Выбрать главу

—Вызывали повелитель —сказал он приклонив колено.

—Да, как мой вождь ты станешь первым кому я дарую своё благословение —ответил я ему.

Для этого я и оставлял энергию ведь как выяснилось каждое благословление моего героя будет стоить мне аж три сотни единиц.

Может и стоило сделать это перед походом, но в тот момент я сомневался кому оно достанется. Сейчас же с учётом того сколько всего свалиться на его плечи я решил, что это будет мой вождь.

И вот настал момент истины.

Стоило мне активировать способность как Фанг подсветился, а его руку покрыла татуировка похожая на рисунок на алтаре.

Спустя несколько секунд светопреставление закончилось и прежде, чем заглядывать в статус я решил спросить об ощущениях у своего героя.

—Вроде бы всё осталось как было повелитель, но я всё равно чувствую, что стал сильнее и как будто бы даже, не знаю, как объяснить —он взял небольшую паузу —словно картина мира прояснилась —ответил мне в итоге Фанг.

Вождь Гоблинов

Имя: Гол-Урт-Фанг

Титул: Вождь гоблинов (этот гоблин доказал, что он сильнейший в своём племени и способен вести за собой других +15% к производительности племени) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Дуэлянт(своих прямых противников это существо предпочитает побеждать в дуэлях принося их в жертву своему богу +15% к эффекту от жертвоприношений побежденных один на один существ этим воином) Избранник Власти(Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же знание и представление о цивилизованном обществе чтобы повести свое племя в будущее и укрепить понятие власти в сердцах своих поданных +50% к развитию племени гоблинов +15% к скорости добычи ресурсов подчинёнными, +30% к росту лидерских качеств, +20% к скорости повышения подчинённых)

Характеристики:

Сила-41(34)

Ловкость-45(38)

Выносливость-38(31)

Живучесть-50(42)

Интелект-33(27)

Навыки:

Владение клинком-подмастерье

Метательное оружие-мастер

Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)

Продвинутый Стиль кровавого клыка (способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)

Копьеметатель(этот воин почти никогда не промахивается, а броском дротика способен остановить бегущего на него вепря)

Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)

Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)

Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)

Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)

Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)

Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)

Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Вот же, я выматерился про себя. Это действительно оказалась убер способность для усиления моих героев.