Выбрать главу

Мне не хотелось там хулиганить, да и эльфы с волшебницами лучше всех из троллей относятся именно к водяным троллям. Поэтому на этой локации я был нейтральным, никому из друзей не помогая. Да и как я мог бы им помочь? Земляной тролль ломился напролом, но зашёл не более чем на полшага, разве что, раздавив червяка и запачкав свои сандалии и носки в земле. Огненный тролль тут же летучей мышью взмыл вверх, но всё, на что хватило его сил – несколько обугленных листиков на яблоне. А вообще мы тролли, коллективисты и всегда стараемся помогать друг другу. Так что не удивительно, что они потом посматривали на меня косо.

Садик не выглядел как нечто особенное. Две высоких пирамидальных кипариса, между которыми стоят две старые гипсовые клумбы – одна с хризантемами, другая с неизвестными мне мелкими синими цветками. Под ногами травяной покров, конечно же натуральный – (насколько вообще цифровая игра может быть натуральной); то есть каждая мельчайшая травинка в котором это отдельный объект, который можно, например, сорвать, уничтожить, объединить с чем-либо, заколдовать.

Если волшебницы и эльфы усердно трудятся над своим участком (который растёт в площади и плодородии вместе с тем, как они вкладывают усилия), то со временем им становится доступной волшебная почва, на которой можно вырастить эльфийский мэллорн. Это редкое дерево, дающее похожее на крупные наливные яблоки, блестящие и радужные плоды. Растить его нужно несколько лет, и он – вершина волшебной флоры (которая отмечена специальным значком и становится доступной только после того, как в садик удалось поместить и «рассадить» все реально существующие в твоей климатической зоне растения). «Сначала знакомство с реальным – потом фантазия!» это было девизом разработчиков, поскольку им не хотелось загромождать умы людей придуманными вещами и растениями – хотя и запрещать таковые бессмысленно, поэтому далее в игре они становились доступны (хотя и с обязательным примечанием о нереальности, это же Школа).

Конечно же, локация «Садик» это ещё и адресные скидки в магазинах садоводов – а также заработанные в игре бесплатный пакетик с семенами мяты, подарочная рассада помидоров или ещё что-нибудь подобное. Скажу честно, я бы не отказывался от доступа к садику, хоть он для меня, после вчерашнего злого поступка, пока что закрыт. Поэтому меня немного покоробило то, что мои друзья начали сразу же атаковать эльфов, не задумываясь над тем, стоит ли вообще на второй же день игры это делать. Вообще, дальше я не собираюсь качать этот скилл враждебности, и ломать им ветки или срывать листья. Просто не интересно. А вот что мы найдём, если пойдём направо, в Мастерские гномов?

В Мастерских гномов нам сразу не посчастливилось. Земляной тролль с невинным видом спросил «ой а что это?», качнув невзначай верстак, и ему на левую ногу тут же упало тяжеленное зубило так, что пальцы опухли, а возможность двигаться дальше по локациям упала сразу на треть. Меня же заинтересовали их тиски, но только я до них дотронулся, они тут же начали крутиться сами, зажав мой палец так, что он опух. Огненный тролль в Мастерские проникнуть вообще не смог. А потом я влез в «кислотный след», оставленный колдуном, и моя скорость передвижения снизилась на 5% сразу, ого.

В холмах хоббитов тоже хулиганить не хотелось, тем более, мы ничего не можем сделать этим созданиям. Разве что, попрыгать над холмами, чтобы на хоббитов насыпалось чуть песка – но не стоит, потому что они выиграют больше, прокачав силу воли, смелость и коллективизм, а мы получим только бесполезный скилл коллективных прыжков. Лучше наоборот, подбросить им каких-нибудь мелочей. Дальше были Мусорка, которая граничит с Пустырём, и Колонка. А возле самой колонки я увидел Её.

Рассказывает Тролль ГрЫзли

Так я и знал! Так и знал, что общение с этой компашкой ничем хорошим не закончится. Да, оптимально проходить игру, когда мы в локации втроём, а лучше всего, когда играют три разных тролля. Да, я в такой компании быстро раздражаюсь и устаю, и поэтому мне приходится вести себя так, чтобы два других тролля делали мои задания максимально быстро. Да, они заинтересованы во мне, как в разведчике. Так что всё, что пишут на форуме, оказалось правдой. Но чёрт возьми, как же все неправильно сложилось! Хотя, казалось бы, я выбрал лучшую расу для себя, поскольку играть за неё сложнее и интереснее всего.

Моя задача – разведка, в том числе и с воздуха. Я – единственный, кто может летать в облике огонька, похожего на китайский фонарик – правда после падения приходится долго и противно болеть (впрочем, ещё более больно и тяжко на следующий день после превращения в фейерверк), а также летать в виде разных других предметов и существ, так или иначе связанных с огнём и не только. Строго говоря, только моя раса умеет временно превращаться в различные предметы и животных. Мы, огненные тролли – не самые злые, зато самые отчаянные, изменчивые и быстрые персонажи в этой игре – почти настолько же ненавидимы другими игроками, как ненавидят тёмных эльфов и колдунов (хотя к земляным и водяным троллям все относятся довольно терпимо).