Выбрать главу

Сделав замысловатый жест рукой, он с трудом создал массовый портал - без правой руки сотворить заклинание девятого ранга было проблемой даже для него. Он оглянулся напоследок - его противники, гильдия Союз Темных Сил, неумолимо наступали, невзирая на многочисленные потери. Он с ненавистью глянул на спокойное лицо их командующего-некроманта, стоящего за спинами своих соратников. Ничего... Потом он еще до него доберется. И убьет.

Убьёт? Он? Нет...

***

Он ещё раз покрутил в руках кинжал и вздохнул. Снова сон. Сон, в котором ему снилось, как будто он - Арантил, заклинатель Гильдии, ему снился бой с его врагами...

Сражение гильдии с Союзом Тёмных Сил действительно происходило в Иггдрасиле. Но во сне он был не игроком Ильдаром, он был именно могущественным лордом Арантилом, едва не погибшим в том бою, а сражение происходило как будто совсем не в игре.

Он встал и подошёл к зеркалу. В зеркале на него смотрел именно Арантил, а не Ильдар. И, если быть честным с самим собой, доказательств существования игрока Ильдара кроме собственных воспоминаний у него нет. Вместе с этим у него начали появляться вот такие сны, которые похоже были воспоминаниями Арантила. Тогда кто же он на самом деле? Игрок, который неожиданно оказался в теле своего персонажа, или лорд, которому почему-то приснился сон про то, что он был игроком?

-Слишком сложно. - Признал он через несколько минут пустых размышлений. - Так я ни к чему не приду.

Теперь в копилку его бонусов добавилось раздвоение личности. Просто замечательно. Не то чтобы он жаловался, но в последнее время такие приятные сюпризы сыплются как из рога изобилия. Сначала - неожиданный перенос, потом - должность главы гильдии, далее - непонятные Стражи в этом мире, которые по идее защищают мир от агрессивных игроков, но как он успел убедиться, не всегда все работает так как надо. Скажем, для гарантированной защиты мира от агрессии игроков можно уничтожить вообще всех игроков, а этот вариант по понятным причинам его не устраивал.

С другой стороны - что ему вообще говоря делать? В идеале - разобраться, как он попал сюда и кто он на самом деле. Но что дальше? Что ему блин делать со всей той не то чтобы маленькой силой, что свалилась ему прямо в руки? В том мире было как-то проще - учись, работал, женись, заведи детей, выйди на пенсию, умри. А тут даже как-то и не знаешь, что делать. Нет, конечно, завести себе девушку-эльфийку, как всякий уважающий себя попаданец, он должен, но в качестве глобальной цели вероятно лучше выбрать что-нибудь другое.

Хотя, до этих глобальных целей ему ещё далеко, а вот проблему с легальным положением в этом мире нужно решать в ближайшее время. Выхода он видит всего три - первый, это заявиться к этим Стражам, о которых говорил священник, сказать, что он игрок и "не бейте, дяденьки". Если повезёт - ему скажут что всё о'кей, расскажут пару ограничений и отпустят с миром. В более вероятном случае - предложат либо стать фактически затворником без особых прав вмешиваться в происходящее в мире, либо работать на них. А если не повезёт - его просто убьют.

Перспектива-то мрачноватая, не правда ли? Риск - дело благородное, но только когда он окупается.

Другой вариант - скрываться. Никак не выдавать своё присутствие и как-нибудь жить, пока он не освоится в этом мире. По заметками Сандро, двести лет назад стражей в мире было немного, большинство из них не вылезают из своего дома пока не объявится очередной игрок, а значит скрывать своё присутствие от них будет несложно. Но рано или поздно его все равно раскроют, и тут мы вновь возвращаемся к нашему выбору...

Последний вариант - атаковать на упреждение, уничтожить Стражей по одиночке, а после этого можно будет делать то, что хочется. У него, в отличии от других игроков, есть примерная информация по стражам из-за книги Сандро, в наличии сильные воины и маги... Вероятно, победить шансы у него есть, особенно если действовать аккуратно. Другой вопрос, что делать этого совсем не хочется. Бессмысленное насилие - последнее, что он хочет принести в этот мир. К тому же если произойдёт война, то несомненно в ней погибнут тысячи, если не миллионы, что тоже мягко говоря не желательно.

