«Сейчас, Дедрик, Деймос. Соберите их в одном месте!»
«Хорошо! Сюда, вы, тупые шавки!»
*Треск треск треск треск!*
Фамильяры спровоцировали противников и загнали их в угол. В этом сильно помог большой щит Деймос, загоняющий их как скот.
*Даенг канг~!*
Когда Деймос шлёпал Накаджуков щитом, они начинали покачиваться и отступать. На самом деле, как правило, роль Деймоса в сражениях имела оборонительный характер, а не наступательный, поскольку его нападение было не так высоко, а Арку как раз требовалась надёжная защита, чтобы блокировать любые атаки со стороны. Защищая его спину, Деймос обычно предотвращал любой побег врага, однако правильно использовать щит тоже требовало немалого мастерства и уловок. Он должен был использовать его, чтобы отрезать отступление врагов… И, спустя множество сражений, Деймос всё-таки понял фишку, как правильно использовать свой предмет.
Ваш фамильяр «Деймос» проявил способность Рыцаря Скелета
Удар Щитом (Начальный, Пассивный). Деймос унаследовал способности Рыцаря Скелета Уорика. Благодаря накоплению достаточного количества опыта, у него появится возможность изучать другие разнообразные навыки Уорика. Одним из самых основных является использование собственного щита, чтобы наносить удары противнику.
- При использовании Удара Щитом, повреждения противнику +20%.
- Оказывая давление на противника, есть 10% вероятность вызвать у него оцепенение.
В то время, как Дедрик пробудил свои вампирские способности после сражения с Дампиром, Деймос сам пробудил силу Рыцаря Скелета. Возможно, с течением времени, он и дальше будет развиваться, тогда Арк сможет полноценно использовать его в бою. Поэтому Деймос стал более агрессивным с того момента, как эволюционировал. Так как Арк всегда приказывал ему быть на страже, Удар Щитом стал первым наступательным навыков Деймоса. Тем не менее, Арка это не волновало, даже более того, он чувствовал, что подобные вещи слишком тривиальны. Ему не нужно было отталкивать противников навыками, связанных с щитом. Когда Деймос использовал его, то урон увеличился лишь на капельку, плюс ещё был жалкий 10% шанс вызвать у противника оцепенение. Это также было основным навыком для каждого воина…
«Тем не менее, в данный момент будет полезно любое наступательное умение.»
Деймос бегал по кругу, оглушая противников своим щитом. При обычных обстоятельствах, они бы смогли уклониться благодаря своей скорости, но из-за воздействия заморозки, причём сложенных в несколько раз, их передвижения стали невероятно медленными.
«Вот оно. Радун, меч! Буря Клинков!»
Меч в руках Арка разрушился. Острые осколки меча вскружились и охватили Накуджуков, вызывая настоящий шторм. Противники мгновенно понесли потери и начали падать один за другим. Осталось стоять только четверо.
«Демоническое Открытие!»
*Кияаааааааа~!*
Через мгновение, всё пространство было заполнено пронизывающими криками призраков. Из-за огромного урона, Накуджуки не могли выстоять и сразу же умирали. Это был уникальный парад навыков! Сцена повторялась десятки раз. Бездна Отчаяния являлась убежищем для большого количества Накуджуков. Он сталкивался всего лишь с десятью из них, в то время за углом стояло сразу тридцать других. Расстояние между ними было очень маленькое, поэтому, когда начиналось сражение с одними, вскоре могли подтянуться и другие.
«Я должен заманивать подходящее количество врагов, чтобы позаботиться о них с молниеносной скоростью.»
Он поспешно двинулся вперёд. Всякий раз думая о Лариетте, Арк становился более торопливым и начинал быстрее зачищать подземелье.
«Я должен избегать сражений со слишком большим количеством противников.»
