С полями ЭМ дело пошло веселей и гораздо быстрей нежели в ручном режиме, а процесс создания напоминал какую-то магию: слитки обработанного металла взлетали, начинали плавиться сами собой и принимать нужные формы, после чего застывали в воздухе, где и обрабатывались при необходимости, а после полученные детали соединялись вместе. Контроль для подобных манипуляций должен быть запредельный, но в качестве ИИ, осуществляющего контроль полей массы с помощью ядра ЭМ, я вообще не чувствовал трудностей. Терафлопсы данных обрабатывались за секунды, позволяя мне составлять планы, придумывать чертежи новой техники, обрабатывать все доступные данные из экстранета и клепать образцы технологий одновременно! Конечно магию жаль, но и биотика с высокими технологиями её может прекрасно заменить, а возможности ИИ и вовсе стоили того, чтобы лишиться магии. Но не стоили того, чтобы лишиться привычного существования.
Первым делом после создания производственного ядра я решил обезопасить территорию, а то были случаи нападения местных диких животных и неожиданный визит отряда наёмников "Кровавая Стая". Их конечно отогнали стоящие на страже гетские шагающие танки, пара штук которых у меня имелась, но использовать их в случае с животными всё равно что из пушки по воробьям стрелять.
Выходом стали дроны весьма простой конструкции. Небольшое ядро ЭМ в центре, укрытое внутренними системами и лёгкой стальной бронёй. Для полёта дрон оснащён небольшими ионными движками, хотя он и может летать с помощью манипуляций полей массы, но на движках быстрее, и именно на нём я проверил свой навык в создании ВИ. Было довольно интересно писать для дрона поведенческие алгоритмы и, как оказалось, весьма быстро и легко если понять основные принципы.
В качестве вооружения у него выступают разобранные пиратские винтовки, творчески переработанные в процессе. Получились довольно опасные и манёвренные полутораметровые летающие шарики с автономным временем работы до трёх дней, мощными кинетическими щитами, облегчённым корпусом, скорострельной, но слабой пушкой внизу и двумя мощными, для нанесения как можно большего урона врагу после снятия щитов, по бокам. Наклепал их пару дюжин и не прогадал, в бою против батарианских пиратов во время одной из моих вылазок дроны показали себя просто превосходной поддержкой на средней дистанции.
Гетские платформы, кроме двух танков, так же переработал дабы изменить их внешний вид и повысить эффективность. А то хоть мало кто знает как выглядят геты, но те же кварианцы их узнают с лёгкостью, а мне лишнего внимания не нужно. Так что изменив конструкцию манипуляторов, я сделал их ноги более привычной мне формы, как и стопы, а верхние манипуляторы стали длиннее, обзавелись ещё двумя пальцами и дополнительными ячейками батареек для усиления кинетических щитов на плечах, прикрытых пластинами облегчённого титана. Головы платформ так же претерпели изменения, став чуть больше, более угловатой формы и обзаведясь приличным количеством синтетических мышц в шейной области для большей подвижности. Сверху весь корпус защищён апелляционным покрытием.
В бою обновлённые платформы показали себя очень мощной наступательной силой, а самое главное их внешний вид теперь привлекает меньше внимания ибо выглядят они как боевые мехи. Редкость конечно, но не такая, как геты в пространстве Цитадели.
Вооружил их, да и себя собственно, оригинальной моделью винтовок, созданных на основе стандартных "Мстителях". Выглядят похоже, но конструкция не модульная, в отличие от стандартного галактического вооружения, дуло укреплено сверхплотными сплавами, позволяя выдерживать выстрелы боеприпасов в два раза большего стандарта и на той же скорости, что ощутимо повышает убойность и вес винтовки. Ну и сменные теплопоглотители позволяют не ждать охлаждения оружия, а просто сменить заряд. Пожалуй только кроганы, помимо обладателей искусственных тел, смогут эффективно пользоваться моей винтовкой, слишком она тяжёлая и слишком мощная отдача.