Выбрать главу

Мне всё равно было ещё не по себе от этого решения, но видимо жизнь в окружении моих юнитов окончательно убило мою мораль. Но так даже лучше, повелитель монстров не должен ставить их ниже остальных.

После этого я приказал Фангу организовать погрузку всех ценностей и выдвигаться в путь, нам ещё тащить с собой целое племя возможных врагов. Первым же делом в Миридже поручу их Сарнаху, пусть он вбивает им на плацу кому они теперь служат. А уже Анак со своими шаманами займется их ассимиляцией и духовной составляющей, это по его части.

Через несколько часов мы наконец двинулись в обратный путь. Так я покорил первое племя, не потеряв ни одного бойца, но потеряв остатки человечности, посмотрим, что будет дальше.

Глава 10

Обратный путь занял меньше времени нежели я думал. Правда пришлось освободить две телеги под рабынь, и оставить часть приобретенного имущества в поселении. Но Фанг обещал вывезти всё вторым заходом.

Первым делом определил все новых гоблинов в казарму и выставил там караулы. Фангу же приказал разгрузить телеги и временно разместить рабынь в одной из хижин. А тех, что отобрали себе мои герои пусть размещают у себя, ну и моих заодно чтобы отдали на поруки гоблинам слугам, чтобы их отмыли и привели в порядок.

Так же сообщил Сарнаху что и он может выбрать себе пару, он это заслужил. А вот Фузгаш отказался, сказал его сейчас больше интересует металл и доспехи, возможно сможет переплавить их под наши нужды.

Разобравшись с первостепенными вопросами, решил глянуть наконец что мне принёс новый уровень.

Статус

Имя: Гарет

Уровень-5

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)

Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества(скрывает божественное начала этого существа)

ОМ(очки маны)-590

ОД(очки духовной энергии)-690

ОВ(очки власти)-1000

Характеристики:

Сила-65

Ловкость-60

Выносливость-69

Живучесть-53

Интелект-59

Власть-100

Навыки:(развернуть)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Следующие шаги

В этот раз власть не так сильно выросла, видимо какой-то рубеж.

—Это скорее плата за преждевременное открытие Ковена душ —сказал Ди.

Ну тогда это всё объясняет. Настало время глянуть что это повышение дало для Мириджа.

Миридж

Племя гоблинов

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

Ритуал сокрытия естества(скрывает ауру божественного начала этого места)

ОБЭ-1350/2000 (восстановление 50ед/час)

Ресурсы:

Дерево-218ед

Камень-0

Шкуры-3ед

Кости-8ед

Хлам-513

Металл-21ед

Магические предметы(развернуть)

Фракция: монстры

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Хижина рабов(25ед ОБЭ 25 ед дерева) Бордель(100ед ОБЭ 75 ед дерева 10 ед драгоценности)

Юниты:(развернуть)

Построено:(развернуть)

Население:

Страж Артрунга-4

Гоблин-213

Гоблин разведчик-60

Хобгоблин-87

Хобгоблин кузнец-10

Гоблин шаман-19

Орк Наставник

Инженер Хобгоблин

Герои: Ат-Анак (верховный шаман) Гол-Урт-Фанг (Вождь гоблинов)