И как мне его оттуда достать? Это же самый эпицентр. Тянучка вмиг сцапает. Я уже хотел выпустить в нее стрелу и проверить реакцию, как из тоннеля, на этот раз совсем из другого, донеслось уже знакомое шуршание. Кроки тащили очередного мертвеца.
Они выбросили труп и корни подхватили его. Я подсчитал, примерно пять отростков на одно тело. Всего их тут штук пятьдесят. Чисто теоретически, если занять все щупальца делом, можно проскочить к скелету. Пожалуй, стоит попробовать.
Я выпустил стрелу в тянучку и разгневанный хищник как плетью щелкнул отростком по не успевшим отбежать крокам. Одного растение опутало, а второго от удара отбросило в стену, превратив в кроваво-костную котлету. Я залутал тело и обзавелся еще одной шкурой.
Внимание! Сумчатый Крок 6 уровня погиб.
Существо погибло из-за ваших действий.
Неплохо, неплохо. Система сегодня у ударе.
Я затащил мертвого моба в проход, чтобы другие кроки, не увидели и затаился. Когда новая пара пришла «хоронить» очередного мертвеца, в тянучку снова угодила стрела. Хвостатые даже раскачать тело не успели. Расслабились они, привыкли к относительно мирной тянучке и потому вмиг спеленавшие всю троицу корни, стали для них неожиданностью.
Внизу мной было убито шесть тварей. То есть, если принесут еще четыре, будет двенадцать тел. Единственная загвоздка в том, что увидев столько коконов из корней, кроки могут все же что-то заподозрить, но и это не беда. У меня ведь есть лук.
Выглянувшая из прохода следующая пара мобов сразу насторожилась. Задрав голову, зверьки вглядывались в жертв тянучки. Стояли они рядом, так, что грех было не воспользоваться.
Вы наносите двойной критический урон 62 единицы.
Добить раненых мобов не составило труда. Я стал богаче еще на три шкуры. А тела снова спрятал в тоннеле. Следующую пару носильщиков встречал уже у выхода. Как только услышал их приближение, метнулся к стене и замер с копьём на изготовку. Зубастик встал с другой стороны от входа.
Стоило мохнатым показаться, как я насадил их на копье и прибил к стене. Ритуальный нож скользнул в руку, и мучения тварей быстро кончились. Снова спрятав тела, начал ждать очередную партию. Появились они из того же самого тоннеля. Шедший первым оказался чересчур внимательным и толи кровь почуял, то ли дырку от наконечника копья в стене увидел, непонятно. Только высунувшись, он нырнул обратно в проход, закрывшись от удара копья телом собрата. Не ожидавший такой подставы от товарища моб даже моргнуть не спел, как был пригвожден к стене.
— Добей! — коротко бросил я Грызлику и пустился в погоню за хитрожопым кроком. Он уже почти скрылся за поворотом, но я метнул кинжал, и моб ударился в стену и упал. Я навалился сверху и всем весом надавил на рукоять оружия, с хрустом ломая ребра.
Вы убили Сумчатого Крока Уровень 6.
Получено:
60 очков опыта. 0/3600.
Вы получили новый уровень. Текущий уровень 6.
5 очков характеристик.
Навык владения одноручным оружием +1. Всего 3.
Навык владения кинжалами +1. Всего 3.
1 свободное очко прогресса. Всего 4.
Последняя парочка кроков смогла меня удивить. Они не стали кидать труп тянучке, а положили его на самой границе с ней, куда щупальца не дотягивались. Черви, грызущие кости, вдруг перестали глодать их и все толпой начали сползаться к ним.
Кроки хватали червей нанизывали их на длинный тонкий стебель лозы, успевая при этом сожрать парочку. Прям целая экосистема тут у них. Все жрут друг друга. Собрав целое ожерелье из двадцати шевелящихся бусин, они развернулись, чтоб уйти, но тут в дело вступил я.
Убив обоих мобов, я подошел к копошащейся луже и насадил на наконечник копья первого мерзкого гада.
Вы убили Костегрыза уровень 8. Вы первый игрок встретивший это существо (опыт х3).
Вы убили Костегрыза уровень 1.
Вы убили Костегрыза уровень 6.
…
Вы убили Костегрыза уровень 2.
Разброс уровней у червей был от нулевого и аж до тринадцатого. Чем меньше левел, тем больше было тварей. То есть тринадцатого уровня был всего лишь один моб, двенадцатого два, а нулевого целых 12.
Вы совершили массовое убийство — опыт +18 %.
Получено достижение «Один в поле воин — 3». Бонусы достижения: урон по превосходящим вас числом более чем в пять раз противникам увеличен на 1 %.