— Круто, пошла изучать, — ответила довольная Алина.
А мы с Димой пошли в детскую палатку для изучения его новых навыков и возможностей. Гермес помогал распределять очки. Потом пришла Бастет, но в итоге сцепилась с Гермесом и стала с ним спорить.
— Ты мелкая шмакодявка, лети пулей из палатки и шмякнись об дерево, — ворчала Бастет. — Я лучше знаю какой навык развивать Диме. Я древняя Богиня!
— То, что ты старая не говорит о том, что ты опытная, — визжал Гермес.
Я решила не вмешиваться и в итоге процесс затянулся. Зевая, я вышла из палатки посмотреть, что делают ребята. Алина в этот момент демонстрировала всем «Прозрачность». Она стала невидимой, правда, если приглядеться, то место, где она стояла, было смазанным и расплывалось, это как смотреть сквозь воду. Потом она попробовала «Личину» и появился второй Монти. Тот, видя себя перед собой, чуть не подавился яблоком, которое он в этот момент ел. Хороший навык.
— Здорово, очень здорово! — кричала Алина.
А что по уровням? Я начала смотреть на всех и анализировать. Итого на пятый день игры: я 37-й, Дохляк 34-й, Богдан 35-й, Монти 120-й, Клавдия 34-й, Дима 30-й, Эрдан 36-й, Костик 30-й, Вера 25-й, Алина 101-й, Бастет 201-й, у волка Джованни не было уровня, только имя.
Отлично! Теперь надо пройтись по своим характеристикам. В голове зазвучал голос:
' Ваш уровень 37
Прогресс 5/2800
Здоровье 3720
МP 7250
Основные характеристики : Сила 89, Ловкость 74, Броня/Тело 85, Дух 53, Интеллект 56, Логика 70, Мудрость 49, Харизма 61, Благодать 76, Предчувствие 88, Регенерация 22.
«До тридцатого уровня вы получили 75 свободных очков. С 31-го по 40-й вам будут начислено 25 очков за каждый уровень. На данный момент у вас есть 175 свободных очков. Всего свободных очков 250. Цена одного балла равна 5 очкам».
Я сразу купила 50 баллов.
« У вас был уровень 35 „Премиум“. Варианты бонуса: за уровень 30 очков; 10 очков и возможность увеличить количество дронов; получить две новые характеристики».
Эх, слабоватый бонус. Характеристик мне достаточно, еще будет возможность добавить их на 50-м уровне, тоже вроде «Премиум» будет. А дроны не помешают, беру опять с ними бонус. И нажала на выбранный вариант.
' Поздравляем! Вы получаете:
Дроны:
Стая стальных воронов 15 штук — Атака клювом 55.
Гигантский шершень-убийца 35 штук — Атака Кусь-кусь 57.
Слепни 25 штук — Атака укус вампира 53.
У вас осталось 10 очков, которые равны 10 баллам. Итого баллов для распределения 60′.
Я закинула в дроны по десять, двадцать в «Купол», он был мне необходим в этой игре. Для него были задачи. И десять закинула в «Броню» для того, чтобы купол был еще крепче. Броня/Тело 95 — с таким показателем я смогу выдержать много ударов. «Купол» мой теперь был 68 и мог существовать пять часов.
В общем, игровые алгоритмы в этом мире были несложные и, по сути, развивались самостоятельно, практически все автоматически, а бонусами в виде баллов ты мог улучшить выбранные навыки. Как сказала Бастет — это было сделано для того, чтобы по незнанию не напутали ничего. Что касается превращений, тут все было индивидуально и строго. Например, те кто по расе животное не сможет получить превращение в рыбку или кошку, если он не является им. Только в свое животное. Оборотень в этом мире — это волк и точка. И он не мог превратиться в медведя, у него даже не появится такой вариант развития. Только в подвид и в сущность волка других животных не было. У Эрдана было несколько вариантов птиц, рыб и жуков. Он выбрал дополнительно сову и жука-скакуна. Хотя он очень хотел обратиться гепардом или иметь эльфийские крылья, но нет, таких вариантов ему не было предложено. Как ему потом объяснила Бастет, у эльфов есть еще подклассы, и у каждого свой вариант развития. Судя по его допам, ему подходил лесной, серый и солнечный. А в гепарда или иметь крылья может только темный, дикий и лунный эльф. Бастет пояснила, что точную расу определит Алтарь или «око», и все будет зависеть от деяний. Так что все еще может поменяться. И еще по поводу автоматического развития — не все умели читать. Поэтому такой вариант подходил всем, даже людям, только что вышедшим из пещер.
Когда спор Бастет и Гермеса наконец закончился, я позвала Бастет на тет-а-тет. Мне были необходимы ее многовековые знания, чтобы разгадать тайну слота «Око», который до сих пор оставался для меня загадкой. Известные только мне причины не позволяли обсуждать этот вопрос открыто.
— Одержимость и Тень — меня очень интересует эти навыки.