После второй комнаты я обязательно сюда вернусь и возьму самую лучшую броню, потом если что продам, тем более характеристики у нее вроде хорошие.
Подходил ко второй комнате я гораздо увереннее, чем к первой, и уж тем более значительно увереннее чем вообще заходил в подвал! Вывод? Крепкая броня хорошо влияет на моральную составляющую боевого духа. Ну и тот факт, что я не умирал уже довольно давно, по сравнению с началом этого безумного путешествия. К слову, я уже 12 уровня. Помощь в убийстве волка дала мне очень много опыта, даже боюсь подумать какого он был уровня, и что было бы, если бы я полностью сам убил его, я бы, наверное, был уровня 20+, а может даже 30+, но чего мечтать теперь то.
Стоя перед дверью, я на всякий случай активировал гнев, и толкнул дверь ногой, очевидно, после того как повернул ключ в замочной скважине, я же не совсем дурак.
И когда я толкнул дверь, на меня полетела крыса. Вот откуда тут может быть живая крыса?! Вокруг все мертво, а крыса спокойненько себе живет. Где она еду брала? Что за логика в этой игре?!
Как можно понять по моей экспрессии, я совершенно не был готов к крысе, я ожидал чего-то побольше, хотя стоит учесть, что даже крыса в этом лесу была в раза 2 больше тех крыс, что я видел в реальной жизни.
Что я хочу сказать исходя из этой ситуации? Пытаться попасть по крысе полуторным мечом, даже при учете того, что меч летает в ваших руках как тростинка, гиблое дело. Ну либо эта крыса обладала прямо-таки огромным запасом ловкости. Так что в битве Крыса vs Дурак с мечом, на данный момент наблюдается паритет, и то, благодаря тому что я в полном доспехе, который, как оказалось, довольно сложно прокусить.
Не скажу, что мне есть чем гордиться, но крысу я таки прибил, и не важно, что в итоге я просто долбанул её ногой, в момент, когда она прыгнула на меня, ну а там она была немного дезориентирована, так что тут я смог попасть по ней мечом. Что-то не нравится мне эта система взаимодействия с оружием, как бы я сам себя не зарезал.
Будем считать это моей первой официальной победой в этом мире. Волка нельзя брать в расчет, там мне сильно повезло.
«Поздравляем, вы убили „Детеныш кровавой крысы“.»
Что-то я не понял, это я прибил ребенка крысы? А каких размером тогда сама крыса? Долбаный радиоактивный лес!
В тон моим мыслям прозвучал разъяренный писк, видимо это мама. Или папа. Не, нафиг, нафиг, не хочу, поэтому я резво закрыл дверь.
Ну что же, видимо вторая дверь ведет куда-то, в неизвестном направлении, потому что родитель крысеныша пришел довольно поздно, я-то тут скакал минуты 2, не меньше. Короче, туда я не пойду, пока что.
Лучше займусь свежеванием волка, как раз в оружейной нашел «Нож для свежевания для подмастерья».
Так что я поднялся наверх и принялся за освежевание, учитывая, что это был мой первый раз, то можно сказать, что я довольно быстро управился. А если быть объективным, то я потратил на это около 3 часов, я и все вокруг меня было в крови, зато я смог получить:
Шкуру кровавого волка (уже не такая красивая как когда-то)- 1 шт.;
Клыки кровавого волка — 4 шт.;
Когти кровавого волка — 19 шт. (1 коготь я при попытке достать случайно сломал, до сих пор не могу понять как);
Голова кровавого волка — 1 шт.;
Кровь кровавого волка (не спрашивайте зачем я это сделал, но в тот момент мне это показалось хорошей идей) — 5 пробирок (нашел их в подвале, чудом уцелели в той кутерьме).
Была еще мысль взять какие-нибудь внутренние органы, но система посчитала это чрезмерным, и после того, как я освежевал это дите радиации, он пропал.
Честно говоря, не уверен, но может быть он пропал, потому что давно умер? Все-таки я долго с ним возился.
Подумав пока-что не лезть к крысам, было принято решение все таки найти труп песца и разделать его. Ну что тут сказать, я потратил на разборку завалов, в месте его возможного нахождения, его я определил как-то место, где я его в последний раз видел и пара метров во все стороны от этого места, порядка 2 часов.
Ничего не нашел. Только настроение себе подпортил и возможно спину потянул. В игре же можно потянуть спину? Судя по реалистичности этой игры, в ней можно все.
Скоро закончится игровой сеанс, система напомнила мне об этом сообщением «Уважаемый Ариох, вы находитесь в вашем аватаре уже 11 часов, напоминаем вам, что сеанс не должен превышать 12 часов, в противном случае вы будете отключены в принудительном режиме.»