— Конечно. Башня снимает с вас мерку. И если ты в жизни добился выдающегося успеха, это получит отражение в твоих, мррр, статах.
Его забавляло использовать земной слэнг.
— А после выбора класса я, наверное, получу классовый бонус. Например, у мага стартовые +2 к Дару?
Кот просиял, в буквальном смысле слова: по его шерсти прошла яркая волна, и он аж зажмурился от удовольствия.
— Именно так, слово в слово, — подтвердил он. — Мррр, у меня ещё не было мастера игр. Я почти предвижу, как феерична будет твоя судьба.
— У тебя есть предвидение?
— Нет. Только две тысячи лет жизненного опыта и шестнадцать миров.
— Уважаю, — невольно сказал я.
Что ж, с цифрами понятно, и мои цифры мне нравились. Настало время выбрать класс.
Отрицатель манил неизведанной новизной и потенциальной имбой, ведь никто на Земле не знает, как с ними сражаться и чего от них ожидать. Но минус в том, что я и сам не знаю, как играть отрицателем. К тому же, этот класс казался реактивным: чаще всего он отрицает воздействие, которое на него направлено. А я предпочитал не защищаться от ситуаций, созданных другими — а устраивать ситуации сам.
Для этого оптимальны ловкачи: от вора и ассассина до мастеров диверсий и хитрых ходов. И конечно маги, во всём их разнообразии. За годы я переиграл всеми возможными классами, и самым близким для меня был типаж воина с магическими способностями. Но при всём желании быть воином, сражаться легко только в игре и в своей фантазии. В жизни я дрался раза четыре, с переменным успехом, а здесь воину придётся быть на передовой и получать настоящие раны, постоянно превозмогать. В общем, в реальности куда проще и удобнее быть кастером.
Я уставился на монолит, и колесо классов повернулось, в солнечном сплетении моего отражения остановился символ мага.
— Погоди, а это что?
В самом центре, за контуром ладони, внутри освещённого монолита что-то темнело.
— Подойди поближе и посмотри, — вкрадчиво сказал кот.
Я наклонился к поверхности камня и увидел, как изнутри тянется сухая, устрашающая рука с тремя когтистыми пальцами. За ней угадывалась теряющаяся во тьме фигура, увидев которую, я с трудом сдержал желание отпрянуть назад.
— Что за…
— Хельбранд Заточённый-в-камне-судеб, вечный лич, — торжественно сказал кот. — Когда-то страшный противник Башни, который почти сумел её победить и подчинить своей воле. Тогда она была молода. С тех пор прошла сотня тысяч лет, и все эти годы Хельбранд довольствуется ролью ммм, распределительной шляпы.
— И что он распределяет?
— Дар или проклятие.
— В смысле?
— Это дополнительный выбор при инициации, — охотно пояснил кот. — Ты можешь получить стандартный бонус выбранного класса к характеристикам, и всё. А можешь рискнуть и получить дар или проклятие. Как там на гейм-дизайнерском слэнге? Рандом разнообразит билды.
— Если я потянусь внутрь монолита и коснусь руки, то получу бонус или минус к случайной характеристике?
— Именно.
— Большой?
— Для первого десятка этажей даже очень. Тот, кому максимально повезёт, получит +10. Тот, на кого плюнет удача, отделается проклятием, максимально в −5, с обнулением характеристики. Но ты ещё такой слабый, у тебя обнулять-то почти нечего. Вот и думай, человек, вот и решай.
Представить, что моя ловкость или выносливость из 1 превращается в 11 было головокружительно. И удача у меня, оказывается, плюсовая…
— А как идёт распределение вероятностей? — прищурившись, спросил я.
— Это читерский вопрос.
— Ну, между нами, гейм-дизайнерами.
— Ты начинаешь мне нравиться, — медленно произнёс кот. — Люблю находчивых. Ладно, распределение плоское линейное.
— То есть, у каждой цифры одинаковый вес, и их выпадение равнозначно? Тогда вероятность получить плюс вдвое выше, чем минус.
— Мурр. Кажется, ты готов испытать судьбу?
Не знаю, о чём я думал и почему решился. Наверное, лесть кота сделала своё дело. И аж целая +1 удача. И то, что я в потенциале равен археонам, а значит, должен быть круче гор. Может, при виде собственной системы стихий посчитал себя слишком умным и крутым, почувствовал главным героем всего и вся. Глупо, крайне глупо.
Да, математически плюс вдвое перевешивал минус, по статистике заметно вероятнее было получить +6. Да и минус не страшен, если выпадет всего −1 или −2. Но есть ложь, а есть статистика. Мне нужно было на минутку остановиться и подумать. Представить, в каком положении я окажусь, если накроет проклятием. Увы, сегодня выдался напряжённый день, и после столь длинной череды верных решений — я совершил серьёзную ошибку.