После полудня отправив хобгоблинов подкрепиться я решил заглянуть в казарму и глянуть на успехи моего наставника.
Себе в помощники он определил моего первого прошедшего повышение гоблина, и он приобрел статус
Гоблин Сержант
Сила-20
Ловкость-24
Выносливость-21
Живучесть-25
Интелект-15
Навыки:
Владение копьем-уровень подготовленный боец
Стремительный укол (активная способность) (способен нанести куда более быстрый удар копьём, зависит от ловкость+0.5сила)
Строевая подготовки (знает команды, способен сражаться в строю)
Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Он приблизился по характеристикам до простого хобгоблина, а с учетом что я знаю, что хобгоблин не уступает по силе взрослому мужчине и даже немного превосходит его это не может не радовать. До регулярной армии, конечно, далеко, но крестьяне с вилами уже не страшны.
В остальном же система выдала мне что такими темпами до завтра как минимум половина из моих юнитов пройдёт повышение.
В общем и целом, я остался доволен и решил заглянуть к Анаку, его хижина уже успела построиться и нашёл я его как раз там.
Она стояла рядом с другой хижиной шаманов, но была больше и внушительнее. В ней, как и в обычной обнаружилось подобие алхимического стола с различными чашками, ножами и прочей атрибутикой этого искусства, не лаборатория конечно, но и он не алхимик. В остальном всё так же, пара стеллажей и различный шаманский скраб, разве что только вместо шкур, сложенных под спальные места, у него, было что-то похожее на кровать.
Он уже успел каким-то особым образом приготовить и скормить шаманам мясо манопарда, ну и себя не обделил.
Это повысило характеристику интелекта у других шаманов на пятерку и на два у него самого, плюс он сообщил мне что они уже примерно на половину восстановили свои силы, и он отправил их сооружать тотем.
Сам же он сейчас был занят обработкой костей и черепа манопарда, а на его шее висело ожерелье из клыков и когтей этого зверя с вырезанными на них рунами что тоже давало прибавку в 20% к силе, ловкости и выносливости моего героя.
Я спросил у него что он хочет получить из костей этого животного. На что он ответил, что посох с духом этого зверя поможет усилить эффекты от некоторых его способностей и сделает его магию чуть сильнее.
Я не стал отвлекать своего шамана и решил проведать кузнецов, вспомнив что они вот-вот должны закончить с броней.
В результате роста числа моих юнитов свободных комплектов брони осталось всего два. И это при условии, что после катаклизма пару сотен лет назад и становления темного континента звери во всем мире за счёт высвободившейся магии сильно поднабрали в размерах. Это я, кстати, тоже узнал из того, что запихнул в меня Ди. Так что с одного взрослого бабуина получался как раз один комплект брони.
А стая, которую мы не добили была довольно большой и по моим примерным прикидкам взрослыми особями насчитывала не меньше сотни. Так что хватило как раз в притык.
Видимо сказался размер острова и джунглей на нем, а также отсутствие больших очагов цивилизованного мира, если не считать один город, до которого несколько дней пути через заросли. Вот и расплодилась тут различная живность в больших количествах что играет мне, несомненно, на руку.
Немного подумав, я решил озадачить их созданием луков и стрел к ним как закончат с этим. Как минимум это позволит куда эффективнее охотится на тех же бабуинов.
Благо оказалось, что для этого у нас как раз есть всё необходимое.
Стрелы, конечно, будут не лучшего качества, из-за отсутствия металла для наконечников они будут из заточенных камней, а оперение из листьев местных деревьев, они достаточно плотные для этого.