Выбрать главу

- Прошу меня простить, сударыня, - он все же взял себя в руки и перестал походить на смущенного мальчишку. - Занимайте любой столик, я подам вам ужин, как вы просили.

Это была первая маленькая победа. Меня не вышвырнули на улицу, не прирезали, а согласились накормить вкусным ужином.

Я выбрала место неподалеку от выхода и села так, чтобы в поле зрения попадали и дверь, и хозяин, и лестница. Пока несут ужин, разберемся с новой информацией.

Окно характеристики персонажа теперь действительно имело строчку о моем ранге, пока первом. Исходя из описания, ранг можно было повышать, принося пользу Мраку: создавая для Мрака вещи, увеличивая сферу влияния, а также убивая противостоящих Мраку персонажей.

Взгляд упал на общие настройки интерфейса: напротив строчки об игровых уведомлениях стояла галочка «только квесты и баффы/дебаффы».

Действительно, постоянно выскакивающие перед глазами уведомления порядком раздражали и мешали в полной мере насладиться виртуальной реальностью. Поэтому я решила, что при необходимости буду вызывать окно уведомлений самостоятельно, оставив автоматический режим оповещения лишь для заданий и заклятий, улучшающих или ухудшающих параметры персонажа.

Я перешла в историю уведомлений.

Мама дорогая!

Шквал системных сообщений замельтешил перед глазами - я слишком давно не открывала эту вкладку, и теперь они высыпались на меня, как семечки из открытого пакета.

Среди них привлекли внимание два последних. Одно оповещало об увеличении репутации с фракцией Мрак на 500 пунктов и снижении репутации с фракциями Малабар и Картос до -22 000 пунктов, что означало «ненависть». Причины агрессивного отношения ко мне становятся гораздо понятнее.

Второе сообщение ввело меня в ступор.

 

«Уважаемая Анна Владимировна!

Решением Всемирной Организации Здравоохранения №1241-Р установлен обязательный контроль состояния граждан Государства, участвующих в системе добровольного медицинского страхования. В соответствии с п.п.3 п.2 вышеназванного Решения, игровые капсулы граждан, имеющих аккаунт в Государственной Игре «Барлиона», подлежат включению в систему государственного мониторинга психических и психосоматических рисков.

Согласно данным Вашей игровой капсулы по состоянию на 30 сентября текущего года, степень Вашей подверженности игровой зависимости соответствует Синему сектору по Международному классификатору подверженности виртуальной аддикции (дереализация с положительным вектором развития).

Исходя из имеющихся данных, контент игровой фракции «Мрак» не опасен для Вашего психического здоровья, является рекомендуемым в качестве фактора мотивации к формированию гармонично развитой личности, к повышению формального и неформального статуса.

При обнаружении негативного влияния на Ваше самочувствие просим обратиться в Центр Доверия для прохождения реабилитации.

Желаем Вам приятной игры».

 

Пришлось несколько раз прочитать сообщение, чтобы убедиться в его безобидности. И все же - формирование личности? Повышение статуса? Я под колпаком у психотерапевта? Я отчетливо представила, что сейчас у моей игровой капсулы стоят люди в белых халатах, и меня передернуло.

Хотя чему я удивляюсь. Барлиона всегда называла себя игрой, развивающей и облагораживающей человека. Социальных поучительных примеров - хоть отбавляй, и каждый выполняет свою воспитательную задачу.

Интеллектуально и физически Барлиона развивает с помощью игровых обстоятельств, которые порой заставляют включать серое вещество на все 100%, решать логические задачи и проявлять эрудированность, и тренировочных полигонов, которые при прохождении с отключенным фильтром ощущений позволяют перенести полученные навыки в реальную жизнь.

Что в этот раз придумали разработчики, и что скрывает новая империя - неизвестно. Ясно одно - исписано немало бумаги с разными обоснованиями возможности играть Свободным жителям за непедагогичную и жестокую Империю Мрака, и письмо администрации в мой адрес - тому пример.

- Сударыня, ужин стынет!

Голос хозяина таверны вернул на место мои разлетевшиеся мысли. Передо мной стояла большая глиняная плошка, наполненная аппетитно подрумяненными мясными ребрами, запеченной морковью и тыквой. В пиале поменьше дал сок нарезанный кольцами и посыпанный солью лук. Занятая игровым меню, я не заметила, когда блюда оказались на столе, но судя по уже еле заметному дымку, прошло приличное количество времени.

Я с удовольствием принялась за поглощение ужина, взяв сочные ребра обеими руками. Очень удобно: никакая съеденная с немытых рук грязь не заставит меня искать туалет, потому что в Барлионе их попросту не существует.