Абу ответил не сразу.
- Если буду откровенен, не побьешь после игры?
- Все зависит от откровения.
- Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.
- Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.
- Номер пять - Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика - Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.
- Чего?
- Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.
- Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?
Он пропустил колкость и продолжил:
- Обычно параметр называют Удачей, но тогда слово "ВИВЕРНА" не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.
- А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да? - огрызнулся я.
- Прости, Макс. Говорю, что вижу.
- Не игра, а психолог какой-то.
- И напоследок - Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком. Восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.
Выносливость 8
Интеллект 6
Восприятие 7
Единение 2
Реакция 7
Находчивость 5
Агрессивность 8
- Это база, качать ее - лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.
- Что за баффы? И как перейти?
- У тебя никогда не было сенсорного телефона? - удивился парень. - Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы - это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья - и здоровье временно повысится.
- Магия-шмагия... Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.
- Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?
- Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска - помру. Желтая - выдохнусь. Синяя - не смогу колдовать.
- Все верно. Следи за ними очень внимательно - сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от "ВИВЕРНЫ". Да - после первого убийства появится еще одна - платиновая. Это шкала опыта. Заполнится - получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они прямо зависят от шмота. Чем лучше броник - тем выше. С оружием то же самое. Дробовик - большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка - наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет мама не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.
- А где взять шмотки?
- Самое простое и унылое - купить в магазине. Но там дешевый хлам без бонусов. Вещи получше дают за квесты и подземелья. Сейчас игра подберет тебе профессию на основе "ВИВЕРНЫ" и выдаст снарягу новичка.
- Кайф. Надеюсь, подвернется что-нибудь действительно крутое. Например, директор спиртзавода, рок-звезда или актер. Впрочем, не откажусь и от клерка. Да пусть хоть учителем назначат - все ж разнообразие.
Абу странно хрюкнул и сказал:
- Листай дальше.
Провел пальцем по дисплею и уставился на черный фон. По нему побежали белые закорючки и сбились в одно слово:
Полицейский
- Да *** их мать!
Парень расхохотался, но быстро утих. Понял, что насмехаться надо мной чревато.
- Не самый плохой вариант, - давясь смехом, ответил компьютерщик. - А учителя и директора в "Бастионе" сто лет не нужны. Иди прогуляйся по квартире, примерь форму, а я чайку заварю. Потом расскажу, что тут и как.
Вышел из ванной и оказался в кухне. Замечательная планировка, ничего не скажешь. На стенах дебильные синие обои с ромашками, на потолке обвислые куски побелки и следы обильных затоплений. По углам пыльные клочья паутины, на облупившемся подоконнике красный горшок с засохшей геранью. Занавесок нет, окна грязные, еле свет пропускают.
На плите закисший чайник. Из духовки подозрительно тянет мертвечиной. Раковина проржавела насквозь. Небоскреб немытой посуды заселили тараканы размером с палец. При моем приближении они высунулись из-под тарелок и грозно закачали усищами. Открыл вентиль, чтобы устроить наглецам потоп. Кран утробно булькнул и затих.
Здорово. Навесной шкаф открывать не рискнул. На белый колченогий табурет тоже садиться не стал. Провел пальцем по столу рядом с плитой, оценил глубину пыльной борозды и направился в другую комнату.
Те же ромашковые обои, грязное окно и раскладушкой без белья. Напротив двери высокий гардероб, разрисованный желтыми рожицами. Кажется, задроты называют их смайликами. Поборов отвращение, распахнул дверцы и увидел форму, сиротливо покачивающуюся на плечиках. Одежда оказалась на удивление чистой и выглаженной, будто ее минуту назад привезли из химчистки. Черные брюки и рубашка с вышитым над левым карманом именем. Или ником - тут вроде так говорят? На шевронах - скрещенные огненные мечи на золотом щите. Сверху надпись: "Страж Бастиона". Снизу девиз: "Искать и уничтожать".
Стоит говорить, что форму как по меркам сшили? Натянул ботинки, перекинул через грудь белый ремень с кобурой, водрузил на макушку фуражку с кокардой. Эх, уже и позабыл те славные деньки, когда приходилось носить нечто похожее. В патруле отработал всего год и получил повышение. Вместе с нарядом накрыл хату наркоторговцев. Как оказалось, наркеты были не одни - в гости приехали ребята из соседнего города обсудить поставку крупной партии дури. Из четверых полицейских в перестрелке выжил только я. Надо было вызывать спецназ, но мы сами с усами. Молодость, дурость, кураж и жажда славы. С тех пор стараюсь действовать в одиночку и отвечать за ошибки лишь своим здоровьем.
- Макс, ты тут?
Сухо ответил:
- Да.
- Отличный прикид, японский городовой.
- Угу. И что теперь?
- Поднеси устройство ко рту и скажи: карта.
- Карта.
На дисплее вспыхнула схема города. Улочки, дома, площадь в центре и нечто вроде стены вокруг.
- Это и есть Бастион. Последний оплот светлых сил. Люк над бездонным колодцем тьмы. Крепость у врат ада.
- Во понесло...
- Просто сеттинг прикольный. А если по механике, то это стартовая локация, где живут игроки. Новички околачиваются в трущобах. Раздобыв деньжат можно переселиться в центр - там более сносная обстановка. На капе доступен особняк в элитном районе. Но на него придется задротить года два. Так что довольствуйся тем, что есть.
- Вот уж дудки.
Абу усмехнулся.
- Бастион - вершина айсберга. Здесь почти нет монстров, а редкие залетчики маскируются. Твоя задача - находить их и мочить в сортире. Выше уровень - сложнее квесты. С десятого начнут посылать в подземные миры. Всего их десять. Первый мало отличается от этого, зато последний - сущий ад.
- Что-то вроде уровней Сумрака?
Напарник задумался.
- Хм, интересное сравнение. В принципе, похоже, да.
Браслет на предплечье мелко задрожал.
- Оп! - радостно воскликнул парень. - А вот и первое задание.
Глава 2