Выбрать главу

Характеристики:

Сила-34

Ловкость-38

Выносливость-31

Живучесть-42

Интелект-27

Навыки:

Владение клинком-подмастерье

Метательное оружие-мастер

Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)

Стиль кровавого клыка(способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)

Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)

Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)

Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)

Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)

Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)

Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)

Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Вот такого героя я получил в итоге.

После этого я прошел обратно на трон, а фанг занял положенное место возле меня сместив в сторону Анака, который вновь завел свои речи.

Я же решил наконец взглянуть на уведомления от системы.

Глава 7

Итак уровень.

Статус

Имя: Гарет

Уровень-4

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)

Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества(скрывает божественное начала этого существа)

ОМ(очки маны)-500

ОД(очки духовной энергии)-600

ОВ(очки власти)-800

Характеристики:

Сила-56

Ловкость-51

Выносливость-60

Живучесть-44

Интелект-50

Власть-80

Навыки:(развернуть)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Следующие шаги

Разобраться с племенем Хаку

В этот раз с характеристиками всё было более-менее понятно в отличии от прошлого скачка. Хотя есть предположение что на третьем уровне я получил бонус от статуса героя ещё и за второй на котором оказался в пролёте.

А теперь самое время глянуть на миридж

Миридж

Племя гоблинов

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)