Выбрать главу

— Встали и вышли, все трое! Дохляк, зеленый червь и ты, ворона.

— Зачем обзываться-то! — фыркнула я, вставая.

Мы медленно стали двигаться к выходу, пробираясь сквозь ряды людей.

— Скоро Большая игра! Очень будет интересно, как вы в нее играть будете без моей помощи. Я лишаю вас этих важных знаний! Посмотрим, кто тут прав! — кричал нам вслед Генерал.

[1] Доломи́товые А́льпы (итал. Dolomiti, нем. Dolomiten) — горный массив в Восточных Альпах, входят в систему Южных Известняковых Альп. Массив располагается в северо-восточной части Италии на территории провинций Беллуно, Больцано, Порденоне, Тренто и Удине.

Глава 5

«Сила команды — в каждом отдельном ее члене. Сила каждого отдельного члена — в команде» (Фил Джексон)

Оказывается, в городе Квамос раз в год проходила Большая игра среди военных баз. Призовой фонд составлял 500 тысяч манк. Манк — это денежная единица мира Лурапис. На эти деньги можно было очень хорошо закупиться полезными вещами, даже приобрести несколько домов. Это поведал мне Дохляк по дороге. Эрдан шел следом за нами с недовольным видом и молчал. Потом вдруг сказал:

— Что ж, обидно и досадно. Думаю, в этом году опять победит команда Генерала. Они уже второй год подряд выигрывают это состязание.

— А когда начнется игра? — я остановилась и посмотрела на ребят.

— Через месяц, — ответил эльф, глядя на меня с интересом.

— Ну так еще не все потеряно, время есть для подготовки, — сказала я, сама не веря в то, что это исходило от меня. С моих уст⁈ Я вообще была человеком неинициативным и тихоней по жизни. А тут такая обида взяла из-за этой ситуации. Несправедливость не должна торжествовать, хотелось бороться, кулаки сжимались, и сердце стучало так громко, как будто звало в бой! «Ох, потерпи моя скрытая Богиня. Ты, наверное, сильно воинственная была, раз меня так всю распирает от желания победить во что бы то не стало. Не торопись, а то мой сосуд наполнится весь черной жидкостью.» — успокаивала я себя.

— А девчонка права, попытаться стоит! Попытка — не пытка, спрос — не беда! — Эрдан улыбнулся и подмигнул Дохляку.

— Поддерживаю, — сказал Дохляк. — С чего начнем?

Наверное, сработала одна из моих характеристик — «Харизма» она показывала плюс 1 балл и общее значение стало равно 12. Ребята же смотрели на меня в ожидании указаний и дальнейших действий. Ага, вот как это работает? Я немного закашлялась, глянула по сторонам, осознала, что это точно был вопрос ко мне, и ответила:

— Для начала надо разведать полную информацию об игре. Правила, карта поля, нюансы игровые, информация о победителях, их вариант и принцип игры, методы прохождения препятствий. Сможете достать эту информацию?

Я посмотрела на ребят. Оба кивнули и разошлись в разные стороны, оставив меня в недоумении. Во как! Второй день в этом мире, первый уровень, а уже раздаю команды. Кто я? Я ли это?

Я посмотрела на прогресс: 71/100. Отлично, до следующего уровня осталось немного. Несколько уроков, практика, использования своих характеристик и уже 71. Значит, как в типичных играх на начальных уровнях, где все развивается очень быстро до поры до времени. А что касается «HP», интересно, будет ли оно увеличиваться с каждым уровнем? И будет ли у меня «MP»? Я открыла вкладку:

'Прогресс 71/100

Здоровье 100

MP на данном уровне недоступно

Есть пояснение*

*HP(здоровье) — это показатель, определяющий максимальное количество урона, которое вы можете получить. Если количество очков здоровья достигает нуля, вы либо погибаете, либо теряете сознание. Максимальный уровень здоровья на данном уровне равен 100%*. Процент уменьшения этого показателя при получении удара зависит от значения «Броня/Тело». Чем выше это значение, тем меньше здоровья теряется. Процент его роста зависит от класса и расы вашего персонажа. Здоровье автоматически восстанавливается при получении нового уровня. Увеличить здоровье можно различными атрибутами, восстановить в медицинских учреждениях, аптечка, заклинания…«. Бла, бла, бла. У кого лучше броня, тот продержится дольше… Ага, здесь еще одна звездочка, что она означает: „С каждым уровнем HP увеличивается. Процент его роста зависит от класса и расы вашего персонажа. После 10-ого уровня у вас появится MP(мана)— это атрибут, указывающий на запас энергии, необходимой для использования специальных способностей или 'заклинаний“. Разные способности могут требовать разное количество маны. Если количество маны персонажа уменьшается до нуля, он не сможет использовать специальные способности до тех пор, пока его запас маны не восстановится».

полную версию книги