Aclass="underline" Т и Д будут являться активными элементами. Однако если объект класса Д можно заставить прекратить действовать, то с Т это будет сложнее или совсем невозможно.
Сергей Изриги Немного практики: фиксация цепочек событий
Мне кажется, вы все немного устали от теории. Давайте отложим на время то, чем мы занимались до этих пор. Мы продолжим разработку программного языка немного позже. Сейчас я предлагаю вам кусочек практики. Думаю, это задание поможет вам понять суть проблемы. Приобретите еженедельник, блокнот или тетрадь. Назовите этот важный документ “Жизнь замечательного человека” и начинайте фиксацию повседневных событий. Для пробы делайте записи 3-5 дней. Фиксировать события надо по следующим правилам:
Считайте каждый день отдельным тактом длительного процесса. Сон (и сновидения) в анализ прошу не включать. Это другая опера.
Лучше всего записи делать не один раз в день, а по нескольку раз (4 раза будет вполне достаточно).
События отмечайте с долей абстракции (например, деловые встречи, любовные свидания, разговор с начальником и т.д. называйте “контакт” и добавляйте масть сферы отношений). Напомню, что мы считаем зону симпатий-антипатий, чувств, привязанности и любви за ЧЕРВОВУЮ МАСТЬ. Финансовые отношения, подарки, покупки и т.д. – это БУБНЫ. ПИКИ – это волевые взаимоотношения, то есть приказы, психологическое давление, отношения с начальником или подчиненными, разборки с тещей и воспитательная работа с непослушными детьми. КРЕСТИ (трефы) – это работа, карьера, быт, выезды на дачу и т.д.
Итак, начинаем фиксацию событий:
Проснулись; водные процедуры и поход в туалет (обозначаем словом “Привычка” или “Распорядок”); контакт с родственниками (обозначаем “контакт-пики”, “контакт-черви” или “контакт-буби”); завтракаем (“распорядок”); родственник выделил немного денег или наоборот (“приобретение-буби” или “расход-буби”); едем на работу или в ВУЗ (“перемещение-треф”); поболтали по дороге с милой девушкой или парнем (“контакт-черви”); поцапались с кондуктором или дорожной милицией (“контакт-пики”) и так далее.