Выбрать главу

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)

ОМ(очки маны)-410

ОД(очки духовной энергии)-510

ОВ(очки власти)-400

Характеристики:

Сила-47

Ловкость-42

Выносливость-51

Живучесть-35

Интелект-41

Власть-40

Навыки:(развернуть)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Следующие шаги

Разобраться с племенем Хаку

Глава 5

Постройка казармы дала мне повышение уровня. А ещё видимо в этот раз статус героя дал о себе знать и мои характеристики повысились больше, чем в прошлый раз, хотя я и не совсем понял по какому принципу идёт влияние на характеристики, оно было неравномерным, но всё равно приятно.

Я решил глянуть на статус Мириджа в связи с повышением уровня.

Миридж

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

ОБЭ-400/400 (восстановление 20ед/час)

Ресурсы:

Дерево-301ед

Камень-0

Шкуры-11ед

Кости-16ед

Хлам-14

Магические предметы(развернуть)

Фракция: монстры

Выберите покровителя

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Хижина верховного шамана(50ед ОБЭ 25ед дерева)

Юниты:(развернуть)

Построено:

Кузница

Хижина гоблина-2

Склад

Обменник

Хижина хобгоблина

Хижина шамана

Казарма гоблинов

Население:

Страж Артрунга-2

Гоблин-56

Гоблин разведчик-9

Хобгоблин-18

Хобгоблин кузнец-4

Гоблин шаман-7

Герои: Ат-Анак (верховный шаман)

А неплохо выходит, за несколько дней моё поселение шагнуло сильно вперед. Ну и заодно выяснилось, что воины не выделяются в отдельную графу в этом статусе.

Самое время глянуть что из себя представляет казарма. Но перед этим я решил наконец заняться безопасностью своего поселения и заказал стены, три хижины гоблинов и одну для хобгоблинов. А то моим юнитам уже приходится ютится в предыдущих строениях или и вовсе спать, где придётся. Посмотрев на остатки ресурсов и энергии скрепя сердцем всё же заказал ещё и хижину верховного шамана, всё же Анак уже успел сделать достаточно много и заслужил этого. Да и энергия теперь восстанавливается куда быстрее.

Строительство всего что я заказал должно будет закончится сегодня вечером.

В итоге у меня осталось

125/400 ед ОБЭ

Дерево-131ед

Вот мы снова и приближаемся к кризису с ресурсами, но думаю в ближайшее время я смогу переодеть всех своих гоблинов в броню, разобраться с хаку и заняться наконец поиском и покорением ближайших племен гоблинов. По идеи это должно увеличить численность моего поселения, и я смогу спокойно выделить часть юнитов на постоянную заготовку леса, а заодно расчистить территорию под новые постройки в будущем.

А ещё из изменений что произошли в поселении стоит отметить, что наземная часть Артрунга стала почти в два раза больше, так что думаю недалек тот день, когда в моём поселении будет полноценный замок, а не подземная гробница.

Он теперь походил на небольшой храм с колонами перед входом, а стражи дополняли его величие стоя исполинскими статуями у входа.

Я решил наконец посмотреть на казарму, прежде чем тратить энергию стоит узнать, что нам предлагает новая постройка.

Казарма нашлась быстро, стоило просто пойти по одному из новых ответвлений дороги. Она была расположена в десятке метров от кузницы, что вполне логично и практично.

Из себя эта постройка представляла следующее.