Выбрать главу

Синема - плетение на основе общей школы и школы Воды. При активации, в сочетании с медитативной техникой убийц магов, позволяет выборочно просматривать недавние события или события, врезавшиеся в память. Разработка Колара. Название - ассоциативный маркер.

Синема плюс - плетение на основе общей школы и школы Воды. При активации, в сочетании с медитативной техникой убийц магов, позволяет выборочно просматривать недавние события или события, врезавшиеся в память. Разработка Влада на основании работ Умника.

Серп - плетение на основе школ Воды и Воздуха. При активации образует перед объектом воздействия полукруглый потолок силы и материи. Поток атакует объект. Особенности - слабо и незащищенные объекты разрезаются. Сильно защищенные объекты получают мощный гидродинамический удар. Относится к плетениям средней степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.

Створка - плетение на основе школ Земли и Воды. При активации заставляет объект воздействия уменьшить размер. Особенности - действует только на псевдоживые объекты. Относится к плетениям малой степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название - ассоциативный маркер.

Таран - плетение на основе школы Воздуха. При активации воздействует на объект потоком сжатого в десятки раз воздуха. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.

Туман - плетение на основе школы Воды. При активации воздействует на мозг существа и вызывает временную потерю памяти. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой.

Тиски - плетение на основе школ Воздуха и Земли. При активации воздействует на объекты потоком силы. Разрушает материально-энергетическую структуру. Особенности - объекты воздействия на некоторое время теряют способность к перемещению в пространстве. Относится к плетениям средней степени сложности, со средним наполнением силой. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.

Тесак - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации воздействует на объект соединенными плетениями водяная плеть и воздушный хлыст. Разрушает материально-энергетическую структуру. Особенности - используется вода тела применившего плетение. Относится к плетениям средней степени сложности, с большим наполнением силой. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.

Щупальце - плетение на основе первых школ. При активации нить силы реагирует на активные магические конструкции, провоцирует на реакцию пассивные магические конструкции и оценивает их. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемой степени точности анализа. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.

Шипы воздуха - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует нити силы и материи направленные на объект воздействия. Особенности - чем больше наполнение, тем больше нитей. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.

Щит Трона - переделанное Коларом и Владом заклинание "Воздушный доспех Трона" из вербальной в рунную форму.

Активация - воздействие внутренней энергией на материально-энергетическую структуру объектов и сил, относящихся к классу совместимых с энергией самого воздействующего.

Notes

1

Ключ является как хорошей переходной, так и провокационной стойкой. Она дает позицию «взведенной пружины», которую трудно взять стремительным натиском, хотя она выглядит уязвимой и может спровоцировать стремительный ответ. Левая нога впереди, меч держится перед грудью скрещенным хватом, клинок покоится на левой руке выше запястья.

2

Тактика захвата замка Гайярд войсками короля Франции Филиппа Второго в 1204г. Замок считался вершиной фортификационного искусства Европы. Был построен Ричардом Львиное Сердце в 1196г. для защиты своих французских владений и как база для дальнейшего вторжения. При возведении замка были применены нововведения, привезенные английским королем из крестового похода, и в дальнейшем методика подобного строительства распространилась по всей Европе. Был взят после полугодовой осады, в течение трех недель. Внешние и внутренние укрепления были захвачены комбинированными ударами. Англичане не успели запереться в донжоне и были истреблены во внутреннем дворе замка. Маги – мое дополнение. Прим. автора.

3

См. Плетения и заклинания.

4

Основой данного описания прослужила битва при Грансоме. Из-за плохого управления войсками и паники, возникшей в задних рядах при виде маневров первых, Карл Бургундский потерпел сокрушительное поражение, хотя мог выиграть эту битву. Его войско бежало, так и не вступив по-серьезному в битву. Погибло из 15-тысячной армии герцога всего 400 человек. Обоз и другие трофеи стоили гораздо больше по моральным и по материальным… Короче, проиграл.

5

Основой данного описания послужила битва при Баннокберне. Девять тысяч шотландцев разгромили восемнадцатитысячное войско Эдуарда II. Роберт Брюс, командующий шотландской армией, поставил превосходящие силы противника в неудобное положение. Английская конница оказалась между своей и вражеской пехотой. Топкая местность затрудняла ее действия. Шотландские шилтроны смяли и опрокинули английских кавалеристов на собственную пехоту. Контратаку тысячи английских лучников, сумевших пройти на правый фланг своего избиваемого войска, пресекли пятьсот шотландских кавалеристов. Пресекли и уничтожили. Начало этой битвы показано в конце великолепного фильма «Храброе сердце».