Сухофрукты — от 1 триенса до 5. Экзотические — до 20 триенсов
Специи — от 3 триенсов до 1 солида/полкиллограмма
Корова — 8–9 треенсов
Тучная корова — 10–12 треенсов
Бык — 14 треенсов
Овца — 1,5 треенса
Коза — 1–1,2 треенса
Свинья — 2–3 треенса
Курица — 10 медяк
Утка — 30–40 медяка
Гусь — 60–80 медяков
Куринные яйца — 10 медяков за два десятка
Рыба речная — 10–40 медяков/полкило (стоимость зависит от вида)
Рыба морская — 30 — 90 медяка/полкило
Овес — 12–16 треенсов/мешок (в столице)
Зерно — 15–20 треенсов/мешок
Рис — 25 треенсов/мешок
Сыр — 40–50 медяков/полкиллограммовый круг
Стоимость содержания рыцаря или купеческого домашнего хозяйства на год — 30 — 60 солидов, иногда до 100 солидов
Средняя стоимость питания на 1-го человека в день:
Высшее сословие (дворяне, священники) — 50–70 медяков
среднее сословие (купцы, воины) — 40 медяков
низшее сословие (прислуга, крестьяне, рабы) — 5-30 медяков
Магические услуги и изделия (бытовые)
Травяные сборы — до 2 треенсов за полкило
Магические травяные сборы — до 5 солидов, редкие от 10 солидов
Амулеты защитные
(от духов, сглаза, порчи и т. д.) — 1–2 треенса
Амулеты разума
(памяти, знаки принадлежности к гильдиям,
паспорта граждан, ошейники рабов) — 10 треенсов
Ритуалы (разрешенные законом) — от 5–7 солидов. Сложные — до 100 солидов
Нанесение рун — от 2 треенсов руну без наполнения энергией
Светильники магические — 5 треенсов
Диагностика — 5 треенсов
Лечение подагры — 1 солид
Устроительство празднеств (иллюзии) — 1-20 солидов
Артефакты (простые) — 1–5 солидов
Алхимические зелья (простые) — 2–3 солида
Книги и образование (в столице)
Монастырские школы — 3–4 солида/год
Академия магии — 26 солидов/год
Университет магии — 50 солидов/год
Уроки фехтования — 10 треенсов/ месяц
Книга (новеллы) — 1 семис
Книга с алхимическими составами — от 1 солида
Книги магов с простыми заклинания — от 5 солидов
Стоимость одного часа в центральной библиотеке Университета — от 50 медяков до 1 треенса
Набор для письма — 1 треенс
Строения
Годовая аренда за лавку на столичном рынке — 1–2 солида/ год
Годовая аренда особняка — 2 семиса/ год
Аренда за ремесленную лавку — 1 солид/ год
Лавка магов и алхимиков — 1–5 солидов/ год
Аренда двухэтажного дома — 2–5 солидов/ год
Дом ремесленника под черепичной крышей — 10–15 солидов
Купеческий дом — 33–66 солидов
Дом с подворьем — 70–90 солидов
Склад — 10 солидов
Постройка деревянного моста и подъемных ворот — 16 солидов
Постройка каменных ворот со стоимостью камня — 30 солидов
Постройка башни — 330–395 солидов
Замок — 4500 — 5600 солидов
Каменный храм (без шпиля) — 110 — 120 солидов
Одежда, обувь и ткань
Средний класс:
Обувь — 40–60 медяков
Кошель — 15 медяков
Головной убор — от 10 медяков до 1 треенса
Верхняя туника и передник ремесленника — 3 треенса
Комплект модной одежды — 10–50 солидов
Крестьяне (зажиточные):
Льняная камиза — 80 медяков
Обувь — 40–50 медяков
Шерстяная одежда — 3 герба
Туника — 30 медяков
Белье — 10 медяков
Туника безземельного серва — 10–30 медяков
Лучшая шерсть — 5–7 треенсов/метр
Шелк — 10–12 треенсов/метр
Мех для отделки — +/- 2 солида к стоимости платья
Доспех и оружие
Кольчуга — 5 солидов
Зачарованная кольчуга — 20 солидов
Полный латный доспех имперского образца — 10 солидов 15 треенсов
Доспех простолюдина — 5–6 солидов
Доспех императора — 340 солидов
Тяжелая кираса — 40–44 треенса
Обычная кираса — 25–30 треенсов
Морион — 4 треенса
Бацинет (без отделки) — 13 треенса
Доспех из кожи (простой) — 5 треенсов
Полная стоимость рыцарского доспеха — от 16 солидов
