Ваши опыт, навыки и характеристики снижены на 5%.
На Вас действует эффект «Малыш». Вы избегаете попадания в загробный мир. Вы можете возродиться в безопасном месте текущей локации или воспользоваться привязкой к месту воскрешения.
Текущая локация/Локация привязки
«Что такое привязка к месту воскрешения? — не понял Даниэль. — А ну-ка, попробую нажать».
Он клацнул на виртуальную кнопку «Локация привязки». Но ничего особенного не произошло. Просто выскочило еще одно внутриигровое сообщение:
Доступные привязки отсутствуют. Для установки привязки необходимо посетить родовой погост или кладбище дружественного Вам поселения (отношения с поселением не менее +200).
«Понятно! — подумал Даниэль. — Типа, если меня убьют, то я смогу воскреснуть в заранее определенном месте. К сожалению, пока у меня такой возможности нет».
Дени выбрал вариант «Текущая локация». Тьма вокруг схлопнулась, и он оказался на опушке тропического леса.
Первым делом Даниэль открыл мини-карту. Благо, информационная панель была при нем, в отличие от одежды, которая, очевидно, осталась на трупе его аватара.
Дени оказался совсем недалеко от места своей смерти. Озеро, в котором он давеча так неудачно искупался, находилось метрах в пятистах от него. Однако возвращаться туда Даниэлю совсем не хотелось. Злобная обезьяна могла прятаться, где угодно. Но Дени понимал, что без одежды и вещей ему на острове точно не выжить, поэтому осторожно, шарахаясь от каждого шороха, пошел по направлению к озеру.
Когда Даниэль вышел на берег, орангутанга уже и след простыл: «И слава Богу! — подумал Дени. — Но терять бдительность все равно не следует».
Труп его персонажа уже успел превратиться в скелет. Это была одна из тех мелких игровых условностей, что делали жизнь в виртуале более эстетичной. Не многим игрокам хотелось смотреть на свое собственное окровавленное и разлагающееся тело, а уж тем более рыться в гнилых и смрадных останках в поисках трофеев.
В Аверрое достаточно было просто поднести руку к скелету, и все доступные предметы немедленно перемещались в ваш инвентарь. Конечно, существовали извращенцы, которые снимали с еще «неостывших» трупов скальпы, резали уши, носы, выбивали зубы и т. д. Таким способом прокачивались некоторые экзотические навыки. Но большинство игроков все же предпочитали старое доброе лутание.
На радость Дени, орангутанг ничего из вещей не тронул. Хотя с какой радости они понадобились бы обезьяне.
Дени обыскал труп:
Вами получено: Туфли;
Вами получено: Холщовые штаны;
Вами получено: Рубаха;
Вами получено: Бандана;
Вами получено: Носовой платок;
Вами получено: Перочинный нож;
Вами получено: Рваная кожаная куртка.
«Вот же, блин! — промелькнуло в голове Дени. — Ублюдочный орангутанг порвал мою куртку!»
Вами получено: Неизвестное сокровище.
«Чтоооо? Этого у меня точно не было!»
Даниэль открыл инвентарь. И действительно, в его внутреннем кармане красовалась приличных размеров жемчужина. Дени мысленно сфокусировался на артефакте, пытаясь определить его свойства.
Название: Неизвестное сокровище;
Качество: Шедевр;
Состояние: Неизвестно;
Свойство 1: Неизвестно;
Свойство 2: Неизвестно;
Свойство 3: Неизвестно;
Свойство 4: Неизвестно;
Ориентировочная стоимость: Неизвестно.