- О приветик! Ты уже проснулась. Как себя чувствуешь? Нечего не болит? - не останавливаясь, пролепетала невысокая молоденькая девушка с россыпью веснушек на лице, рыжей косой и одетым передником. - Тебя нашли ночью неподалеку от нашего селения часовой, делая обход. И принес тебя к нам на постоялый двор без сознания. Скажу честно, видок у тебя был тот еще. Не переживай мы про тебя побеспокоились и сейчас ты выглядишь намного, намного лучше.
- Кхе, кхе, кхе, - закашлялась я в кулак. - Можно задать тебе вопрос?
- Без проблем, спрашивай! - ответила рыжеволосая.
- Как тебя зовут? Где я? И что это за селение, о котором ты упомянула?
- Я Земира, - назвалась рыжеволосая. - Сейчас ты находишься на постоялом дворе моего дедушки в деревни Межгорье. Кстати мой дедушка является старейшиной деревни и просил передать тебе, что бы ты навестила его так скоро как сможешь.
- Спасибо за ответ и за помощь, в общем за все, - сказала я.
Еще одна загадка, почему я оказалась в этом месте после воскрешения? Ведь по всем правилам игрового жанра мой аватар должен был явиться на горе, в месте моего первого появления - на месте привязки.
- Еще сочтемся. И не забудь зайти к дедушке, его дом находится по правую руку в метрах ста отсюда. Входная дверь его дома синего цвета, ни у кого в деревне нет такой.
Закончив разговор, Земира развернулась и собралась уходить. Но не успела она выйти за дверь, как она неожиданно развернулась снова и протороторила:
- Совсем забыла отдать тебе вот эту вещицу, - она протянула мне небольшую книжицу с черной обложкой. - Она лежала подле тебя на земле. Ну вот и все, я побежала за прилавок. Теперь будешь знать где меня искать как проголодаешься, - кинула она на прощание закрывая за собой.
Я только кивнула ей вслед. Все мое внимание было занято книжкой, что я получила от Земиры. Как я уже упоминала, с виду она была небольшая, в твердом кожаном переплете с тиснение старинной винтовой лестницы, что окутывала ее, и с заголовком «БДО» выполненным большими серыми буквами посреди обложки. Держа книгу в руках, я чувствовала исходящую от нее потоки пульсирующей теплоты, которая волнами распространялась по моему телу. Как только тепло окутало все мое тело, от кончиков волос на голове до пальцев на ногах, заголовок сменил свой цвет на золотой - книга стала частью меня. Не знаю, откуда и как узнала, я просто чувствовала это, как человек ощущает свои руки и ноги, они просто есть и все тут. Я уже знала, что она собой представляет на самом деле и поскорее открыла ее.
На первой странице под названием «Снаряжение персонажа», по середине находилась моя фотография по грудь, сделанная как на документы, вокруг нее размещались прямоугольником ячейки предназначенные для: оружия; брони - головной убор, наплечники, туника, жилет, краги, наручи, сапоги; аксессуаров - орден, колье, два кольца, две серьги и амулет. Только четыре из пятнадцати ячеек были заняты следующими вещами: Туника бродяги, Жилет бродяги, Краги бродяги и Сапоги бродяги. Скажу откровенно может какому-то бродяге они бы и понравились но не мне. Одежда не имела никаких полезных параметров повышающие характеристики персонажа, кроме как прочность у всех была 67/100 единиц. Ну, хотя бы прикрыть срамные места есть чем и на том спасибо. Ведь для создания образа персонажа была использована моя реальная внешность! Да я же собственноручно и дала согласие на это, подписав пользовательское соглашение. Ну да ладно все это неважно, что там у нас дальше?
Я перевернула страничку со снаряжением и попала на следующую именуемою «Информация о персонаже». Страница была поделена на две части. В первой -столбиком были такие основные данные:
Имя - пусто - Имя игрового персонажа;Класс - пусто - Класс игрового персонажа;Уровень - 1 - Текущей уровень персонажа;Опыт - 0% - Количество опыта полученного на данном уровне;Дуэли - 0 - Количество одержанных побед в дуэлях над другими игроками;Очки PK - 0 - Количество PK очков - начисляются при ПвП с другими игроками.Во второй части - характеристики персонажа:
ОС (очки сытости) - 95/100 ед. - От показателя сытости зависит пассивную скорость восстановления ОЗ, ОМ и ОВ. При уменьшении ОС снижаются показатели восстановление. Когда ОС падают до нуля, то восстановление полностью останавливается и персонаж начинает терять очки здоровья;ОЗ (очки здоровья) - 120/120 ед. - Жизненная сила персонажа;ОМ (очки магии) - 0/0 ед. - Магический запас энергии необходимый для применения заклинаний магических навыков;ОВ (очки выносливости) - 10/10 ед. - Расходуется на бег, а также некоторых специальных приемов и блоков оружием;АТК (сила атаки) - 8~11 ед. - Урон наносимый противнику;ЗАЩ (защита) - 56 ед. - Уменьшает получаемый персонажем урон;МЕТК (меткость) - 29 ед. - Повышает шанс попадания по противнику;УКЛ (уклонение) - 26 ед. - Повышает шанс уклонится от атаки противника;КРТ (крит) - 5%. - Показывает шанс нанесения критического удара. Увеличения урона при срабатывании крита: 50%.