Главное не врываться в храм первым и не выбегать последним, такое проклятье можно схватить, что персонаж на несколько дней станет неиграбелен. Придется в городе осесть, занимаясь прокачкой профессий и социальными квестами, до которых руки не доходили.
А духи — это вообще отдельная тема. Есть тут такая фишка — игра может заспаунить духа, скажем, в старом пне или в непопулярном данже. Нашедший его игрок получает благословение. Рассказывает друзьям. Они тоже приходят, и так пока не выстроиться целая дорога из паломников.
Когда набирается критическая масса игроков, к духу начинают приходить и неписи. Потом ему строят храм, он становится божеством и вступает на равных в конкурентную борьбу с другими высшими сущностями. Поэтому я не сомневался, если мне попадётся дух — это даст приличные шансы сносно отыграть до встречи с кем-нибудь из группы, да и после тоже.
Типичная ситуация, когда обнищавшее божество становится демоном, или вовсе развоплощается. Вот чтобы этого не произошло, местные боги и не сидят на месте. Они регулярно слушают молитвы игроков. И на полном серьёзе могут оказать посильную помощь своим верующим, будь то божественный баф или даже деяние континентального масштаба.
Понятно, что вероятность того, что именно тебя услышит ИскИн крайне мала, но всё же она есть, именно поэтому тысячи игроков не чураются просить божественной помощи, вдруг всевышний услышит и отзовется.
Не боятся, что под ними сломается стул только боги покровители отдельных рас, да богиня удачи. Только у этого есть и обратная сторона медали, большой паствы им не собрать. В игре десятки рас, и где гарантия, что хотя бы каждый двадцатый орк присягнет на верность Таангару.
Чтобы хоть как-то утолщить мою тушку нужно как можно раньше получить благословение божества или духа, но по правде говоря, я не надеялся на подобный исход, до этой ночи.
Похоже, медальоны, это части алтаря. Пятьдесят семь последователей. Это слишком мало, чтобы поддерживать божественный уровень просветления. Тем не менее, бог изгнанников до последнего помогал своим детям, не жалея очков веры.
По логике вещей, он каким-то образом выжил и ждет, когда кто-нибудь из игроков станет его новым последователем. Нужно постараться, чтобы этим игроком стал я. Первый последователь всегда получает самые жирные плюшки.
Помощь одного бога совсем не повредит мне при убийстве другого. Но я даже не представляю с чего начать. Куда идти? Где искать остальных изгнанников? Ведь нет никаких подсказок.
Или все же есть? Я раскрыл карту и отметил места, где были найдены изгнанники. Ну, конечно! Они двигались большой группой, возможно даже с женщинами и детьми. Понятно, что не стали бы прыгать с обрыва всей толпой.
Должен быть другой спуск, какая-то дорога и именно по ней они и двигались. Пойдем в обход горы, пока не наткнемся на подъем. Только вот куда идти влево или вправо вдоль скалы? Ладно, завтра решу, утро вечера мудренее.
День пятый.
Уровень 5.
Во сне озарения не случилось. Я все также не знал куда лучше податься, но зато знал, как сэкономить время на путешествие к водопаду.
Вы получили урон 72 единицы.
Вы получили урон 54 единицы.
Вы получили урон. 40 единиц.
Вы погибли.
Спасибо бородавочнику патриарху за экспресс доставку. Три удара и множество часов дороги сэкономил. Оказавшись в пещере, вспомнил про бивни бородавочников, которых было аж четыре штуки и решил попробовать создать одну полезную вещицу.
Бивень бородавочника разрушен.
Вот дерьмо. Ладно, есть еще три попытки.
Вы создали предмет заточенный бивень бородавочника. Вы первый игрок, догадавшийся сделать подобную бесполезную безделушку. Может использоваться только в качестве сувенира. Цена — не смеши старушку Систему, это никто не купит.
Какого черта? У меня ведь уже восьмой уровень ремесла. Может я что-то не так делаю? Надо попробовать изменить подход. Попробую выйти из пещеры, вдруг вдоль берегов ручья найдется что-нибудь полезное.
Так и поступил, только вот ничего не нашлось. Расстроенный неудачей, я решил поднять себе настроение. Пошел в заводь к нимфе, но и тут меня ждал облом. Красавица не вышла со мной на встречу. Я оставил на льду пару выпавших колец без дополнительный свойств и бесполезный сувенир из бивня.
Вернулся к озеру. Вспомнил про живую водоросль под водой. Кажется, она была четвертого уровня. Надо бы ее убить. Редкий моб, скорей всего выпадет что-то хорошее. Дотащить камень до середины озера было не на чем, но я значительно прибавил в характеристиках с моей последней встречи с ним, возможно и так получится доплыть.