Рейтинг Пилюли Бессмертия: D
Степень Завершённости: А
- Все характеристики +3, Сопротивление Атрибуту Молнии +25%
- Бонус благодаря степени завершённости: Мудрость +10
Пилюля Бессмертного Мангуста (Тьма)
Рейтинг Пилюли Бессмертия: D
Степень Завершённости: А
- Все характеристики +3, Сопротивление Атрибуту Тьмы +25%
- Бонус благодаря степени завершённости: Духовная Сила +100
Когда он решил проверить всё сразу, казалось, всё было удовлетворительно. Но как он, в конечном итоге, получил сразу 176 очков характеристик? Каждый раз, когда съедал пилюлю бессмертия, применялся дополнительный бонус, и он получал дополнительно 30 очков к Интеллекту, к Известности +1200 и даже увеличил на 55 пунктов навык Кулинария Выживальщика. Поэтому, если подсчитать примерный эффект от употребления пилюль бессмертия, он без повышения своего уровня был равен игроку на 18-29 уровней выше него. Сражаясь с мангустами, он тоже повышал свой уровень.
Когда Арк впервые попал в ледяную пещеру, он был 200 уровня, в то время как все мангусты как минимум находились на 250 уровне. Поскольку каждые 5 уровней разницы добавляли дополнительно 10% получаемого опыта, он зарабатывал более 100% опыта во время охоты. Он также использовал навык Решительные Меры, который также имел шанс получения повышенного опыта в 1,4 раза. Поэтому его текущий уровень составлял 227! Применяя бонусы от атрибута тьмы, уровень вообще был 317… это означало, что он имел небольшую отсрочку, чтобы поиграть с мангустами и практиковать Решительные Меры.
Ингредиенты в пещере также повышали уровни его фамильяров, которые составлял уже 120. Это действительно были сумасшедшие темпы роста!
«Интересно, сколько бы я смог наварить золотых, если бы организовал массовое производство этих пилюль?»
Но не смотря на то, что он жил в ледяной пещере в течение двух недель, он до сих пор не находил самого первого мангуста с красным мехом. Казалось, что скорость повторного возрождения особенных монстров была такой же медленной, как Босс Монстров. Кроме того, ледяная пещера была единственным местом, где можно отыскать мангустов, однако под горой Восточной Луны было множество других трещин. В конце концов, нигде не было указательных табличек, поэтому он не смог бы найти пещеру, если бы покинул её.
«В любом случае, в ближайшее время я должен покинуть это место.»
Да, охота тут была прекрасная, но оставаться тут навсегда было невозможно. Когда ещё была приличная разница в уровне, он получал бонус опыта в 40%, но теперь опыт не поступал так, как раньше. Тем более, что он не мог забрать с собой все предметы, независимо от того, как сильно он хотел это сделать.
«Всё, что осталось, это получить пилюлю бессмертия с атрибутом Свет.»
Но он уже мог догадаться, какой монстр будет иметь такой атрибут. Арк использовал свой навык Картография, чтобы создать карту подземелья. Во время исследования пещеры, карта была завершена на 99%. Оставшийся 1% был за той ледяной стеной, где был босс. Так что, казалось, будто он уже словил всех монстров, за исключением Босс Монстра. Однако у него по-прежнему отсутствует один атрибут.
«Моя пилюля бессмертия с атрибутом Света должна быть рядом с боссом. Это может быть один из шариков, которые находились в его лбу. Отлично, тогда пора завершить приготовления и покинуть эту ледяную пещеру!»
Арк приступил готовиться к сражению против Галгаша. Он использовал «Магическое Восстановление», чтобы починить свою экипировку, а также «Уход за Клинком», чтобы увеличить урон от меча. Также была применена очищенная вода во время стирки одежды, чтобы увеличить её защиту. Подкрепившись напоследок едой, он, наконец, покинул своё место.
«Информационное окно персонажа!»