Итак, выбор вроде есть, но все варианты одинаково плохи. И какую же из трёх зол выбрать, ммм? Или же не выбирать вообще?

Волевым усилием он заставил себя вернуться к делам более насущным. Уже утро, а значит пора продолжать операцию по внедрению.

Он посмотрел ещё раз в зеркало. Миг - и его черты лица поплыли, меняясь на совершенно другие. Когда первый раз увидел это зрелище - было реально страшно. Сейчас уже как-то привык. Навык "смена лиц", который был ему доступен как представителю расы кицунэ, был уже отработан до автоматизма и не требовал голосового сигнала.

Тем не менее выяснилось, что во-первых при голосовой команде маны тратится меньше примерно на пять процентов, а во-вторых у него почему-то получалось "держать в голове" не более приблизительно двадцати способностей. Если он пытался запомнить больше - одно из уже заполненных заклинаний переставали вызываться мысленной командой. Чем-то похоже на панель быстрого доступа в игре, но только с возможностью при большом усердии запомнить больше. Оглядевшись по сторонам, он взял мешочек с позвякивающими монетками и проговорил:

-Скрытная телепортация.

Заклинания восьмого ранга, позволяющее телепортироваться, игнорируя заклинания, предназначенные для фиксации факта телепортации. Учитывая, что где-то в этом мире есть люди и нелюди, вполне способные его отследить, предосторожность лишней не будет.

Спустя четверть секунды он оказался в комнате таверны, где на кровати изображал сон вампир, принявший с помощью иллюзий образ Сайхона.

-Повелитель. - Мгновенно вскочил он с кровати, приветствуя его. Он впринципе уже привык к такому поведению бывших NPC, но некоторый дискомфорт оно всё же вызывало.

- Были какие-нибудь происшествия? - Спросил он, забирая оружие, лежащее у кровати.

- Нет, никто не заходил.

- Хорошо. Возращайся к Мортимеру.

Вампир поклонился и исчез, превратившись в бесплотную субстанцию. К сожалению теперь задействовать обычных вампиров стало слишком опасно - если мимо будет проходить высокоуровневый персонаж, то он не только раскроет иллюзии, но и сможет поймать и допросить вампира об гильдии, поэтому на задании остались только четверо высших вампиров, один из которых подменял при необходимости Сайхона. После некоторых колебаний Элизию он решил всё же оставить на задании - в деревне на краю мира риск раскратия всё-таки достаточно низок, а она ещё узнала не всю нужную информацию.

А сам же он под личиной Сайхона продолжал свою шпионскую деятельность. Благодаря этому он сумел достать букварь, карту местного мира и выяснил много полезного, попутно получив серебряный ранг в гильдии искателей приключений. Тем не менее этого было мало.

В основном он путешествовал с той командой, которой они очищали от нежити кладбище. Как-то случайно сложилось, что они так и не разошлись и стали вместе выполнять задания. Ушёл только священник, который искателем приключений не был.

Такой расклад был очень неплох, он позволял каждый день общаться и узнавать что-то новое, в том числе и то, что незнакомому человеку бы не доверили. В данный момент "Серебрянные клинки", так они назвали свою команду, находились в другом городе, поскольку задания достаточной сложности и оплаты в том городе уже кончились.

Собственно в этом городе ситуация была чуть получше - они уже успели выполнить два задания, по защите какой-то группы исследователей и убийство очередного водяного, которые с завидным постоянством возникали в болотах. Из-за активной работы их группы Глофин получил железный ранг, а эльф - серебряный. Вскоре стало понятно, что ранги в этой гильдии значат не очень много - тот же Даймоний, железный ранг, мог убить с десяток таких как Глофин, но из-за малого количества заданий просто не мог получить высокий ранг. В итоге даже самый бездарный искатель может стать серебряным рангом просто постоянно выполняя простейшую работу.