Выбрать главу

– Я не могу дать такую клятву! – растерянно сказал юный падре. – Вдруг ты враг?!

– А епископ Анер Белгорский так не думает, – меланхолично заметил я, добивая клирика.

– Кто? – пролепетал Карит.

Чувствую, что у парня скоро поедет крыша от моих откровений. Он считал меня храбрым бароном, наивный албанец. Епископ Анер – это слишком тяжелый козырь для его неокрепшей в боях с тварями психики. Надо помочь Кариту принять верное решение.

– Ты не ослышался, – улыбнулся я. – Более того, епископ Белгора сильно сожалел, что сам не смог убить мерзавца, который силу Создателя использовал во зло. Ты даешь мне слово, и я рассказываю тебе то, от чего в духовной семинарии ограждают таких как ты. Для начала скажу, что я мастер-охотник из Белгора, и десять месяцев назад я с тремя другими мастерами прикончил шестерых хозяев погани. Мы спасали шесть девушек, а потом клирики убили четверых из них. Как тебе начало моей исповеди, которую ты добиваешься от меня уже несколько месяцев?

Карит, случайно, не эльф? Нет, это наверно подбородок у него старается почесать пупок. Точно, не эльф. Просто он изумлен до полной степени охренения.

– Слово, – твердо сказал опомнившийся юный падре, – и я не заканчивал духовную семинарию.

А теперь мы будем говорить. Откровенно говорить. Интересно, а что ты заканчивал?

– Заметь, Карит, – улыбнулся я. – Я не потребовал от тебя слова в том, что ты мне расскажешь о силе Создателя. Я просто хочу откровенного разговора с тобой. Что до остального, то меня зовут Влад, и я рожден не на Арланде. Год и десять месяцев назад я очутился в гнилом пятне около погани Белгора …

Плетения и заклинания.

Отрывки из магической книги Влада.

Бур - плетение на основе школ Воздуха, Земли и Воды. При активации образует узконаправленный, самонаводящийся поток силы. При этом объект нападения парализует на короткое время. Особенности - не действует против существ, не имеющих в теле жидкости. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.

Булоб - плетение на основе школы Земли. При активации образует поток из силы и материи земли, разбитый на несколько центров концентрации, находящейся перед объектом воздействия. Относится к плетениям низкой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название - ассоциативный маркер.

Бахрома - плетение на основе первых школ. При активации клубок нитей силы реагирует на активные магические конструкции и оценивает их. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой. Особенности - при воздействии на него плетений чужих магических конструкций самоуничтожается. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.

Водяная подушка - плетение на основе школы Воды. При активации образует плотное облако воздушной взвеси. Затрудняет дыхание и сбивает огонь. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от размеров подушки.

Воздушный доспех Трона - заклинание на основе школы Воздуха. При активации обеспечивает полную защиту от любых материально-энергетических воздействий. Особенности - длительность действия составляет тридцать секунд. Может быть разрушено при условии превышения энергии направленной на защищаемый объект, собственное энергетическое наполнение на порядок. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Трона.

Воздушный кулак - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.

Воздушный молот - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям средней степени сложности с большим наполнением силой.

Водяная плеть - плетение на основе школы Воды. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.

Воздушный хлыст - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.

Вихрь молний - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации образует поток силы направленный на объекты воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.

Вьюга - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации окружает сферой силы и материи применившее плетение существо. Атакует противника, вызывающего эмоциональную неприязнь, нитями силы и материи. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Название - ассоциативный маркер. Разработка Влада. (Кто первым встал - того и тапки). Дописано Владом.

Голем - плетение на основе школы Земли. При активации воздействует на тело существа и вызывает временное окаменение. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит желаемого времени действия и силы сопротивления объекта. Особенности - при высокой степени сопротивления не действует.

Зов - мысленная связь с существом на расстоянии на основе общей школы. Особенности - контакт возможен только после привязки объектов друг к другу, расстояние действия плетения между привязанными разумными являющимися родственниками, увеличивается на порядок. Расстояние между контактерами ограничивается только внутренней силой существа, осуществляющего вызов.

Ищейка - группа плетений на основе первых школ. При активации образует вектор силы, который показывает направление нахождения заданного объекта и следует за ним. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силы.

Искра - плетение на основе школ Земли и Воды. При активации образует на объекте воздействия разность потенциалов. Особенности - при соприкосновении с объектом воздействия существо получаем мощный удар током. Действие на существ погани данного плетения пока изучается. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название - ассоциативный маркер.

Кожа - плетение на основе школы Земли. При активации увеличивает прочность поверхностных тканей объекта воздействия и снижает их чувствительность к магии. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.

Каток - плетение на основе школы Воды. При активации образует под объектом воздействия гладкую поверхность. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силой. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.

Копье огня - плетение на основе школы Огня. При активации образует поток силы направленный на объект воздействия. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Колара на основании записей сделанных до Смуты.