Починка доспеха (замена ремней, полировка, починка шлема) — 1 треенс 40 медяков
Бочонок для чистки кольчуги — 90 медяков
Меч для простолюдина — 1–2 семиса
Жалованье
Рыцарь — 2–4 треенса/день
Оруженосец — 1 треенс/день
Регулярная армия:
Полусотники, сотники — 1 треенс/день
Всадники, легкая пехота, конюхи, десятники — 50–60 медяков/день
Лучники — 30–40 медяков/день
Тяжелая пехота — 80–90 медяков/день
Маги — 2 треенса/день
Полковой маг — 5–6 треенсов/день
Чернорабочий — до 2 семисов/год
Барон (доход с владений за год) — 200 солидов и выше
Граф (доход за год) — 400 — 11 000 солидов
Старший ружейник — 26–30 треенса/месяц
Старший каменщик — 40 медяков/день
Старший плотник — 30 медяков/день
Кухонная прислуга в замке (одежда и питание бесплатно) — 4–5 тренса/год
Другое
Баржа — 10 солидов
Повозка окованная железом — 4 треенса
Простая карета — 8 солидов
Ночь в ночлежке — четверть медяка
Ночь на постоялом дворе (без питания) — 2–7 медяков
Хорошая гостиница — от 20 медяков
Плата за паром для всадника — 1 медяк
Плата за регистрацию в качестве подмастерья — 1–2 треенса
Вступление в гильдию — 6 треенсов
Чистка выгребной ямы в городе — 5–6 треенсов
Свечи сальные — 15 медяков/полило
Свечи восковые — 65 медяков/полкило
Бутыль — 40 медяков
Тюфяк (новый) — 22 медяка
Стол — 60 медяков
Стул — 30 медяков
4 подушки — 40 медяков
2 корзины — 1 треенс
Умения Аржо
Доспех — эта способность укрепляет плоть до немыслимой твердости. Обычное оружие возможно сломается при ударе, не нанеся каменной плоти ни малейшего урона. Никто не любит, когда его бьют, или стреляют, или колют-режут, или что угодно. Даже, ргулы. Особенно ргулы. Самый простой и действенный способ обеспечить, чтобы тебя не били, или не стреляли или кололи повторно, это взять оружие, которым нападают, и сломать его. Вот этим и занимается Доспех.
Оружие, изготовленное при помощи магии или магически обработанное или мастерски сделанное может уцелеть и причинить немалый вред. Противник же, который голыми руками атакует ргула с активированным «Доспехом», получит чрезмерные увечья, это проявляется в виде разломанной руки, при ударе кулаком или когтями, сломанными ногами при пинке или выколоченных зубах, при укусе.
Кулак ргула — ргул улучшает контроль над своей силой до такого уровня, что может бить ею через расстояние. Сородич наносит сокрушительный удар, пользуясь всеми выгодами от своей увеличенной силы, но находясь в нескольких метрах от противника. С помощью этого умения ргул может или пренебрежительно отбросить врага прочь или, приложив чуть больше усилий, отправить его в полет мощным ударом. Кулак ргула можно использовать и как непосредственно атаку, и в сочетании с атакой холодным оружием, хотя легче сосредоточиться, если умение используется отдельно. При атаке с холодным оружием нужно, чтоб оружие соприкасалось с врагом
Кожа Хамео — пока умение активно, шкура ргула принимает цвет и фактуру окружающей среды. Расцветка рефлекторно меняется, пока движешься со скоростью пешего шага или медленнее. Более стремительное передвижение заставит фигуру размываться, отменяя маскирующий эффект. Если применить это умение в полете, кожа в целом станет похожа на ночное небо, хоть и не будет меняться, чтобы подделываться под окружающие башни, дома, горы или рисунок звёзд, и чёрный силуэт на ярко освещённом горизонте вполне могут заметить.
Шепот Хамбера — ргул может определить присутствие других внутри замкнутого пространства размером до крупного дома, даже если незваные гости находятся вне поля зрения, в темноте или под защитой магии.