Выбрать главу

Абу ответил не сразу.

- Если буду откровенен, не побьешь после игры?

- Все зависит от откровения.

- Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.

- Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.

- Номер пять - Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика - Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.

- Чего?

- Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.

- Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?

Он пропустил колкость и продолжил:

- Обычно параметр называют Удачей, но тогда слово "ВИВЕРНА" не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.

- А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да? - огрызнулся я.

- Прости, Макс. Говорю, что вижу.

- Не игра, а психолог какой-то.

- И напоследок - Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком. Восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.

Выносливость 8

Интеллект 6

Восприятие 7

Единение 2

Реакция 7

Находчивость 5

Агрессивность 8

- Это база, качать ее - лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.

- Что за баффы? И как перейти?

- У тебя никогда не было сенсорного телефона? - удивился парень. - Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы - это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья - и здоровье временно повысится.

- Магия-шмагия... Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.

- Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?

- Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска - помру. Желтая - выдохнусь. Синяя - не смогу колдовать.

- Все верно. Следи за ними очень внимательно - сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от "ВИВЕРНЫ". Да - после первого убийства появится еще одна - платиновая. Это шкала опыта. Заполнится - получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они прямо зависят от шмота. Чем лучше броник - тем выше. С оружием то же самое. Дробовик - большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка - наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет мама не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.

- А где взять шмотки?

- Самое простое и унылое - купить в магазине. Но там дешевый хлам без бонусов. Вещи получше дают за квесты и подземелья. Сейчас игра подберет тебе профессию на основе "ВИВЕРНЫ" и выдаст снарягу новичка.

- Кайф. Надеюсь, подвернется что-нибудь действительно крутое. Например, директор спиртзавода, рок-звезда или актер. Впрочем, не откажусь и от клерка. Да пусть хоть учителем назначат - все ж разнообразие.

Абу странно хрюкнул и сказал:

- Листай дальше.

Провел пальцем по дисплею и уставился на черный фон. По нему побежали белые закорючки и сбились в одно слово:

Полицейский

- Да *** их мать!

Парень расхохотался, но быстро утих. Понял, что насмехаться надо мной чревато.

- Не самый плохой вариант, - давясь смехом, ответил компьютерщик. - А учителя и директора в "Бастионе" сто лет не нужны. Иди прогуляйся по квартире, примерь форму, а я чайку заварю. Потом расскажу, что тут и как.

Вышел из ванной и оказался в кухне. Замечательная планировка, ничего не скажешь. На стенах дебильные синие обои с ромашками, на потолке обвислые куски побелки и следы обильных затоплений. По углам пыльные клочья паутины, на облупившемся подоконнике красный горшок с засохшей геранью. Занавесок нет, окна грязные, еле свет пропускают.

На плите закисший чайник. Из духовки подозрительно тянет мертвечиной. Раковина проржавела насквозь. Небоскреб немытой посуды заселили тараканы размером с палец. При моем приближении они высунулись из-под тарелок и грозно закачали усищами. Открыл вентиль, чтобы устроить наглецам потоп. Кран утробно булькнул и затих.

Здорово. Навесной шкаф открывать не рискнул. На белый колченогий табурет тоже садиться не стал. Провел пальцем по столу рядом с плитой, оценил глубину пыльной борозды и направился в другую комнату.

Те же ромашковые обои, грязное окно и раскладушкой без белья. Напротив двери высокий гардероб, разрисованный желтыми рожицами. Кажется, задроты называют их смайликами. Поборов отвращение, распахнул дверцы и увидел форму, сиротливо покачивающуюся на плечиках. Одежда оказалась на удивление чистой и выглаженной, будто ее минуту назад привезли из химчистки. Черные брюки и рубашка с вышитым над левым карманом именем. Или ником - тут вроде так говорят? На шевронах - скрещенные огненные мечи на золотом щите. Сверху надпись: "Страж Бастиона". Снизу девиз: "Искать и уничтожать".

Стоит говорить, что форму как по меркам сшили? Натянул ботинки, перекинул через грудь белый ремень с кобурой, водрузил на макушку фуражку с кокардой. Эх, уже и позабыл те славные деньки, когда приходилось носить нечто похожее. В патруле отработал всего год и получил повышение. Вместе с нарядом накрыл хату наркоторговцев. Как оказалось, наркеты были не одни - в гости приехали ребята из соседнего города обсудить поставку крупной партии дури. Из четверых полицейских в перестрелке выжил только я. Надо было вызывать спецназ, но мы сами с усами. Молодость, дурость, кураж и жажда славы. С тех пор стараюсь действовать в одиночку и отвечать за ошибки лишь своим здоровьем.

- Макс, ты тут?

Сухо ответил:

- Да.

- Отличный прикид, японский городовой.

- Угу. И что теперь?

- Поднеси устройство ко рту и скажи: карта.

- Карта.

На дисплее вспыхнула схема города. Улочки, дома, площадь в центре и нечто вроде стены вокруг.

- Это и есть Бастион. Последний оплот светлых сил. Люк над бездонным колодцем тьмы. Крепость у врат ада.

- Во понесло...

- Просто сеттинг прикольный. А если по механике, то это стартовая локация, где живут игроки. Новички околачиваются в трущобах. Раздобыв деньжат можно переселиться в центр - там более сносная обстановка. На капе доступен особняк в элитном районе. Но на него придется задротить года два. Так что довольствуйся тем, что есть.

- Вот уж дудки.

Абу усмехнулся.

- Бастион - вершина айсберга. Здесь почти нет монстров, а редкие залетчики маскируются. Твоя задача - находить их и мочить в сортире. Выше уровень - сложнее квесты. С десятого начнут посылать в подземные миры. Всего их десять. Первый мало отличается от этого, зато последний - сущий ад.

- Что-то вроде уровней Сумрака?

Напарник задумался.

- Хм, интересное сравнение. В принципе, похоже, да.

Браслет на предплечье мелко задрожал.

- Оп! - радостно воскликнул парень. - А вот и первое задание.

Глава 2