Выбрать главу

Обучить предстояло очень многому, но с начала производстаенному процессу. Завод сам все сделает, на то и автоматический, а вот что именно ему производить, следует програмировать отдельно.

 

часть 8

25. Первое столкновение.

Челнок, он же бывший замаскированный грузовик, ныне первая боевая единица земного космического флота, был в пути уже вторую неделю. Сигнал маяка был не постоянным, но повторялся в довольно сложной последовательности.

Скука в единственном салоне челнока царила неимоверная, фильмы и книги уже просто не лезли. Пробовали виртуальные игрушки, но с тем же успехом. В итоге Йода расщедрился на снотворное.

Некоторое развлечение доставляли тренировки по управлению ракетным комплексом, торпедными аппаратами и единственной пушкой на рентгеновском лазере. По словам Йоды, все оружие произведено на Земле, по индивидуальным заказам комплектующих у разных производителей и собрано вместе им лично. Так что, надеяться на инопланетное чудооружие не приходилось. Для землян это конечно новое слово в военной технике, но для внеземного резидента, старье по примитивным технолдогиям.

Боречка пытался, вполне вежливо, раскрутить Мириам на секс, но не вежливо получил в пах. Только Йода, казалось не скучал. Он или следил за своими приборами или пребывал в оцепенении, полусон полубодрствование.

Суламифь и Боря спали уже шестнадцатый час, когда оба получили по уколу в предплечье, тотчас вскочив с усиленно бьющимися сердцами и адреналиновой дрожью в руках.

Боевая тревога, спокойно внес ясность Йода, все по местам. Маяк объявился и не один а под охраной.

Боевые посты «стрелков» представляли собой коморки , где помещалось только кресло в окружении панорамного замкнутого экрана. На подлокотниках кресла клавиатура и джойстик. Боевые посты явно были когдато капсулами виртуалки.

До маяка практически было еще очень далеко, не менее четырех часов полета на скорости 0,3 световой.

Но прямые столкновения в непосредственной видимости, в открытом пространстве и не предполагались.

Из того, что стрелки успели изучить явствовало, что непосредственные боестолкновения в свободном , чистом космосе есть большая редкость. Война представляла собой игру в крестики нолики по приборам, ну или морской бой по клеточкам. Кто кого первый обнаружил, вычислил где и в какой момент будет находиться противник, тот и победил.

Первым обнаружила противника охрана маяка, в виде четырех автоматических торпедных платформ, выдвинутых на охрану далеко вперед. Платформы дружно отстрелили по торпеде.

В данный момент все четыре торпеды ясно читались на на экране, они разгонялись. Вот теперь Боречка решал задачу, которая в принципе не под силу ни одному компъютеру. Игра в кошки мышки на чутье и случайность. Конечно компьютер исправно вычислял варианты и докладывал, только вариантов было слишком много.

Когда торпеда плюнет свою начинку? С какого расстояния? Где нужно оказаться к моменту приближения заряда? Что лучше сделать , послать ракету на встречу торпеде и сбить ее с наводки или прикрыться ядерным взрывом от шрапнели. Опять же, в какой момент? Кроме того, торпеда может маневрировать а не двигаться по кратчайшему расстоянию.

Вот так то вот, никаких запредельных сложностей, просто шрапнель, пористый пластик, кубики и пмрамидки с гранями по два миллиметра, только летят на скорости 0,6 световой с возрастанием массы. Столкновение с энергией, которую несет в себе граненый, для экономии места в боеголовке, кусочек сверхлегкого пластика, проделает огромную дырищу в челноке с выделением этой самой накопленной энергии.

Создание космического оружия это борьба всех инженеров известной вселенной за каждую единицу массы. Нельзя делать запас начинки достаточно большим. Тогда растет и вес торпеды вместе с ее источником энергии, двигателями и компенсаторами массы. Только разумный компромисс позволяет создавать эффективные системы вооружения. Извечная проблема- вес против скорости.

предполагал, что торпеды будут разгоняться еще минут 10, они четко отмечались на экране, в виде квадрата красных маркеров, удерживающих челнок в центре.