Выбрать главу

Хобгоблин-20 ед ОБЭ

Затем заказал троих хобгоблинов, семь обычных и одного разведчика тем самым потратив всю божественную энергию.

Вход в Артрунг накрыло порталом и из него вышли заказанные мной юниты.

Они сразу припали на колени. Разведчик оказался один в один, как и тот, что уже есть. А вот хобгоблины оказались больше, сильнее и судя по параметру интеллекта даже умнее своих младших сородичей.

хобгоблин

Сила-23

Ловкость-20

Выносливость-26

Живучесть-25

Интелект-18

Навыки:

Владение дробящим оружием-уровень средний

Бой со щитом (способен сражаться используя щит)

Крушащий удар(активный)(наносит мощный удар в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Ростом они оказались чуть приземистее чем взрослый человек, но крупнее. На них было подобие брони, как и на разведчиках, на поясе дубина с оббитым металлом наконечником и квадратный щит за спиной.

Уже больше похоже на воинов, вот оно начало моей монстропехоты.

Я не стал выдумывать ничего нового и отправил их заниматься тем же что и остальных. Разве что хобгоблинов решил пока оставить при себе.

Немного подумав, решил обменять древесину и заказать ещё юнитов.

Подойдя к обменнику, вызвал его меню, ещё одно словечко, которое подкинул Ди.

Обменник

Дерево-928 ед(10ед=1ед ОБЭ)

Камень-0 ед(5ед=1едОБЭ)

В итоге обменял 500 едениц древесины и заказал ещё двоих разведчиков и хобгоблина.

В итоге вот что я получил

Миридж

Ресурсы:

ОБЭ(очки божественной энергии) —0/200(Пополнение 10 ед/час)

Дерево-428 ед

Камень-0

Фракция: монстры

Выберите покровителя

Доступные постройки:(развернуть)

Юниты:(развернуть)

Построено:

Кузница

Хижина гоблина-2

Склад

Обменник

Хижина хобгоблина

Население:

Страж Артрунга-2

Гоблин-26

Гоблин разведчик-4

Хобгоблин-4

Я усмехнулся. Ну вот теперь это уже реально походит на банду гоблинов.

Я взял с собой хобгоблинов и отправился в сторону красной метки на карте.

Мне пришлось прорубать путь сквозь джунгли, это заняло довольно много времени, но мы наконец добрались до места.

Это оказалась пещера. И тут я понял, что нужно было взять с собой разведчика, но идти обратно мне уже не хотелось, так что придется рискнуть. Осталось придумать из чего соорудить факел. Я в отличие от хобгоблинов не вижу в темноте.

—Гарет ты теперь хоть и не полноценный, но всё же бог, так что ты видишь в темноте, и можешь дышать под водой. Ох, проще перечислить что твое тело теперь не может —опять объявился Ди и произнес это с нотами усталости в голосе.

—Напоминаю это ты у нас прожил десяток тысяч лет, а я твоей прихотью стал им буквально вчера. Так что да, я этого не знал —возмутился я. Хотя, честно говоря, мог бы и догадаться, но в любом случае это не повод разговаривать со мной как с неразумным ребенком.

Я возглавил свой импровизированный отряд, и мы вошли в пещеру. Она оказалась не слишком длинной. А красной точкой на карте оказался спящий на камне внутри неё манопард. В голове прострелила легкая боль и я понял, что достаточно знаю об этом звере.

Будет плохо если он проснется, зверь магический и в разы сильнее обычных, а ещё способен выпускать магический туман и поглощать ману.

Я показал рукой хобгоблинам чтобы стояли на месте, а сам в два прыжка сократил дистанцию и едва успел, он открыл глаза и в этот момент я пригвоздил череп зверя к камню.

Сразу после этого система выдала следующие

Поздравляю с первой победой в роли божества, вы одолели не последнего противника, в вашей власти оказалась его смерть.

Открыт доступ к заданиям ЖИВАЯ ОПАСНОСТЬ

Получена награда: Вы завершили задание награда: 100 ед ОБЭ

Вот оно что, значит убивая монстров и одерживая победы мне будет доставаться божественная энергия. Тогда это в корне меняет дело, ибо уверен, что ее мне потребуется нереально много, и дополнительные её источники мне очень пригодятся.

—Прикажи забрать тушу с собой, мясо пустишь на еду, а вот шкура, клыки и когти могут пригодиться, они пропитаны магией, сможешь обменять в обменники, ну или потом отдашь шаманам, они придумают что с ними делать.