Подозреваю, что песец на неопределенное время выбыл из строя, знаете как я это понял? Потому что пока я поднимался на четвереньки, лапа этого, как сказала бы моя бабушка, ирода окаянного, волка позорного, зацепила меня за корпус, и я впечатался в стену.
Кровь везде, кажется моя, не уверен, не могу вздохнуть даже.
1 секунда.
В целом, кажется, с горем пополам, у меня получилось дожить до телепортации. Ну и что, что сейчас я, наверное, напоминаю кусок мяса? Это все мелочи, ну да, подумаешь все тело как будто окунули в кипяток, я то знаю, как это, как-то еще в начальной школе облился случайно кастрюлей кипятка, как сейчас помню те огромные волдыри на весь бок.
И тут в моих глазах все потемнело и друг за другом выскочили две системные надписи.
«Вы умерли от потери крови. Воскрешение аватара произойдет в ближайшем месте привязки, так как вами не была произведена привязка, это ближайшее место с камнем воскрешения.».
«Перенос в другую локацию не возможен, это уже 2 проваленная попытка, напишите в тех. поддержку.».
Знаете как говорится? Нет слов, одни эмоции. Нет, конечно, я сам виноват, зачем полез смотреть на этих гадов? Но, блин, 2 раза подряд умереть за 1 секунду до перемещения. Как будто я герой какой-то дешевой беллетристики, и автор просто издевается надо мной. Других объяснений я придумать не могу.
Очнулся я снова на территории заброшенной заставы, рядом где-то рычал волк, правда как-то не очень радостно, судя по всему песец снова в строю, надеюсь он его там отделает, а то че это, только на моей улице должна быть черная полоса?
Так, а где это я собственно? В этот раз я оказался не у братской могилы, а между стеной и разрушенным зданием, к слову, волчара сейчас занимается как раз разрушением всей постройки, ему бы вместо экскаватора работать, а он тут непойми чем занимается. Как всегда глупые мысли в моей голове живут своей жизнью, так что не обращаем внимания.
Вариантов я вижу всего два:
Первый, тихонько сваливать отсюда, но есть смутное подозрение, что выигравший зверь сможет меня найти и догнать.
Второй, дождаться окончания противостояние этих титанов, и тихонечко добить победителя. Правда есть здравая мысль, о том, что я даже добить не смогу никого из них, ну только если песец будет валяться совсем без сил, и не сможет даже встать, вот тогда у меня есть шансы.
Мечтал погрузиться в виртуальную реальность, как в книгах? Тогда нужно и поступать как в тех книжках, вот что бы сделал Глеб из «Игра во имя жизни»? Договорился бы как-нибудь, но это не мой вариант, тут какие-то злые туземцы, голодные видимо. Так, ладно, а что сделал бы Рус из «Власть клана бессонных»? Он бы воспользовался окружающими предметами, наверное, не помню, стоит перечитать.
Все, надо придумать как добить того, кто победит. Что если засыпать его остатками здания? Оно сейчас держится на честном слове, план, конечно шит белыми нитками, но за неимением лучшего, принимаем его к действию. О, а вот и кувалда, надеюсь тут нет никаких ограничений на такие предметы, так, аккуратно, тихонечко подбираем кувалду.
Открываем инвентарь, ох, сколько тут хлама, я это все собрал пока носился тогда по поляне что-ли? Ладно, не отвлекаемся, вот она, «Кувалда подмастерья кузнеца», глянем описание, там вроде бой не собирается стихать.
«Кувалда подмастерья кузнеца.
Урон по живым объектам — 3 ед.
Урон по металлическим конструкциям — 10 ед.
Урон по каменным и подобным им конструкциям — 6 ед.
Это кувалда подмастерья кузнеца, для использования нет особых условий, ведь вы только учитесь кузнечному ремеслу.»
Идеально, для меня самое то. Так, бой в самом разгаре, судя по всему, спрячемся у стены, и изучим персонажа. Где там окно навыков, может они мне чем то помогут, сейчас хоть время, вроде бы, есть, чтобы разобраться.
«Окно навыков аватара Ариох:
Расовые навыки: ярос(активный), Смирение падших(активный), Аура богоподобных(пассивный).
Классовые навыки: класс заблокирован.
Межклассовые навыки: отсутствуют.»
«Гнев падших
Когда боги ушли, вы почувствовали себя брошенными, кто-то винил богов в том, что они не взяли вас с собой, кто-то винил все расы, ведь именно из-за них богам пришлось уйти, но всех вас объединял гнев. Так было и так есть. Гнев дает вам силы жить.
Сила +10 %;
Ловкость +10 %;
Выносливость +10 %;
Интеллект -10 %;
Мудрость — 10 %.»
«Смирение падших