Так и поступил. Достал из инвентаря шкуру горлодера. Хорошо, что в этом вопросе игровые условности идут навстречу игрокам. Благодаря чему я держал в руках не кровавую слежавшуюся рванину, воняющую за километр, а вполне себе обычную мохнатую шкурку, довольно мягкую на ощупь.
Я использовал ее как подстилку. Достал одну из фляг, обернул остатками веревки и положил под голову. Прям как в армии. Там тоже на боевом дежурстве приходилось класть под голову пятилитровые бутылки. Потому что спали мы на полу в кузове КамАЗа, а подушек нам с собой никто не дал. Будущее, мля. Повсюду роботы, а у солдат все так же главное оружие — лопата.
Проснулся от бьющего в глаза солнца. Какое же это классное пробуждение. Не от будильника, не от лающей за окном собаки или сверлящего за стенкой соседа, а от пусть и искусственных, но солнечных лучей.
Словно путевка в детство. Я так последний раз просыпался лет в десять в деревне у бабушки. Только ради этих ощущений стоило поучаствовать в турнире. Кто там до сих пор думает, что игры хуже реальной жизни? Пошли они в задницу с таким воззрениями.
Встал, потянулся, попил воды. Чуть подровнял кинжалом сучок на древке копья. Открыл карту. Неплохо я вчера прошелся. Жаль, только нору не успел обыскать. Хотя можно же наверстать упущенное. Главное не пересечься с изгнанником.
Я уже собирался уйти, как хлопнул себя по лбу за забывчивость. А характеристики кто раскидывать будет? Открыл меню персонажа и задумался.
В будущем мне больше всего понадобится Интеллект и соответственно Дух. Затем в равной степени Выносливость и Ловкость. Только вот чтоб дожить до этого самого будущего, мне нужно вкладывать все в Силу, Выносливость и совсем чуток в Ловкость. Такая вот дилемма.
При игре вне рамок турнира такой проблемы не возникает. Там любой класс может использовать любое оружие, если, конечно, характеристики позволяют. При нормальном старте в нуболоке за пару медяков ты мог купить хоть меч, хоть лук, да даже посох с парочкой простейших вшитых в него заклинаний.
Делалось это для того, чтобы игрок попробовал всё, выбрал подходящий для себя стиль боя и к десятому уровню определился с выбором специализации. После этого, если игрок накосячил с билдом, он мог пройти цепочку квестов средней степени сложности и получить в награду перераспределение очков характеристик.
У меня такой возможности нет. Так что к этому делу нужно подходить вдумчиво. Чисто теоретически я, конечно, могу где-нибудь получить «Искру сброса», которая дает возможность даже очки умений заново раскидать. Но будем реалистами. Скорее Мертвый Бог сделает харакири, оставив себе одно ХП, чтоб я его добил, чем такое случится.
Ладно, черт с ним. Попробуем найти некое подобие компромисса. Я вложил все свободные очки характеристик и очки прогресса и получил следующую картину.
Игрок Милаш. Уровень 1.
Сука, аж коробит каждый раз, когда этот ник вижу.
Основные характеристики:
Выносливость 3(02)
Интеллект 0
Ловкость 4
Сила 3(03)
Дух 0(06)
Второстепенные характеристики:
Внимательность 6
Удача 1
Шестое чувство 1
Показатели:
Мана 10/10
Здоровье 50/50
Бодрость 120/120
Голод 91/100
Жажда 98/100.
Так-то лучше. Расовый бонус «Здоровяк» прям очень кстати. С такими показателями можно уже попробовать с кем-нибудь пободаться.
Идти напрямик до норы побоялся. Была немаленькая вероятность повстречаться с изгнанником. Потому решил пойти, сильно забирая по дуге вправо. Ничего нового не увидел. Все та же непримечательная пустошь. По дороге насрезал мякоти кактуса. Положил в инвентарь вместо кинжала. Если раковина сохранилась, можно будет сделать сок. Бонусы от него куда лучше, чем от обычной воды.
Я уже почти добрался до русла, когда услышал странный звук. Что-то стремительно приближалось, со свистом рассекая воздух. Доверившись бойцовской чуйке, завалился вперед и ощутил, как кто-то пролетел надо мной, да так, что поднял облако песчаной пыли.
Я задрал голову и увидел приземлившегося стервятника тринадцатого уровня. При этом здоровья у него было всего лишь сто тридцать единиц. Голая словно выщипанная розовая шея нелепо контрастировала с черным оперением. Птица неловко разбежалась и встала на крыло. Медленными тяжелыми взмахами она начала плавно подниматься ввысь.