— Как слон. Кажется, начинаю ловить суть виртуальной галиматьи.
Абу рассмеялся.
— О чем и говорил.
— Что теперь?
— Выбери ник. Не больше двух слов кириллицей.
— Вряд ли стоит называться настоящим именем. Вроде как на оперативном задании. Пусть будет Сокол!
На зеркале вспыхнула красивая надпись и тут же растворилась.
— В чем дело?
— Ник занят.
— Ладно, пусть будет Красный Сокол!
Слова мигнули и пропали. Все потуги с раскрашиванием хищной птицы не увенчались успехом. Черный Сокол, белый, зеленый, алый, оранжевый, даже голубой — все застолблено. Еще забиты Злой Коп, Добрый Коп, Мент, Робокоп, Терминатор, Ален Делон, Опер, Макс, Максимус, Максимка и еще около полусотни имен, пришедших на ум.
— Во бодяга.
— Говорят, выбрать ник сложнее всего, — с ехидцей сказал Абу.
И тут меня осенило. Ну конечно, как сразу не догадался! Ведь племянник подал отличную идею. Пожалуй, он не сильно расстроится, если позаимствую его прозвище. Собрался с духом, унял волнение и выпалил:
— Капитан Икс!
Надпись осталась, зеркало с тихим скрипом приоткрылось. Только тогда понял, что это дверца шкафчика. Одновременно с этим вернулась подвижность в теле. Оглядел руки, покачал туловищем, пару раз присел. Провел пальцами по грязно-белой плитке на стене и ощутил знакомый холодок. Да тут все как и в обычной жизни! Я чувствовал каждый мускул, каждое дуновение сквозняка, слышал шум за окном. Если бы не болтовня Абу над ухом, и вовсе не отличить от серых полицейских будней. Ну дела! Во до чего техника дошла!
— Обалдеть…
— Скажи, да?
— Слов нет…
— Советую не зацикливаться на ощущениях, иначе словишь когнитивный диссонанс и вылетишь из игры. Просто воспринимай виртуал как должное и будь готов ко всему.
— Например?
— Например к чудовищам и всякой нечисти.
— Типа орков и эльфов?
Абу усмехнулся.
— Хуже. Гораздо хуже. Со временем привыкнешь, не волнуйся.
— И где эти монстры водятся?
— Не под кроватью, расслабься. Возьми смартфон.
В шкафчике на полке нашелся широкий матерчатый тубус с дисплеем.
— Надень на левое предплечье.
— Тонометр какой-то.
— В принципе, да. Только меряет не давление, а личные характеристики. Игра уже просканировала мозг и выявила самые сильные волновые активности. На их основе составлена система "ВИВЕРНА".
— Это еще что?
— Взгляни на дисплей.
Повернул устройство к себе. На черном экране виднелись выстроенные в столбик слова с цифрами напротив. Абу сразу же оживленно забубнил, не дав даже дочитать.
— Итак, в академии ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили шесть баллов. Впрочем, думал дадут еще меньше.
— Че?!
— Ничего, — дрогнувшим голосом ответил напарник. — Просто мысли вслух.
— И на что влияют эти характеристики?
— На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять километров, то в "Бастионе" твои данные занизят. Чтобы было куда расти.
— Не понял.
— Макс, таких крутых мужиков как ты тут по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.
— Ясно. Отобрали фору, чтобы не выпендривался. Так и говори. Давай дальше.
— Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов — крафтить.
— Тут есть магия?
— Разумеется. Но с твоей шестеркой можешь сразу о ней забыть.
— Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?
— Время, Макс. Время. "ВИВЕРНА" растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи?
— Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?
— Идем дальше, — вздохнул Абу. — Третий параметр — Восприятие. От него зависит точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа "в поле" не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.