— Ладно, — вздохнул Пун. — Предлагаю мирно разойтись. Терять бойцов на первом этаже никто не хочет, потому предлагаю перенести все это на повыше.
— Согласна, — пожала плечами Леерена. — Убить Рекса на этом этаже и опозорить его еще сильнее, было бы неплохо, но он ушел. А догонять Этерна довольно сложно.
— Вынужден согласиться, — кивнул Генри. — Еще увидимся…
Он развернулся и ушел. Пун со своей командой тоже задерживаться не стал.
Леерена же отправилась тоже к мосту. Нужно еще остальных ребят найти, так как ее команда сейчас довольно уязвима.
— Идем, ребята, надо найти остальных…
Глава 15. Позорное поражение
— Искавший битвы — познай поражение.
Черный вихрь, ветряной поток, в который была превращена Черная луна с помощью моих поножей, снесла ряды нежити, что напала на нас. Два десятка скелетов подлетели в воздух и осыпались на землю. Навредить так нежити довольно сложно, но зато у нас стало больше места для маневров.
Черный огонь уже пылал среди рядов врагов, поражая каждого и распространяясь как чума. Адские гончие Алисы рвали на части всех, кто осмеливался приблизиться к ней, а желающих всегда хватало.
Ванда, с присущей ей гиперактивностью, носилась с врагами по пустыне, заставляя их бегать за собой, выполняя дополнительную роль Флага, когда как Рэй уничтожал особо крупные скопления противников и их лидеров.
Я же расчищал завалы и исполнял роль Контроллера. Да, это не моя основная специализация, но благодаря Поножам Черного Ветра таких вот слабых противников контроллить я могу.
Рубка вражеских рядов довольно скучное занятие. У нас нет толком бойцов с массовыми атаками, потому убийство огромного количества врагов весьма унылое и долгое занятие. Нам еще везет, что враги в целом весьма слабые, а то могли нас и победить.
Хельхейм весьма тихое место, потому любые битвы порождают много шума и звуков, оттого задерживаться на одном месте дело не разумное.
Когда мы уже закончили с уничтожением очередного вражеского отряда весь Хельхейм сотряс ужасно громкий звон!
— ДООООООООООМММММ!!!
Звук словно сотряс землю и чуть не лишил меня слуха, а слух у меня очень чувствительный.
Хорошо, что врагов это происшествие тоже застало врасплох.
Все попадали на землю.
Вскоре звук прекратился. Мы поднялись, добили замерших в шоке мертвяков и повернулись в сторону, откуда прилетел этот звук.
Он оказался недалеко от нас, прямо в той стороне, где должен находится мост через Гель.
Не став терять времени мы понеслись в ту сторону. То, что случилось, явно было не просто так, а потому нужно выяснить, что да как.
Река Гель поистине огромна, широка и длинна. Другого берега вообще не видно в туманах. Она начинается из пустоты и тянется вдоль гор прямо в мировую бездну Гиннунгагап. Горы и Гель (или Гьелль) отделяют Хельхейм от Нифльхейма. Единственный путь через Гьелль — это Гьялларбру — золотой мост. По скандинавским легендам мост довольно тонкий и хлипкий, но тут разработчики решили развернуться и создали поистине огромный и натурально золотой мост, по которому и армия может пройти. Вероятно, сделано так с намеком, что по нему во время Рагнарека пройдет войско мертвых Хель, чтобы сражаться с асами.
Гьялларбру нереально красив, украшенный золотом, мраморными столбами и драгоценными камнями. Мост излучает солнечный свет, который согревает это мрачное место.
Другой конец моста также теряется в туманах мрачного и холодного мира Нифльхейма.
И прямо на земле у моста в луже крови лежит огромная женщина метров сто в высоту.
Бледно-голубая кожа, длинные белоснежные волосы, красивое лицо суровой женщины и глаза без зрачков и радужки.
Одетая в меха и стальные пластины, с рогатой короной на голове и вооруженная огромным щитом и мечом. Одежда явно не старалась подчеркнуть ее фигуру, а скорее было защитой от вражеских атак и ледяного ветра идущего из Нифльхейма.
Великанша лежала в луже собственной крови. Ее меч сломан, щит потрескался, а из множества ран истекала алая кровь.
— Ум-м-м, — громко застонала она. Поморщилась, попытавшись пошевелиться.
Мы переглянулись.
Страж этажа Башни был серьезно ранен.
По-разумному было бы лучше пройти дальше или добить ее, но бросать раненого как-то не хотелось, да и информация нам не помешает.
Приняв такое решение, мы поспешили к Модгуд.
Женщина оказалась реально огромной, а вблизи напоминала собой мощную скалу.