Выбрать главу

Здорово, только я сидела угрюмая с первым уровнем радистки Кэт и с двумя процентами прогресса.

После завтрака мы с Дохляком отправились на занятие, Дима с Клавдией в садик. Да, да опять школа. Это был обязательный пункт всех новичков. Мы вошли в лекционный зал, увидели в конце свободные места, тихо пробрались к ним и сели. Урок уже шел минут пять. Дохляк, как-то не предупреждая, решил быть моей тенью, ну а я не возражала.

— А вот и новенькая?

Преподаватель сразу обозначил меня на всеобщее обозрение. Абитуриенты разом оглянулись в мою сторону и теперь я стала для всех глянцевым журналом. Ненавижу, когда на меня смотрят. Я съежилась и скатилась немного вниз со стула. Дохляк же рядом со мной продолжал гордо восседать.

В зале были в основном люди, ну или я еще не очень была сильна в терминах. Люди, в том понимание, у которых две руки две ноги с человеческой внешностью. Не те, с кем я столкнулась, идя по рынку с Ясным, где были прямо яркие разновидности разных рас. Но взглянув более внимательно я поняла, что они все же немного, но отличаются. Некоторые были с длинными ушами как у эльфов, кто-то был зеленого цвета, а кто-то имел чешуйчатую кожу как у дракона. В общем, ассортимент был довольно разнообразный. Но в целом было больше человеческой расы.

— Я повторю, пожалуй, то, что сказал в начале занятия, — продолжил преподаватель, — навык интеллект мы прокачиваем всем до определенного уровня, неважно, воин ты, маг или радистка Кэт, — он посмотрел опять на меня, улыбнулся и продолжил: — Это наша стратегия. Как в других странах, мы не в курсе, ну или частично в курсе. — Он широко улыбнулся, потом продолжил: — Но есть предел его роста, который зависит от вашего архетипа, расы и выбранного вами класса и профессии. У каждого потом будет выстроена своя вилка, свой график развития.

Все вы потихоньку начинаете изучать мир Лурапис. И многие смогли уже понять, что развитие персонажа, его навыков мало чем похоже на наши Земные игры. Суть одна, разница только в действиях. К примеру, чтобы развить навык интеллекта надо совершить действие. В этом мире оно больше похоже на Земное, то есть происходит более органично и связано с реальными действиями, не ограничиваясь только игровыми механиками. В Лураписе, чтобы развить навык интеллекта, вам необходимо осуществлять действия, связанные с умственной деятельностью и обучением. Например, чтение книг, изучение научных теорий или участие в интеллектуальных дискуссиях. Можно также приобрести специальные атрибуты, повышающие ваш интеллект: одежду, реликвию, бижутерию. Но, как я сказал ранее, у всех есть предел и поэтому воинам с расой человек советуем дополнять свой инвентарь различными побрякушками. Но это уже материал из следующего урока. Добавлю еще по этой теме. Магам тоже не помешают различные атрибуты, правда, на первых уровнях им достаточно халатика.

— А расскажете немного об архетипе мага? — спросил молодой парень.

— В общем, мне показалось, я понятно разъяснил ранее схему, на прошлом уроке, — ответил преподаватель и, почесав голову, посмотрел в мою сторону и, внутренне что-то обдумывая, решил продолжить: — Я хотел чуть позже перейти к этому архетипу, но спасибо за вопрос. Думаю, полезно будет повторить. Маги могут черпать свои силы из разных источников, включая внешние источники энергии, путем практики и работы с ней, они видят некие цвета энергии и работают по ним. Видят ауру предметов и многое другое. Силы магии присутствуют внутри них самих и могут быть активированы и развиты через тренировку и практику. В целом в этом мире много магии и довольно большое количество рас обладающей такой силой. Жаль, что раса человек не может иметь архетип мага и развиваться по этому пути. Такой архетип, конечно, есть у нас, но в игровом мире система выбирает близлежащие, подходящие параметры: бунтарь и воин. Люди не могут обладать магией, она им не подвластна.

«Ага, вот что имел ввиду Ясный, говоря о том, что архетип, который выбрала система моему сыну „Маг“ посчитали аномалией. У него в профиле стоит раса человек, а реальную они не видят», — подумала я.

— А в чем разница? Простите за бестактность. Ну я имею ввиду что я, например человек, воин и развиваюсь по классу страж и могу превращаться в пантеру, вызывать защитный щит и многое другое. Это что не магия? — не унимался парень.

— Нет, увы. Для вас все что тут происходит магия, но разница заключается в том, что магия и волшебные способности — это специфические навыки и возможности, которые присущи определенным расам и персонажам в игровом мире. Архетип мага обычно связан с использованием и контролем магических сил и энергий для создания заклинаний, эффектов и иных магических действий. Бунтарь и воин могут использовать физическую силу и иметь свои способности, но они не обладают магической силой и не могут использовать магические заклинания. Сложно объяснить… хмм… То, что вы описываете, не является магией в классическом смысле. Это скорее способности, связанные с классом стража, которые вы развиваете через тренировку и практику. Как я сказал ранее магия обычно связана с использованием энергии и заклинаний, а также способностью видеть и манипулировать аурой и другими формами энергии. У магов могут быть способности, такие как создание огня или иллюзий, их силы основаны на магической энергии и практике. Воины, с другой стороны, обычно полагаются на свою физическую силу, навыки боя и использование оружия для достижения своих целей. Основное, что есть у магов, — продолжал он, — природные элементы, мистические символы и артефакты. Важно отметить, что каждый маг определяет источник своей магической силы индивидуально и может использовать комбинацию различных методов в зависимости от данных ему сил, возможностей.