Характеристики:
Сила-34
Ловкость-38
Выносливость-31
Живучесть-42
Интелект-27
Навыки:
Владение клинком-подмастерье
Метательное оружие-мастер
Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)
Стиль кровавого клыка(способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)
Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)
Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)
Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)
Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)
Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)
Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)
Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)
Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Вот такого героя я получил в итоге.
После этого я прошел обратно на трон, а фанг занял положенное место возле меня сместив в сторону Анака, который вновь завел свои речи.
Я же решил наконец взглянуть на уведомления от системы.
Глава 7
Итак уровень.
Статус
Имя: Гарет
Уровень-4
Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)
Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)
Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества(скрывает божественное начала этого существа)
ОМ(очки маны)-500
ОД(очки духовной энергии)-600
ОВ(очки власти)-800
Характеристики:
Сила-56
Ловкость-51
Выносливость-60
Живучесть-44
Интелект-50
Власть-80
Навыки:(развернуть)
Задания:
Покорить мир
Уничтожить древних богов
Следующие шаги
Разобраться с племенем Хаку
В этот раз с характеристиками всё было более-менее понятно в отличии от прошлого скачка. Хотя есть предположение что на третьем уровне я получил бонус от статуса героя ещё и за второй на котором оказался в пролёте.
А теперь самое время глянуть на миридж
Миридж
Племя гоблинов
Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)
Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)