Рыцари Сильфида в Джексоне были хорошим примером. Их методы сражения и навыки использовались гораздо мощнее, чем у обычного игрока. То же самое было и с ассасинами.
В первую очередь НПС, специализировавшиеся на охоте на игроков, имели навыки, превышавшие даже навыки Рыцарей Сильфида.
Это была драка с тремя умелыми НПС. Вдобавок, был еще и Андел, который стоял поодаль, так как не хотел становиться хаотическим. Однако если бы ассасины начали проигрывать, он бы явно вмешался.
- Не важно, сколько он будет думать над этим, выиграть у него не получится.
Однако сбежать тоже не получалось.
Нулевая Регенерация, Следопыт, Боевое Состояние.
Комбо из трех свитков означало, что любой путь отступления отрезан. Ситуация становилась все тяжелее.
- Черт возьми, надоедливый ублюдок Андел! Вот если б на тебе все это попробовать!
Было бы легко. Если бы он использовал такой же метод, у него была бы уверенность в победе. Он бы не проигнорировал его на месте Андела. Но до этого Арк об этом не задумывался.
У Андела было больше знаний о Новом Мире, чем у Арка. Его другом был Алан, у которого было много денег и ресурсов.
Если бы только Андел был один! Но у него было преимущество в численности ассасинов, стратегии и свитках. Поэтому Арк не знал, как перейти в контратаку.
- Поэтому я и не хотел связываться с другими игроками.
Он не только не хотел становиться врагами, он не хотел и друзей.
Все пошло не так с самого начала и привело к такой ситуации.
- Вон там!
Внезапно черная фигура спрыгнула с крыши и заблокировала Арка.
Ассасин Темного Брата!
Арк повернулся и увидел, что ассасины уже обступили его.
Они выследили его передвижения Следопытом, а его запутанные маршруты только позволили врагу быстрее окружить его.
- И что, вы мне предлагаете вот так умереть?
Когда умираешь, статы падают на 6 очков. Опыт падает на 30%. На 90 уровне 30% были очень большой цифрой.
Чтобы вновь накопить этот опыт, придется охотиться по 12 часов в сутки.
Но больше всего его приводила в ярость мысль о том, что причиной его смерти будет Андел.
И, конечно, Андел уже бежал, чтобы посмотреть, как Арк умирает.
- Ха-ха-ха, шикарное представление! Особенно твоя выходка в конце.
- Ха, и это все, на что ты способен? После этого я точно уже никогда не прощу тебя. Я на тебя нападу и в этот раз действительно оставлю тебя раздетым догола. А потом ты пойдешь голым просить милостыню по всему континенту!
- Ты действительно идиот. Ты еще не понял всей прелести ситуации?
- Что?
- Раздетым будешь ты, а не я. Тупица! Начинайте!
По команде Андела три ассасина вытянули свитки и активировали их.
- Свиток Захвата. Цель – Арк!
Арк посмотрел на свитки в руках у ассасинов. Затем появилось красное предупреждение.
Активирован свиток Захвата.Когда цель умирает, шанс выпадения вещи 50%. Длительность: 30 минут.
- Что? - лицо Арка побледнело.
50% шанс дропа? И такой свиток существует?
Более того, этот свиток использовался три раза. И здесь было три ассасина.
Если три человека используют свиток одновременно, эффект возрастает в три раза. Значит, шанс выпадения вещи 150%. То есть он мог выронить сразу три вещи.
Если бы он потерял хоть одну, достать ее снова было бы очень сложно. По худшему сценарию выпавший меч Ланселя стоил бы ему 30 $.
- И еще… Почему НПС так часто используют свитки? – Арк смотрел на них удивленными глазами, но было кое-что, чего Арк не знал.
Мощные свитки продавались по цене 30 золотых за каждый. То есть ассасины потратили 210 золота только на свитки. 300 золота ушло на то, чтобы нанять ассасинов и 210 – на свитки. Все свитки были профинансированы Аланом и Анделом.
Да здравствует капитализм!
Как и в реальности, деньги решали в игре многое.
- Тебе не повезло. Не знаю, что случилось бы в другом месте, но это – город без законов, Каир. Здесь нет активных запретов на ассасинов. Кстати, а где твоя точка воскрешения?
- Проверишь? – холодно ответил Арк, но сердце его упало. Андел, похоже, угадал его чувства и усмехнулся.
- Ха, шедеврально! Возле Каира нет деревень. Так что рядом точки сохранения быть не может. И это такое место, где стражи не защищают тех, на кого нападают. Наоборот, они более агрессивно относятся к обычным игрокам, чем к хаотическим! Если ты воскреснешь в нормальном городе, тебе придется бежать. Хотя даже если ты покинешь город, результат будет тем же. Ну что, ты понял, во что вляпался? Так кто будет раздетым?