А если учесть, что уровень вкусовых ощущений в игре всегда на сотню и нужно открыть все пять свойств, то мне их становится жалко. Представьте, пять раз подряд проглотить гнилую плоть зомби. Поэтому алхимики в игре на вес золота и даже со средним уровнем профессии обычно зарабатывают очень приличные деньги.
Солнце начало припекать, нагревая каменистую почву. Ступать на теплую землю было гораздо приятнее. Надо успеть скрафтить сандалии до того, как поверхность раскалится. Я в астраханских пустынях был, знаю, о чем говорю.
Впереди за большим валуном валялась палка, я уже обрадовался, предвидя надпись «Дубина. Урон 1–3».
Но стоило мне ухватиться, как палка ожила и зашипела. Твою мать! Я заорал и отскочил.
Обнаружен маскирующийся противник. Зеркальная змея 3 уровень.
Внимательность + 1. Всего 2.
Открыта новая характеристика Шестое чувство. Текущее значение 1.
Открыта новая характеристика Удача. Текущее значение 1.
Шестое чувство? Это ещё что такое?
Припустив от змеи, я нажал на справку.
Шестое чувство — вторая после Удачи характеристика, косвенно влияющая на каждое действие игрового процесса.
Интересно. Раньше ничего подобного не было. Похоже, с обновлением добавили. Видимо, разрабы заготовили еще много интересностей.
Получается, в игре теперь три второстепенных характеристики, которые можно прокачивать только игровыми действиями — Удача, Выносливость, Шестое чувство.
Змеи не самые быстрые существа, так что мне легко удалось оторваться, просто покинув её агрорадиус. Я пригрозил ей кулаком. Вот апнусь до третьего, посмотрим, кто за кем будет гоняться.
Внимание, шкала жажды упала ниже 50 %. При снижении до 20 % повесится дебаф Усталость.
Я отключил напомниналку, чтобы больше не вылазила, все равно на 20 % еще одно уведомление выскочит. Оказывается, успел позабыть, какой персонаж дохлый, пока выносливость не вкачана хотя бы до десятки. Приходится постоянно есть и пить.
По земле промелькнула тень, и я задрал голову. Стервятник кружил в небесах. Э не, дружище. Тебе здесь ничего не светит. Я попытался разглядеть уровень птицы, но она летала слишком высоко. Думаю, не меньше десятого левела. Надеюсь, он здесь только для того, чтобы стимулировать мое скорейшее продвижение, и не будет атаковать.
Так и брел по пустоши, вглядываясь в каждый камень и кактус, чтобы найти хоть что-то полезное. Под босой ногой странно хрустнула очередная ветка. Я пригляделся. Да это же кисть скелета.
Начал откапывать его. Сначала голыми руками, потом нашел подходящий плоский камень.
Вы нашли труп заблудшего путника.
Внимательность +1. Всего 3.
Я залутал тело.
Одна золотая монета, фляга, а внутри нее записка. Такс, такс, такс, что тут у нас?
Развернул истлевшую бумажку.
«Жаль, я никогда не был толстяком. Сейчас бы силы так быстро не покинули меня. Остальные ещё держатся. Вдали видно огромное древо. В его ветвях можно будет переждать зной. Ален научился добывать сок этих странных колючих деревьев. На вкус очень горький, зато немного утоляет жажду».
Внимание! Вы изучили рецепт «Сок кактуса».
Необходимые ингредиенты — мякоть кактуса.
Свойства:
Голод + 2.
Жажда +5.
Ого. Неплохо. Только у меня пока нет никаких инструментов для того, чтоб его добыть.
Последняя находка вызвала недоумение. Похоже, какой-то квестовый предмет. Только квеста никакого не дали. На ржавой цепочке болтался кусок камня размером со спичечный коробок с каким-то символом в центре.
Найдено:
Проклятый медальон изгнанника. 1/57.
Зато теперь появилась возможность вызвать дополнительную справку о скелете.
Погибший член проклятого отряда изгнанников. Они отказались отвернуться от своего бога и были вынуждены бежать через нестабильный портал из родной империи. Похоже, пустыня встретила их недружелюбно.
Глядя на отполированные песчаными ветрами кости, я вынужден был согласиться с последним предположением. Так, хватит рассиживаться. Пока я тут в археолога играю, кто-то уже несколько уровней апнул. Подняв задницу, опасливо глянул на так и кружившего стервятника и поспешил убраться подальше.