При упоминании Арка, выражение лица Роко расслабилось. После того, как она взглянула в сумку и провела баланс, покачала головой.
- Хорошо, я позволю еще одного.
- Окей, я понял!
- Тогда, пожалуйста, снимите всю свою одежду сейчас. Она немного припахивает. Сколько вы уже в ней? Джак-тунг оппа, пожалуйста, собери также всю одежду у воров.
- А? Понял, Эй, вы, парни, сняли брюки, быстро!
Она приступила стирать все вещи, в то время пока Джастисмен, реабилитанты и воры поражались ее навыками уборки. Кулинария, стирка, уборка, финансы и так далее…
В этой онлайн игре, от этих навыков были дополнительные эффекты. Роко была особенно квалифицированной с бельем. Если она очищала любую одежду или кожаную броню, их защита увеличилась на 5% в течении 4 часов. Конечно, также были и не большие побочные эффекты от стирки. Поскольку это была слишком реалистичная игра, она должна была стирать вещи, чтобы избавиться от всех неприятных запахов. Несмотря на то, что все это было ей крайне тяжело выполнять, она все равно ничего не говорила и не жаловалась.
- В любом случае, мужчины похожи на детей...
Роко надулась, и продолжили копаться в мокрой одежде. Человек наклонил голову в сторону и угрюмо спросил.
- Кстати, не кажется, что Роко выглядит исключительно счастливой в эти дни?
- Ху-ху-ху, я знаю, почему.
Джак-тунг ответил со смехом.
- Роко ведь женщина.
В это время, Арк уже победил в 8 сражениях подряд и добрался до четвертьфинала. Было очевидно, что каждый бой становился все сложнее и сложнее. Даже если у него имелся довольно богатый опыт в сражениях один на один, Арк по-прежнему не сражался с еще большим количеством разных профессий. В своих боях против Андела, Харгена и Лео, все они были воинами. С каждой профессией были свои уникальные навыки, из-за которых он немного терялся. Кроме того, матч был парный, а не 1 на 1. Это означает, что иметь дело надо было против двоих, а не только одного. Сочетания профессий, люди могли комбинировать очень много вариаций, что было очень важным фактором игр жанра RPG.
Сам по себе, воин был способен сражаться сразу против 5 монстров, но если бы он был в паре со священником, то легко потянул бы пак монстров из 15 или даже 20 особей. Вся прелесть таких игр заключалась не в сражениях один на один, а именно в самые захватывающие моменты, когда начинались массовые сражениях, в которых участвовало сто человек и больше. Поэтому многие совмещали профессии, что были наиболее эффективны в парных матчах.
Сочетание воина и некроманта в первом сражении — одна из самых распространенных комбинаций. Воин-священник, воин-лучник, маг-священник, маг-вор… Из-за бесконечного количества комбинаций, также было доступно неисчислимое количество стратегий. Была одна пара, с которой было особенно трудно иметь дело, это сочетание маг-волшебник, с которым довелось встретиться в 1/8 финала. Урон от мага, который достиг 100 уровня, был слишком невероятным. Когда тот использовал огненную магию продвинутого уровня, то с одной атаки было потеряно 30% здоровья. Но реальная угроза с такой комбинацией заключалась в «Обмене Силой Воли».
«Обмен Силой Воли» позволял обмениваться магией между магами. Когда они активировали этот навык, мана могла легко передаваться между товарищами, что также увеличивало урон от заклинаний в два раза. Тогда была создана ужасающая огненная магия, которая за один миг снизила здоровье на 50%. Из-за этого, Арк и Шамбала оказались в критическом состоянии.
Если Арк попробует использовать «Ответный удар» в момент сложной ситуации, то он бы просто поджарился. С другой стороны, матч стал менее сложным, как только Арк использовал свой навык уход за больным.
Их главным оружие стало магия на основе психологического воздействия. Тем не менее, Арк использовал свой навык уход за больным, который увеличивал устойчивость ко всем магическим атакам на разум и получил бонус «Смотрящий за сердцами». Его навык ухода за больными был невероятно удивителен в матче. Когда он использовался, то сила и связь с напарником серьезно увеличивалось. Несмотря на то, что это не восстанавливало здоровье напрямую, но увеличивало силу воли, что влияло на укрепление их жизнеспособности, это, в свою очередь, было похоже на получение общего баффа на статистику.
Комбинация, что оказалась еще более сложной, это пара воин-воин, которые попались им в следующем матче. Так же, как и Джастин, они получили допинг сразу перед входом на арену до начала матча. При взгляде на них, Арк сразу вспомнил фразу: Деньги — это власть. Они потратили десятки золота на зелья, которые увеличивали их тела в три раза, поэтому на арене сходу появилось три огромных тела. Ради того, чтобы попасть в Топ-8, они, вероятно, вложили сотни золота. Но после того, как Арк пережил первое сражение, где тоже был воин с допингом, то он также кое-как приготовился. Система позволила Арку использовать кулинарию выживальщика и приготовить пищу, которая повышала статистику. Прежде всего, Арк и Шамбала уже стали добрыми товарищами, у которых с самой первой встречи сложились хорошие впечатления, а еще больше повлияло то, что в паре они действовали невероятно слаженно. Во-первых, Арк думал, что это все из-за Шамбалы, который занимался боевыми искусствами, как и он. Однако в турнире он понял, что все было не так просто. Он уже встретился с разными людьми в Темном Сильрионе, которые также изучали боевые искусства. В самом деле, формат турнира, как правило, позволял больше побеждать тем участникам, что изучали эти самые боевые искусства. Тем не менее, все они были не так хороши, как пара Шамбалы с Арком.