Выбрать главу

Так и поступили. Я спустился подобрался к посту охраны у входа. К сожалению, отсюда было не видно, что там творит мой спутник, но двое культистов, прям-таки хотели сорваться с места, но все же удержались.

Я решил, что пора. Вынырнул из-за поворота и метнул импровизированное копье в ближайшего культиста. Не давая опомнится, подхватил древко и начал толкать, насадил второго зубастика на лезвие и столкнул их с тропы. Они завалились и вереща начали пытаться подняться.

Я бросился к трону. В первую очередь залутал изгнанника. Забрал золотую монету. Затем обшманал жреца. Захапал все, что было. Поковырялся вокруг трона. В каменной нише нашел флягу. Взял копьё. Теперь можно валить.

Ваш питомец погиб.

Эх, невезучий он у меня.

***

Уже стемнелось. Я успел найти укрытие. Им оказалась небольшая нора. Пришлось выгнать из логова огромного хомякойда. Будем надеяться, он не вернется ночью. Поленья потрескивали в костре. Мясо бородавочника шипело на вертеле, Грызлик гипнотизировал кусок и облизывался. Он хотел сожрать его сырым, но я ему не позволил.

Со жреца мне достались несколько шикарных вещей.

Ритуальный кинжал культистов. Класс предмета: редкий. Сотнями лет он впитывал кровь своих жертв. Необходимый уровень 7. Урон 15–20. Урон магией тьмы 5. Передает 1 % жизненной силы жертвы владельцу. Прочность 50/50.

Но вторая шмотка куда круче.

Капюшон верховного жреца. Класс предмета: эпический. Передающаяся из поколения в поколение реликвия. Необходимый уровень 9. Интеллект +5(недоступно). Дух +5(недоступно). Удача +2(недоступно). Скорость передвижения +15 %(недоступно). Прочность 60/60.

Эпик! Чертов эпик! Капюшон я напялил сразу. Пусть пока без бонусов, но сам факт, грел душу, ну и голову, естественно.

Приступил к последнему на сегодня делу. Раскрутил флягу, достал записку. Развернул листок, сел ближе к костру, чтоб лучше было видно.

«Это послание чертит волшебное перо, пока я Кладиус Четвертый держу защитный купол.

Мы думали, это отличное место для нового храма. Хотели восстановить алтарь. Даже успели возвести трон для статуи. Но потом явились имперцы. Советнику нельзя было верить. Стоило догадаться, что они не оставят нас в покое.

Я всю дорогу берег силы, смотрел, как один за другим умирают мои люди, но терпел. Они возненавидели меня, но все оказалось не зря. Я спас тех, кто хотел придушить меня во сне.

Арвин открыл портал. Все ушли. Моя энергии на исходе. Имперцы объединились. Сейчас совместным залпом ударят Армагеддоном. Бог заговорил со мной. Я просил его беречь силы, он так слаб и так близок к развоплощению. Но кто я такой. Всего лишь жрец. Проводник воли Его».

Вот это да. Получается сопка не искусственного происхождения. Имперцы вмазали так, что получился кратер несколько километров в диаметре. А жрец был настолько силен, что удержал купол, и сопка осталась нетронута, хотя вокруг исчезла почва на километр вглубь. Вот это я понимаю разборки.

Я вытряхнул на землю медальоны. Все каменные кусочки были разной формы и с разными символами. Я соединил два кусочка, символы совпали в один рисунок. «Хотели восстановить алтарь», — всплыли в голове слова Кладиуса.

«Ну нет», — погнал я от себя догадку.

— Грызлик, если это то о чем я думаю, то мы сорвали джек-пот!

Глава 13. На пути к богу ​

День четвертый.

Уровень 5.

В мире существуют десятки игр с полным погружением. Классическая WOW до сих пор жива и вполне прекрасно себя чувствует, все также по месячной подписке. У «Линейки» дела обстоят чуть похуже, но, тем не менее, на плаву она еще держится.

Так почему же именно Фанмир стал таким популярным и обошел большинство конкурентов? Потому, что он вобрал в себя лучшее из всех предшественников, но при этом добавил множество своих собственных отличительных особенностей.

Одной из них является динамическая система богов. Здесь нет классического пантеона из набора архетипных персонажей. Количество ресурсов, выделяемое системой ИскИнну, который отыгрывает роль бога, напрямую зависит от количества верующих в него игроков.

Поэтому в местном пантеоне бешенная конкуренция. Как бы глупо не звучало, но ИскИнам постоянно приходится шевелить мозгами и придумывать для игроков новые плюшки, разумеется, в пределах разумного. А уж выдать задание на разорение храма конкурента — это вообще святое дело.