— Все лагеря разбиты на игровые зоны. Назад вернуться можно, пусть и с ограничениями. А вот просто так ломануться дальше, не выйдет.
Мозг усваивает полученную информацию и сразу же формулирует новый вопрос.
— Как ведётся наблюдение?
Орби пожимает плечами.
— Известно как. На границах всё в камерах. Если пробуешь перебраться без нужного статуса, выдают задачу на ликвидацию. Или дроны высылают.
Вот оно как.
— А здесь? На территории лагеря?
Торговец тихо хмыкает.
— Знать бы самому. Камер вроде нет, но если правила нарушишь — ответка прилетает мгновенно.
Занятно. То есть полноценные сферы наблюдения есть только на границе. Надо бы выбраться туда и попробовать выйти на контакт с местным «управляющим». Может, такой подход сработает.
— Так что по поводу оружия? Нужно или нет?
Уверенно киваю.
— Нужно. Сколько боеприпасов к подствольникам? И ручных гранат?
— Выстрелов по десять должно быть на каждый. Гранат, штук пятнадцать.
Простая калькуляция показывает, что денег на всё это дело уйдёт немало. Зато обзаведёмся карманной артиллерией. Плюс, получим надёжный источник информации.
— Когда сможешь достать?
Мужик чуть подбирается.
— К вечеру. Крайний срок — завтра утром. Но неплохо бы задаток какой-то. Сумма немаленькая.
Усмехнувшись, качаю головой.
— Как будет товар, так и оплатим. А сейчас, я бы с тобой поболтал. О жизни, игровых заданиях и местных новостях.
Думает тот недолго. Почти сразу кивает и принимается ловко сгребать с прилавка товары.
Глава IV
Для «беседы» перемещаемся в подобие кафе. Расположено намного ближе к центру и даже располагает крышей — листы металла, уложенные на балки. Те, в свою очередь держатся на врытых в землю опорах. А вот стен тут только две — боюсь в непогоду, заведение теряет почти всех своих посетителей.
Интерьер тоже не блещет роскошью — всё те же сколоченные столы, около которых стоят скамейки. Правда, надо отдать последним должное — спокойно держат большой вес. Даже Урана, который в одиночку занял одну, положив пулемёт на стол. Ронсар тоже устроился вполне комфортно.
Ещё тут внезапно оказывается кофе. Отнюдь не дешёвый — по серебряной марке за чашку. Собственно, его и заказываем. Небольшая плата за информативную беседу. К тому же Орби вываливает данные объёмными пачками. Только задумчиво щурится, да отхлёбывает остывший напиток.
По дороге успеваю присмотреться к карте и на этот раз отчётливо вижу границы игровых зон. Они обозначены тонкими пунктирами и при беглом осмотре незаметны. Но стоит приглядеться, как становится ясно, что вся территория сектора нарезана большими кусками. Единственное «но» — нигде нет информации о том, какой нужен статус, чтобы попасть на ту или иную территорию. Такое впечатление, что кто-то сделал это специально. Чтобы новички терялись в догадках и проверяли их на практике.
Первое, чем я интересуюсь у Орби — получение наград. Мы прошли отдельную игровую локацию, выполнив задание. Израсходовали хренову тучу патронов, а в качестве оплаты получили лишь по пять марок. Какой-то не слишком честный результат. Особенно, если учесть, что виверны и правда были опасны. Не будь у нас такой экипировки, там бы и сдохли.
Ответный монолог мужичка немного успокаивает. Или напрягает. Тут смотря с какой стороны посмотреть. Локация с вивернами хорошо известна — обычно там выпадает задание на ликвидацию от одного до трёх монстров. При этом, куда более медленных, чем в нашем случае. О ситуации с задачей по уничтожению сразу десятка виверн, которые атакуют целыми волнами, он ни разу не слышал. Тем более за минимальную оплату в пять марок и без «товарного поощрения». Единственное предположение, которое у торговца появляется — задачу поставили пропорционально численности группы. Либо произошёл локальный сбой.
Сам я склоняюсь ко второй версии. Как ни крути — дать задание на зачистку восьми десятков монстров, отталкиваясь только от числа бойцов, не совсем логично. Разве что учли наше вооружение и наличие в строю робота. Но если верить местному, то подобная практика тут отсутствует. Значит остаётся только вариант с критическим сбоем в работе системы. Если подумать, то с её точки зрения мы появились из ниоткуда, с весьма странными статусами и неясными намерениями. Возможно поэтому «биокомпьютер» и выкрутил всё на максимум. Конечно, если это вообще его рук дело. А не примитивной электроники.
Вторым пунктом идут награды. Как быстро становится понятно, в половине случаев оплата происходит в звонкой монете. Те самые серебряные марки, которые выдал нам «мастер игры». Такие стоят на всех входах в игровые зоны и рандомно выбираются из числа жителей лагеря. Конечно, можно и отказаться. Но после трёх таких случаев, ты больше не получишь подобного задания. А оплата там относительно неплохая — продуктовый паёк, плюс десяток-другой медяков. При этом, никакого риска для жизни — знай себе стой около входа, не отсвечивай, да выдавай награды.