Имя персонажа Арк
Раса Человек
Склонность Хороший +350
Слава 8875 (+500)
Уровень 227
Профессия Идущий во Тьме
Титул Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона, Смотритель Земли; Смотритель Поле Боя, Великий Авантюрист
Здоровье 3580 (+150)
Мана 3745
Духовная сила 200
Сила 437 (+28)
Ловкость 587 (+35)
Выносливость 667 (+20)
Мудрость 81 (+10)
Интеллект 720
Удача 87 (+30)
Гибкость 92
Искусство общения 46
Привязанность 109 (+10)
Упругость 254
Специальный стат: Знания древних реликвий 138
*Общая Боевая Мощь Персонажа (добавлены значения предметов и навыков)*
[Восстановление здоровья]: 100 (Амулет Живучести +5 здоровья каждые 10 секунд)
[Восстановление маны]: 100 (Дух Воскрешения +5%)
[Атака]: 110-122 (Продвинутый навык Рукопашного Боя и Владения Мечом +40%)
[Защита]: 292 (Ожерелье Аделаины +40, эффект от набора Короля +20)
[Скорость атаки]: 146 (Лапы Кота +10%, Сапоги Духа Ветра +10%)
[Скорость реакции]: 293
[Скорость передвижения]: 100 (Сапоги Духа Ветра +30%)
[Шанс критического удара]: 337 (Лапы Кота +10%)
[Шанс уклонения]: 184
*Сопротивление Персонажа (добавлены значения предметов и навыков)*
* Стихийное сопротивление
[Сопротивление Огню]: 25% (Вуаль Огня +50%)
[Сопротивление Льду]: 25%
[Сопротивление Земли]: 25%
[Сопротивление Ветру]: 25%
[Сопротивление Молнии]: 25%
[Сопротивление Тьме]: 25% (Характеристики профессии +50%)
* Духовное сопротивление
[Сопротивление Страху]: 50%
[Сопротивление Оглушению]: 50%
[Сопротивлению Очарованию]: 50%
*Природное Сопротивление
[Сопротивление Ядам]: 20%
* Природное сопротивление
[Сопротивление Воде]: 0 (Броня Русалки +100%)
[Сопротивление Холоду]: 16%
* Другое сопротивление
[Поглощение Ударов (Амортизация)]: 20%
[Сопротивление Тупым Ударам]: 0 (Упругость +25%, 4%)
[Сопротивление Падению]: 50%~80%
Данное окно могло подтвердить информацию касательно боевой мощи персонажа. Когда он получает очередные уровни, каких-то больших изменений обычно не появляется. Но так как он долгое время не заглядывал в это окно, сейчас уже можно было заметить, что всё заметно возросло. Тем не менее, он хотел подтвердить стихийное сопротивление. Числовое значение было необходимо подтвердить, чтобы знать, сможет ли он сражаться против Галгаша или нет, ведь тот свободно использует разны элементы.
Конечно, магия босса не является сильно уж высокоуровневой. Самая большая проблема заключалась в получение ненормального состояния. Но сопротивление в 25% должно защищать от большинства случаев.
«Хорошо, теперь настало время мести!»
Арк возглавил своих фамильяров и отправился к месторасположению Босс Монстра.
Арк неторопливо пересёк ледяную пещеру. С недавнего времени, в этом месте стало довольно сложно найти других мангустов, и это была одна из причин, почему он уже хотел отсюда уйти. После того, как разрыв между ним и монстрами уменьшился, Арк стал получать намного меньше опыта и предметов. Кроме того, он уже потратил довольно много времени на охоту за мангустами.
«Ну, это на самом деле не имеет большого значения, если я уйду, как только одолею босса.»
Вскоре Арк прибыл на знакомое место, где его ждал Галгаш.
*Кууааааааанг~!*
- Появился кошмарный Босс Монстр горы Восточной Луны – «Галгаш»
Прозвучал звоночек, когда появилось знакомое окно сообщения. Галгаш яростно запрыгал внутри комнаты. В течение прошедших двух недель, Арк стал намного сильнее. Но Галгаш лишь игрался вокруг, не увеличивая собственный уровень и не разрабатывая новые виды атак.