Выбрать главу

Вторым объектом моего интереса был столб света, который был отчетливо виден, несмотря на яркий полуденный свет. Он бил в небо отчетливо и ровно ниже по течению реки. Откуда именно — я не видел из за деревьев и холмов. Разведочку мы проведем обязательно.

Последним и наиболее весомым моментом был кабан. Его Свинейшество обладал могучей статью и явно был свинобатькой хоть куда. При жизни он в холке был бы выше моего пояса и весом под 250 кг. Сейчас же обглоданные останки копытного валялись у реки копытами кверху. Мне прямо хотелось зашипеть "Моя прееелессссть!". Кости и части шкуры — прекрасный задел для копья или гарпуна.

Подтащив покойного к реке я занялся своим грязным делом. Растревоженная свинятина воняла, мухи роились, муравьи кусали ноги, но я не обращал ни на что внимания. Толстая ветка из подлеска быстро превратилась в короткое и мощное копье, берцовая кость у свина была огого. Еще одну я расколол на длинные острые осколки и примотал их к прутьям, организовав себе аж четыре гарпуна. Хотя гарпунами это назвать было нельзя — никаких зазубрин, просто пики. Система мои творения даже назвала — "Грубое самодельное копье добытчика" и "Малая самодельная примитивная пика".

— "Получен опыт 50"

— "Получен опыт 40"

— "Получен опыт 40"

— "Получен опыт 40"

— "Получен опыт 40"

Оставшиеся копейки до уровня набрал с лихвой, занимаясь рыбалкой. Сунул в воду кабанячий хребет с облепившими его муравьями, встал сбоку и начал гарпунить рыбу своими пиками. Дело шло ни шатко ни валко, опыта то никакого, да и меткостью похвастаться сначала не мог, но все компенсировалось изобилием рыбы. Одну пику жирная и здоровая рыба унесла в себе, когда я решил пожадничать, но на этом мои потери закончились. Вскоре на берегу валялось с десяток вполне хороших рыбин по полкило весом каждая, сильно напоминающих подязъков. Сожрав сырыми половину улова, я, сыто отдуваясь, выпотрошил остальных и развесил на ветки ближайшего куста, после чего наконец обратил внимание на сообщения Системы. Совокупно я получил еще около сотни опыта, а следовательно и уровень. В строчках, кроме опыта, значилось:

— "Получен уровень — 2"

— "Получено очков характеристик — 1"

— "Получено очков способности — 1"

— "Получено очков навыков — 1"

Статус!

Статус

Имя — Соломон

Раса — человек

Класс — странствующий монах (стальной)

Пол — мужской

Уровень — 2

До следующего уровня — 1495 единиц опыта

Фракция — отсутствует

Характеристики:

Сила — 23

Выносливость — 23

Ловкость — 20

Реакция — 19

Восприятие — 24

Энергетика — 19

Дополнительные характеристики:

— отсутствуют

Свойства Бессмертного:

"Возрождение" — максимальный уровень.

"Вечный" — максимальный уровень.

"Зов к Матери" — макс. уровень.

Особенности:

"Неподъемная душа", "Непочтительный ученик".

Свободные очки:

Характеристик — 1

Способностей — 1

Навыков — 1

Почти все характеристики скакнули выше. От уровня, что ли? Так вроде бы не должны. Видимо, сошлись несколько неизвестных мне факторов. Я грустно ухмыльнулся — мой опыт и знания давали сбой за сбоем. Вот тебе и просиженные в молодости тысячи часов за разными играми, копание в туториалах и анализ баланса игр. Совершенно не хватало данных, чтобы представить себе эту игровую систему как нечто цельное, понять зависимости, а значит — выработать стратегию роста. Без нее намеченные мной самим цели выглядели как плохо придуманная отмазка.

Впрочем, рефлексировать и думать нужно не в потемках и не на полный желудок. Я припрятал получше свои самодельные инструменты, отошел подальше по берегу от подозрительного луга с дикой магией и лег спать. Утром предстояло жрать как не в себя и идти на разведку луча.