Поэтому Арк прибегал к использованию Невидимости, чтобы бродить по округе. Структура подземелье представляла из себя настоящий крендель с углублением вниз. Хотя всё было довольно просто, однако внутри оказался сложный лабиринт. Поскольку он не мог видеть из-за углов, там вполне могла находится очередная партия Накуджуков. Чтобы выяснить обстановку и исследовать местность, он и использовать Невидимость, проверяя каждый уголок. После того, как Арк примерно понял для себя расположение проходов и противников, он использовал Дедрика, который отлично использовал свой навык Таунт! Если появлялось два противника, он одного выманивал на себя, провоцируя оскорблениями, в то время как Арк с Деймосом блокировали путь второму.
«Гуран, Буксил, Сапцил, оставайтесь в углу!»
«Да, да!»
Троица без лишних слов сразу отправились на место, а Арк использовал Вспышку, причём три или четыре раза, и это не выглядело как обычный приём. Это была настоящая цепочка на пару со Стихийным Мечом с атрибутом Льда! Такими действиями, группа противников мгновенно теряла 40-50% здоровья, после чего использовался невероятный урон от Бури Клинков и Демонического Открытия. По-настоящему мощная комбинация! Конечно, использование такого арсенала почти сразу опустошало запасы маны после сражения, но у него было настоящий избыток в пище, поэтому с этим не было проблем. Кроме того, разве у него не было Нектара Уммы, чтобы мгновенно восполнить здоровье в чрезвычайной ситуации? Благодаря этому, у Арка не было никаких препятствий. В течение лишь одного часа для него было возможно добраться сразу до 20-го этажа подземелья.
«Осталось только спуститься на три этажа вниз.»
Арк был в состоянии подтвердить это благодаря балкону по середине пола. Во время полёта на небесном скате, он знал, что алтарь расположён на нижнем этаже, и там были железные двери по обе стороны квадрата. Вероятно, Бона и Лариетта находятся в ловушке где-то за теми дверьми. А учитывая сложность задания, то там, вероятно, будет весьма сложный Босс.
«В принципе, можно было бы спрыгнуть здесь и сейчас, но всё равно надо позаботиться обо всех Накуджуках, иначе они могут напасть со спины.»
«Хорошо, вы можете спрятать трупы.»
Гуран и поросята начали убираться. Поскольку это было убежище врага, временами Арк встречал патрулирующих. Если они увидят своих погибших товарищей, то вражеские войска непременно активизируются… Поэтому надо было скрывать тела в нужном месте. В то же время, Арк проверял своё обмундирование и использовал соответствующий уход, когда это было необходимо.
«Избавляясь от всех этих противников, я получил совсем каплю опыта и предметов...»
Поскольку он убивал в среднем сразу по 20 противников, его опыт, на самом деле, подпрыгивал как сумасшедший. Кроме того, используя Решительные меры, с вероятностью в 50%, он также получался дополнительный опыт в 1,4 раза. Благодаря этому, ему всё же довелось поднять уровень несколько раз за каких-то несколько часов.
Имя персонажа Арк
Раса Человек
Склонность Хороший +350
Слава 9072 (+500)
Уровень 242
Профессия Идущий во Тьме
Титул Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона, Смотритель Земли; Смотритель Поле Боя; Великий Авантюрист
Здоровье 3895 (+150)
Мана 3985
Духовная сила 200
Сила 460 (+28)
Ловкость 620 (+55)
Выносливость 720 (+20)
Мудрость 85 (+10)
Интеллект 768
Удача 100 (+30)
Гибкость 92
Искусство общения 46
Привязанность 131 (+10)
Упругость 276
Специальный стат: Знаний древних реликвий 138
*Эффекты обмундирования
Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются
Лапы Кошки (Перчатки): Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%
Сущность Енота (Шлем): Ловкость +10, Мудрость +10
*Эффект от набора «Король»: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Защита +20
Транскрипты Воина (Наплечники): Сила +3
Сапоги Духа Ветра (Обувь): Ловкость +30, Скорость Передвижения +30%, Скорость Атаки +10%, доступно «Скольжение»