Уровень фабрики повышен до 4.
Разблокировано новое строение!
Базовый сканер
Уровень: 1
Тип постройки: базовое
Описание : отображает ресурсы на миникарте после сканирования местности.
Требуемое напряжение: 0,2 еэ. в минуту
Площадь сканируемого пространства: 1х1 км
Время сканирования: 12 ч.
Требуемые ресурсы:
Железные пластины: 20
Железный стержень: 10
Требуемые ОС: 1
Время строительства: 10 мин.
Глава 10. Базовый сканер
Базовый сканер представлял собой радиолокационный радар. Он стоял на невысокой платформе и медленно крутился по часовой стрелке. После его постройки я получил доступ к карте и миникарте. Миникарта имела очертание круга с отображаемыми на ней объектами вокруг меня. Она даже отображала живых существ поблизости. Чтобы на нее взглянуть, достаточно было посмотреть, словно смотришь время на наручных часах. Ее так же можно было растянуть, чтобы осмотреть прилегающие окрестности, но в таком случае отображение живых существ прекращалось. Однако прорисовывались лишь те места, где я когда-то уже был. Кроме этого можно было переключать карту с отображения реальности, на показ подпространства фабрики.
Помимо этого очевидного плюса можно было запустить сканирование местности. Оно позволяло снять черную пелену с неисследованных мной областей, а также отобразить скрытые на этой территории ресурсы. На общей карте было множество разведанных тоннелей в черноте “тумана войны” (так в играх называется неразведанная местность). Выглядело это так, словно какой-то червяк прорыл норы. Видимо это те места, где я побывал во время охоты. Есть даже тропинка отсюда в Ранбу и Нихридж. Я помню, как мы с матерью ездили в Ранбу, но вот Нихридж вспомнить не могу. Возможно, это было еще в то время, когда я был совсем мелким. Первые годы жизни в этом мире я совсем не помню.
Помимо этого я проверил еще одну важную функцию, которая была в играх - метки. И оказалось, что их можно ставить! Первым делом я отметил свой дом. Это было на тот случай, если я заблужусь в лесу. Ориентируясь на отметку, я быстро смогу выйти на деревню.
Осталось лишь выбрать место, которое радар будет сканировать на наличие ископаемых ресурсов. Можно было выделить квадрат со сторонами в один километр. Я решил просканировать область, примыкающую к месту добычи железа. Выделив на общей карте нужное место, я запустил сканирование.
***
На улице с каждым днем становилось все теплее. Почва прогревалась, и природа медленно просыпалась от зимнего сна. А это означало, что приближалась проблема, которая могла парализовать мое производство - посевная. Весной необходимо вспахивать поля и сажать семена, иначе можно просто не пережить зиму и умереть с голода. Этим будут заниматься все без исключения, а значит, некому будет рубить деревья на дрова и поэтому генератор перестанет работать. Это можно было бы решить поставками угля, но он, скорее всего, обойдется слишком дорого для нас. Ведь цена определяется спросом, а так как клан Накаяма рядом, то значит, спрос будет огромным. Стоимость угля будет нам не по карману. А это значит необходимо найти собственные залежи угля. Поэтому я и отправился к тому, кто отлично знает окрестности - Мике.
- Мика, привет, мне нужна твоя помощь, - поприветствовал я охотницу, практикующуюся в стрельбе.
- Шинчик! Конечно, я помогу!
- Проводишь меня до Ледяной реки?
- Ледяной реки? Но зачем?
- Видишь ли, нам позарез нужен уголь. Хочу его поискать.
- Уголь? Но причем тут река? - удивленно посмотрела на меня Мика.
- Ледяная река называется ведь не просто так. Она образована более мелкими реками, текущими с гор. Их воды холодные, поэтому и Ледяная тоже холодная. Если хотя бы одна из горных речушек протекает рядом с залежами угля, то, скорее всего обломки породы будут вымываться на берега реки. Мы пройдем по Ледяной и попробуем найти на ее берегу обломки угля.