«Я ошибался. Это место отличается от всех остальных. Здесь я всего лишь новичок. Поэтому мне нужно научиться сражаться здесь. Если я хочу, чтобы ситуация развернулась в мою сторону, мне нужно адаптироваться к условиям»
Первой задачей Арка была адаптация к атмосфере Темного Силриона. Скелеты были лучшей мишенью для практики. Арк быстро осмотрелся и проанализировал ситуацию. Деймос уже разобрался с четырьмя скелетами и сейчас гонялся за пятым. Хотя его хобби было и странным, но хотя бы его не надо контролировать.
Арку не приходилось и заботиться о Шамбале. Хотя у него и осталось всего 40% здоровья, если сравнивать навыки, Джастин с Шамбалой не сравнится. К тому же, чем дольше длится матч, тем быстрее Джастин остается без эффекта от своих зелий. А это повышает эффективность атак Шамбалы.
- Как и ожидалось от Синего Меча!
При каждом отблеске оружия Шамбалы при ударе толпа восхищенно охала.
Остался только Арк.
- Ну, поехали!
Глаза Арка сияли. Левые руки скелетов, сжимающие кинжалы, поднялись вверх. Кинжалы были направлены на его шею.
- Ой, похоже, Темный Волк собрался сражаться один против 15 скелетов! Он сошел с ума! Или он просто стал слишком самоуверенным из-за того, что успешно отразил несколько стрел? Если Темный Волк сейчас проиграет, баланс матча пошатнется, и это снова доставит Синему Мечу массу неприятностей!
«Ты просчитался, призвав скелетов»
Толпа громко гудела, поддерживая порицание Глаза.
Но Арк не обращал на это внимания. Он быстро пригнулся, уклоняясь от кинжалов и нанес удар ногой, повалив всех скелетов в радиусе 360 градусов на землю. Затем блеснул его меч и три или четыре скелета остались без голов.
Арк знал, почему Диор призвал именно скелетов. В схватке «игрок против игрока» самым опасным для некроманта был ближний бой. Многие маги боялись ближних боев, но некроманты – особенно. Они призывали скелетов, потому что из всех типов профессий у них была самая слабая защита. Поэтому как только битва начиналась, он призывал воинов, чтобы прикрыться ими как щитом. В частности, всегда предпочиталась небольшая группа скелетов.
После призыва скелетов перевес в количестве был на стороне некроманта. К тому же, скелеты оставались живы даже с переломанными ногами и руками. Даже если у них оставался 1% здоровья, его можно было восстановить за счет остальных скелетов. Самым мощным щитом некроманта была способность восстанавливать здоровье. Однако слабым местом скелетов был их баланс.
Когда скелету разбивали череп, он оказывался обездвиженным. Однако сильными местами были урон и способность восстанавливаться. Хотя, последнее можно было отнести и к слабостям.
Конечно, разломать череп, в то де время уклоняясь от десятков ударов, было непросто. Однако противником был Арк. Он тренировался уворачиваться от дюжин тентаклей и научился тому, как себя вести с агрессивными монстрами. К тому же, именно со скелетами он имел дело в Подземном Лабиринте. Уничтожить несколько скелетов 30-40 уровня было все равно, что использовать таэквондо против ребенка. Арк ногой повалил скелета на землю и сконцентрировал на нем атаки.
- Восстановление! – Диор как сумасшедший использовал магию. Но даже если здоровье скелеты бы восстановилось, при повторном разбиении черепа он уже не мог сражаться.
Захват! Всего за несколько минут Арк переломал черепа всем скелетам.
- Это… Невозможно… Цепь Обмана! – закричал Диор, выбросив руки вперед. После призыва скелетов и восстановления их здоровья у него больше не осталось маны. А на что годится маг без маны?
- Ку-ррру-рууу!
Арк рассмеялся буквально как животное. Вокруг него образовался небольшой смерч, и он выбросил вперед ступню. Диор сразу же потерял 50% здоровья.
- Джастин!
- Хаа, а я ведь не хотел использовать этот режим берсерка…
Когда партнеру что-то угрожало, Джастин немедленно использовал свой смертельный навык: расовый навык Берсерка. Он восстанавливал 30% здоровья и слегка поднимал боевой дух, а так же на 5 минут повышал атаку и защиту на 50%. Однако после 5 минут игрок не мог двигаться, поэтому этот навык применялся крайне редко. Однако в этом турнире 5 минут – значительное время. И этого времени хватит, чтобы довести все до конца. В Темном Силрионе воинам давалось преимущество.