Выбрать главу

Взвесив все полученные данные и обсудив полученные результаты со своей женой, решил направить свой корабль к третьей планете от звезды. Из тринадцати планет семь были газовыми, и шесть планет стандартной группы. Третья планета была маленькая, почти в два раза меньше планеты Библиотеки. Сканеры проведя более детальное сканирование планеты обнаружили на ней залежи многих полезных ископаемых, а также полное отсутствие атмосферы, так что на планете вряд ли могла появится разумная жизнь да и не разумная, а значит в моих целях она могла подойти.

Вообще разумные стараются колонизировать более удобные планеты и не требующие кардинального вмешательства типа мироформирования. Согласно официальной истории местная цивилизация полностью мироформировала всего одну планету, а именно Ритон. Ритон был выбран в качестве подопытной планеты не случайно, раньше на заре колонизации это был живой прекрасный мир, но в связи с войнами колоний с метрополиями его полностью уничтожили. Затраты на восстановления атмосферы и жизни на планете были по настоящему фантастическими, более двух триллионов кредитов. Естественно такие затраты не одно государство не могло потянуть в одиночку, тогда был создан один из первых межгосударственных союзов с империей Граха во главе. Восстановление планеты заняло около ста лет, а потому члены этого союза посчитали что полученный результат не стоит затрат и уже триста лет никто не помышляет о мироформировании, ведь и так хватает планет которые с минимальным вмешательством становились вполне пригодными для жизни человека.

В то время пока корвет летел к планете, я решил проверить состояние корабля. И обнаруженное мне не понравилось категорически. Как оказалось щиты не до конца справились с задачей защитить корвет от солнца и состояние внешнего корпуса было весьма плачевно. Несмотря на то что материал корпуса считался очень износо и термостойким, но пребывание в фотосфере звезды на протяжение полутора месяцев не пошло кораблю на помощь. Почти все выступающие части корабля из корпуса были расплавлены. На функциональность корабля это практически не повлияло поскольку мы в основном пользуемся магическими аналогами всех систем корабля и они не привязаны жестко к корпусу корабля. А вот технологическое вооружение на поверхности корпуса было уничтожено полностью, что вызвало даже небольшое радиационное загрязнение, все шлюзы были заклинены кроме ангара, поскольку он был наиболее защищен щитами. Так же к моему сожалению повело сам каркас корабля, а это означало что в серьезный бой на нем лучше не ввязываться и о крутых маневрах в условиях гравитации надо забыть. Это все указывало мне на то, что скорее всего необходимо строить новый корабль, с учетом всех выявленных недочетов.

Что еще удручало так это то что бокс находящийся на внешней подвеске с готовыми рабочими големами просто испарило при погружении в гиперпространство, когда корабль стал перестраивать щиты для защиты от воздействия гипера. В этом же боксе находилось также все оборудование для создания внепланетной базы. Во время полета к этой системе мне даже как то в голову не приходило провести ревизию оборудования необходимого для строительства. И теперь придется мне выкручиваться подручными средствами.

Сила притяжения на выбранной планете была в три раза слабее чем на планете Библиотеки. А это значило что посадка будет довольно простой, и не нужно будет насиловать антигравитационные двигатели корвета. Для посадки я выбрал район довольно большой впадины, она будет защищать на начальных этапах корабль от визуального нахождения. Также в этой впадине согласно результатам сканирования было много твердых пород типа гранита. И именно его я решил использовать для восстановления рабочих големов.

Классический голем — мощный, малоуязвимый, но ограниченный довольно примитивными инструкциями автомат. Так как голем не нуждается в отдыхе, еде и даже дыхании, а также прекрасно маскируется под статую (а то и вовсе может быть вмурован в стену), то он прекрасно подходит для охраны дворцов, замков, сокровищниц. Создание голема дело непростое, обычно это плод трудов достаточно сильного чародея (в зависимости от типа применяемой магии созданием големов могут заниматься также волшебники, жрецы, маги). Иногда для создания сложных големов используют сразу несколько школ магии, тогда достигается даже некая псевдо разумность.